T-28 superheavy tank By SharpX

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T-28 superheavy tank By SharpX

Post by SharpX on Wed Dec 29, 2010 4:15 am

Well it looks like like T28 the most, but not exactly. oddly when I tried to add two arms to it to create double MGs it blew up every time I spawned it.

Picture:



Controls:
W,A,S,D for turret control, C to fire that darn thing.
Arrow keys for tank movment control.

NB! if you go too fast and try to brake with down arrow and turn, it starts spinning, because the wheels intented for turning gain too much momentum. I tried to fix it, but it turned way too slowly so take the spinning as a feature(imagine a huge 100ton tank doing donuts Very Happy, confuses the enemy, right?) rabbit

Code:
// [RCD]
Val
{
   CANNON(default=0, min=-100000000, max=100000000, step=100000000)
   ENGINE(default=0, min=-1000, max=5000, step=500)
   ENGINE1(default=0, min=-5000, max=5000, step=500)
   TURRET1(default=90, min=80, max=100)
   TURRET2(default=0, min=-90, max=90)
}
Key
{
   0:ENGINE(step=50)
   1:ENGINE(step=-100)
   2:ENGINE1(step=100)
   3:ENGINE1(step=-100)
   6:CANNON(step=100000000)
   7:TURRET2(step=1)
   8:TURRET1(step=-1)
   9:TURRET2(step=-1)
   15:TURRET1(step=1)
}
Body
{
   Core(color=#000000) {
      N:Trim(angle=-90, color=#000000) {
         N:Chip(color=#000000) {
            N:Trim(angle=90, color=#000000) {
               N:Arm(power=CANNON, option=1000000, color=#000000) { }
            }
         }
         E:Cowl(angle=150, color=#212116) {
            N:Cowl(color=#212116) {
               N:Cowl(color=#212116) {
                  N:Cowl(color=#212116) {
                     N:Cowl(option=1, color=#000000) {
                        N:Cowl(angle=-10, color=#000000) {
                           N:Cowl(angle=-170, color=#212116) {
                              N:Cowl(option=1, color=#212116) {
                                 N:Cowl(angle=-20, color=#212116) { }
                              }
                              W:Cowl(angle=-110, color=#000000) { }
                              E:Cowl(angle=-110, color=#000000) { }
                           }
                        }
                     }
                  }
               }
            }
         }
         E:Cowl(angle=-150, color=#212116) {
            N:Cowl(color=#212116) {
               N:Cowl(color=#212116) {
                  N:Cowl(color=#212116) {
                     N:Cowl(option=1, color=#000000) {
                        N:Cowl(angle=10, color=#000000) {
                           N:Cowl(angle=170, color=#212116) {
                              N:Cowl(option=1, color=#212116) {
                                 N:Cowl(angle=20, color=#212116) { }
                              }
                              W:Cowl(angle=110, color=#000000) { }
                              E:Cowl(angle=110, color=#000000) { }
                           }
                        }
                     }
                  }
               }
            }
            E:Cowl(angle=-120, color=#212116) {
               N:Cowl(color=#212116) {
                  N:Cowl(color=#212116) {
                     N:Cowl(color=#212116) {
                        N:Cowl(option=1, color=#000000) {
                           N:Cowl(angle=10, color=#000000) {
                              N:Cowl(angle=170, color=#212116) {
                                 N:Cowl(option=1, color=#212116) {
                                    N:Cowl(angle=20, color=#212116) { }
                                 }
                                 W:Cowl(angle=110, color=#000000) { }
                                 E:Cowl(angle=110, color=#000000) { }
                              }
                           }
                        }
                     }
                  }
               }
            }
         }
      }
      N:Chip(angle=90, color=#000000) {
         N:Chip(angle=TURRET1, color=#808040) {
            N:Rudder(angle=-TURRET2, color=#000000) {
               S:Chip(angle=-90, color=#808040) {
                  S:Chip(angle=90, color=#808040) {
                     N:Chip(color=#808040) {
                        N:Frame(color=#808040) {
                           N:Frame(color=#808040) { }
                        }
                        E:Chip(angle=30, color=#808040) {
                           E:Cowl(angle=-10) {
                              E:Cowl(angle=-20, color=#808000) {
                                 E:Cowl(angle=-90, color=#808000) {
                                    N:Cowl(color=#808000) {
                                       N:Cowl(color=#808000) { }
                                    }
                                    S:Cowl(color=#808000) { }
                                 }
                                 S:Cowl(color=#808000) { }
                                 N:Cowl(color=#808000) {
                                    N:Cowl(color=#808000) { }
                                 }
                                 W:Cowl(color=#808000) {
                                    N:Cowl(color=#808000) {
                                       N:Cowl(color=#808000) {
                                          W:Cowl(angle=-90, color=#808040) {
                                             S:Cowl(color=#808040) { }
                                          }
                                          W:Cowl(color=#808000) { }
                                       }
                                       W:Cowl(color=#808000) { }
                                    }
                                    S:Cowl(color=#808000) {
                                       W:Cowl(color=#808000) { }
                                    }
                                    W:Cowl(color=#808000) { }
                                 }
                              }
                           }
                           E:Chip(angle=-30, color=#808040) {
                              E:Wheel(angle=-90, power=-ENGINE, color=#000000, effect=10) { }
                              S:Chip(color=#808040) {
                                 E:Wheel(angle=-90, power=-ENGINE1, color=#000000, effect=10) { }
                              }
                              N:Chip(color=#808040) {
                                 E:Wheel(angle=-90, power=-ENGINE, color=#000000, effect=10) { }
                                 N:Frame(angle=20, color=#808040) {
                                    E:Wheel(angle=-90, color=#000000, effect=9) { }
                                 }
                              }
                           }
                        }
                        W:Chip(angle=30, color=#808040) {
                           W:Cowl(angle=-10) {
                              W:Cowl(angle=-20, color=#808000) {
                                 W:Cowl(angle=-90, color=#808000) {
                                    N:Cowl(color=#808000) {
                                       N:Cowl(color=#808000) { }
                                    }
                                    S:Cowl(color=#808000) { }
                                 }
                                 N:Cowl(color=#808000) {
                                    N:Cowl(color=#808000) { }
                                 }
                                 S:Cowl(color=#808000) { }
                                 E:Cowl(color=#808000) {
                                    N:Cowl(color=#808000) {
                                       N:Cowl(color=#808000) {
                                          E:Cowl(angle=-90, color=#808040) {
                                             S:Cowl(color=#808040) { }
                                          }
                                          E:Cowl(color=#808000) { }
                                       }
                                       E:Cowl(color=#808000) { }
                                    }
                                    S:Cowl(color=#808000) {
                                       E:Cowl(color=#808000) { }
                                    }
                                    E:Cowl(color=#808000) { }
                                 }
                              }
                           }
                           W:Chip(angle=-30, color=#808040) {
                              W:Wheel(angle=-90, power=ENGINE, color=#000000, effect=10) { }
                              S:Chip(color=#808040) {
                                 W:Wheel(angle=-90, power=-ENGINE1, color=#000000, effect=10) { }
                              }
                              N:Chip(color=#808040) {
                                 W:Wheel(angle=-90, power=ENGINE, color=#000000, effect=10) { }
                                 N:Frame(angle=20, color=#808040) {
                                    W:Wheel(angle=-90, color=#000000, effect=9) { }
                                 }
                              }
                           }
                        }
                     }
                     S:Chip(color=#808040) {
                        S:Chip(color=#808040) {
                           E:Chip(angle=30, color=#808040) {
                              E:Cowl(angle=-10) {
                                 E:Cowl(angle=-20, color=#808000) {
                                    E:Cowl(angle=-90, color=#808000) {
                                       N:Cowl(color=#808000) { }
                                       S:Cowl(color=#808000) {
                                          S:Cowl(color=#808000) { }
                                       }
                                    }
                                    S:Cowl(color=#808000) {
                                       S:Cowl(color=#808000) { }
                                    }
                                    N:Cowl(color=#808000) { }
                                    W:Cowl(color=#808000) {
                                       N:Cowl(color=#808000) {
                                          W:Cowl(color=#808000) { }
                                       }
                                       S:Cowl(color=#808000) {
                                          S:Cowl(color=#808000) {
                                             W:Cowl(angle=-90, color=#808000) {
                                                N:Cowl(color=#808000) { }
                                             }
                                          }
                                       }
                                       W:Cowl(color=#808000) {
                                          S:Cowl(angle=-90, color=#808000) {
                                             W:Cowl(angle=-30, color=#808000) { }
                                          }
                                       }
                                    }
                                 }
                              }
                              E:Chip(angle=-30, color=#808040) {
                                 E:Wheel(angle=-90, power=-ENGINE, color=#000000, effect=10) { }
                                 S:Chip(color=#808040) {
                                    E:Wheel(angle=-90, power=-ENGINE, color=#000000, effect=10) { }
                                    S:Frame(angle=15, color=#808040) {
                                       E:Wheel(angle=-90, color=#000000, effect=9) { }
                                    }
                                 }
                                 N:Chip(color=#808040) {
                                    E:Wheel(angle=-90, power=-ENGINE1, color=#000000, effect=10) { }
                                 }
                              }
                           }
                           W:Chip(angle=30, color=#808040) {
                              W:Cowl(angle=-10) {
                                 W:Cowl(angle=-20, color=#808000) {
                                    W:Cowl(angle=-90, color=#808000) {
                                       N:Cowl(color=#808000) { }
                                       S:Cowl(color=#808000) {
                                          S:Cowl(color=#808000) { }
                                       }
                                    }
                                    N:Cowl(color=#808000) { }
                                    S:Cowl(color=#808000) {
                                       S:Cowl(color=#808000) { }
                                    }
                                    E:Cowl(color=#808000) {
                                       N:Cowl(color=#808000) {
                                          E:Cowl(color=#808000) { }
                                       }
                                       S:Cowl(color=#808000) {
                                          S:Cowl(color=#808000) {
                                             E:Cowl(angle=-90, color=#808000) {
                                                N:Cowl(color=#808000) { }
                                             }
                                          }
                                       }
                                       E:Cowl(color=#808000) {
                                          S:Cowl(angle=-90, color=#808000) {
                                             E:Cowl(angle=-30, color=#808000) { }
                                          }
                                       }
                                    }
                                 }
                              }
                              W:Chip(angle=-30, color=#808040) {
                                 W:Wheel(angle=-90, power=ENGINE, color=#000000, effect=10) { }
                                 S:Chip(color=#808040) {
                                    W:Wheel(angle=-90, power=ENGINE, color=#000000, effect=10) { }
                                    S:Frame(angle=15, color=#808040) {
                                       W:Wheel(angle=-90, color=#000000, effect=9) { }
                                    }
                                 }
                                 N:Chip(color=#808040) {
                                    W:Wheel(angle=-90, power=-ENGINE1, color=#000000, effect=10) { }
                                 }
                              }
                           }
                        }
                     }
                  }
                  E:Cowl(angle=90, color=#808000) {
                     W:Cowl(color=#808000) {
                        W:Cowl(color=#808000) {
                           W:Cowl(color=#808000) {
                              W:Cowl(angle=-90, color=#808040) {
                                 S:Cowl(angle=-70, color=#808000) { }
                                 E:Cowl(color=#808040) {
                                    N:Cowl(angle=-95, color=#808000) {
                                       N:Cowl(color=#808000) { }
                                    }
                                 }
                              }
                           }
                        }
                     }
                  }
                  W:Cowl(angle=90, color=#808000) {
                     E:Cowl(color=#808000) {
                        E:Cowl(color=#808000) {
                           E:Cowl(color=#808000) {
                              E:Cowl(angle=-90, color=#808040) {
                                 S:Cowl(angle=-70, color=#808000) {
                                    W:Cowl(color=#808000) { }
                                 }
                              }
                           }
                        }
                     }
                  }
               }
            }
            W:Cowl(color=#808040) {
               W:Cowl(color=#808040) {
                  N:Cowl(color=#808040) {
                     N:Cowl(color=#808040) {
                        N:Cowl(color=#808040) { }
                     }
                  }
                  S:Cowl(color=#808040) {
                     S:Cowl(color=#808040) { }
                  }
                  W:Cowl(angle=135, color=#808040) {
                     S:Cowl(color=#808040) {
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                        S:Cowl(angle=90, option=3, color=#000000) { }
                     }
                     N:Cowl(color=#808040) {
                        N:Cowl(color=#808040) {
                           N:Cowl(color=#808040) {
                              W:Cowl(angle=40, color=#808040) {
                                 S:Cowl(color=#808040) {
                                    S:Cowl(color=#808040) {
                                       S:Cowl(color=#808040) {
                                          S:Cowl(color=#808040) {
                                             S:Cowl(angle=40, color=#000000) { }
                                          }
                                       }
                                    }
                                 }
                              }
                           }
                        }
                     }
                  }
               }
               N:Cowl(color=#808040) {
                  N:Cowl(color=#808040) {
                     N:Cowl(color=#808040) {
                        N:Cowl(angle=90, color=#808040) {
                           W:Cowl(option=4, color=#808040) { }
                           E:Cowl(angle=90, color=#808040) {
                              E:Cowl(color=#808040) {
                                 E:Cowl(color=#808040) {
                                    E:Cowl(color=#808040) {
                                       E:Cowl(color=#808040) { }
                                    }
                                 }
                              }
                           }
                           N:Cowl(angle=90, color=#808040) {
                              W:Cowl(angle=90, color=#808040) { }
                           }
                        }
                     }
                  }
               }
               S:Cowl(color=#808040) {
                  S:Cowl(color=#808040) {
                     S:Cowl(angle=140, color=#808040) {
                        S:Cowl(color=#808040) {
                           S:Cowl(angle=40, color=#808040) {
                              W:Cowl(angle=90, color=#808040) {
                                 S:Cowl(color=#808040) {
                                    S:Cowl(color=#808040) {
                                       S:Cowl(color=#808040) { }
                                    }
                                 }
                              }
                              E:Cowl(angle=90, color=#808040) {
                                 S:Cowl(color=#808040) {
                                    S:Cowl(color=#808040) {
                                       S:Cowl(color=#808040) { }
                                    }
                                 }
                              }
                              S:Cowl(color=#808040) {
                                 S:Cowl(color=#808040) {
                                    S:Cowl(color=#808040) {
                                       S:Cowl(angle=90, color=#808040) { }
                                    }
                                 }
                              }
                           }
                           W:Cowl(angle=91, color=#808040) { }
                        }
                        W:Cowl(angle=91, option=4, color=#808040) { }
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                     }
                  }
               }
            }
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               E:Cowl(color=#808040) {
                  N:Cowl(color=#808040) {
                     N:Cowl(color=#808040) {
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                     }
                  }
                  S:Cowl(color=#808040) {
                     S:Cowl(color=#808040) { }
                  }
                  E:Cowl(angle=135, color=#808040) {
                     S:Cowl(color=#808040) {
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                     }
                     N:Cowl(color=#808040) {
                        N:Cowl(color=#808040) {
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                                             S:Cowl(angle=40, color=#000000) { }
                                          }
                                       }
                                    }
                                 }
                              }
                           }
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                  }
               }
               N:Cowl(color=#808040) {
                  N:Cowl(color=#808040) {
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                           E:Cowl(option=3, color=#808040) { }
                           W:Cowl(angle=90, color=#808040) {
                              W:Cowl(color=#808040) {
                                 W:Cowl(color=#808040) {
                                    W:Cowl(color=#808040) {
                                       W:Cowl(color=#808040) { }
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                                 }
                              }
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                     }
                  }
               }
               S:Cowl(color=#808040) {
                  S:Cowl(color=#808040) {
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                                       S:Cowl(color=#808040) { }
                                    }
                                 }
                              }
                              E:Cowl(angle=90, color=#808040) {
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                                 }
                              }
                              S:Cowl(color=#808040) {
                                 S:Cowl(color=#808040) {
                                    S:Cowl(color=#808040) {
                                       S:Cowl(angle=90, color=#808040) { }
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                                 }
                              }
                           }
                           E:Cowl(angle=91, color=#808040) { }
                        }
                        E:Cowl(angle=91, option=3, color=#808040) { }
                        E:Cowl(angle=10, option=5, color=#808040) { }
                     }
                  }
               }
            }
         }
         W:Cowl(angle=90, color=#808040) {
            W:Cowl(color=#808040) {
               W:Cowl(color=#808040) {
                  W:Cowl(angle=90, color=#808040) { }
               }
               S:Cowl(angle=30, color=#808040) {
                  W:Cowl(color=#808040) { }
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            }
         }
         E:Cowl(angle=90, color=#808040) {
            E:Cowl(color=#808040) {
               E:Cowl(color=#808040) { }
               S:Cowl(angle=30, color=#808040) {
                  E:Cowl(color=#808040) { }
               }
            }
         }
      }
      S:Trim(angle=90, color=#000000) {
         S:Arm(power=CANNON, option=1000000, color=#000000) { }
      }
      E:Cowl(angle=-100, color=#808040) {
         E:Cowl(angle=-40, option=3, color=#000000, effect=#60FB) { }
      }
      W:Cowl(angle=-100, color=#808040) {
         W:Cowl(angle=-40, option=4, color=#000000, effect=#60FB) { }
      }
   }
}
I already tried a duel between two T28, that spinning feature really worked. Me and my nephew had a battle. i won altough I lost my turret, so i started racing around orz lake, when he almost cought me I braked and turned started spinning so violently that nephew got Ab-cramps from laughing and fell of the chair. he got a huge bump on his head and admitted a defeat.
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Re: T-28 superheavy tank By SharpX

Post by REJECTED on Sat Jan 22, 2011 6:33 am

HOLY C**P THATS ONE GOOD ACCURATE AIMING SYSTEM!
Im actually not joking. also to do the spinning thing, i had to turn down my fps, and maybe shoot a couple wheels. Also, nice job on the front/rear cannon as well

I HOPE YOU DID NOT COPY THIS OFF SOMEONE ELSE!!!
:]


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Re: T-28 superheavy tank By SharpX

Post by SharpX on Sat Jan 22, 2011 8:12 am

Welcome to the RC community!
I created it 100%, but I am pretty sure there are more tanks that have exactly the same aiming system and they have a real armor on them instead of cowls. probably you can find those real armored tanks on orz uploader page(in japanese), too bad dont understand japanese and the google translator doesnt help really neither really much.
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Re: T-28 superheavy tank By SharpX

Post by bwansy on Sat Jan 22, 2011 1:41 pm

Pretty clever crosshair, I have to say. Keep up the good work! Very Happy

_________________
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Re: T-28 superheavy tank By SharpX

Post by SharpX on Sat Jan 22, 2011 2:43 pm

Thank You, mister bwansy!
I have so many ideas, too bad I dont have like 10 arms to make them.
Ok i am writing some stuff down right here so in case i cant remember them all and for peoples sake who wonder what i will cook up next:
-RS-DX VTOL 75% done
-Bigas airship, currently with no cowl-exterior design, check files/Works in progress, a test version for a bigger airship
-another huge airship called Bigas 2, already have some rough sketches, it will have improved analogue flight system as Bigas 1
-A remake of Mack truck with a trailer
-some classical muscle cars and a possible jeep(damn springs dont work for some reason)
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