Folding Plane

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Folding Plane

Post by Doc on Wed Dec 29, 2010 1:09 pm

My fun project, the folding plane. It flies so.. i guess ill put it here.

Arrow keys to drive.
WASD to fly
Q-E Ruttter
F - Flaps Up (not a toggle)
Y-X to change between car and plane
B-V folds in wheels
C- Jet

it will have Lua soon Smile

Code:
// [RCD]
Val{
  BRAKE(default=0,max=5000,step=5000)
  ELIVATOR(default=0,min=-20,max=20,step=2)
  JET(default=0,min=-85000,max=85000,step=100000)
  POWER(default=0,min=-3000,max=3000,step=5000)
  RUTTER(default=0,min=-20,max=20,step=5)
  TRIM(default=0,min=-20,max=20,step=2)
  TRUN(default=0,min=-30,max=30,step=5)
  TURN2(default=0,min=-20,max=20,step=2)
  WHEELS(default=90,min=90,max=180)
  WINGS(default=0,min=-180,max=0)
  WINGS2(default=-20,min=-180,max=-20)
}
Key{
  0:POWER(step=-50000)
  1:POWER(step=5000)
  2:TRUN(step=-5)
  3:TRUN(step=5)
  4:WINGS(step=-10),WINGS2(step=-10)
  5:WINGS(step=10),WINGS2(step=10)
  6:JET(step=-204000)
  7:TRIM(step=2),TURN2(step=-2)
  8:ELIVATOR(step=-2)
  9:TRIM(step=-2),TURN2(step=2)
  10:WHEELS(step=20),BRAKE(step=100)
  11:WHEELS(step=-20),BRAKE(step=100)
  12:TRIM(step=2),TURN2(step=2)
  13:BRAKE(step=4000)
  14:RUTTER(step=-5)
  15:ELIVATOR(step=2)
  16:RUTTER(step=5)
}
Body{
  Core(color=#FF0000){
    N:Rudder(angle=TRUN,color=#000000){
      W:Frame(color=#005BC1,spring=.15,damper=.1){
        W:Wheel(angle=WHEELS,power=POWER,brake=BRAKE,color=#000000,effect=2){
        }
      }
      E:Frame(color=#005BC1,spring=.15,damper=.1){
        E:Wheel(angle=WHEELS,power=-POWER,brake=BRAKE,color=#000000,effect=2){
        }
      }
      W:Cowl(angle=-120,option=0,color=#000000){
        N:Cowl(angle=-35,option=3,color=#000000){
        }
      }
      E:Cowl(angle=-120,option=0,color=#000000){
        N:Cowl(angle=-35,option=4,color=#000000){
        }
      }
    }
    N:Jet(angle=-90,power=JET,option=0,color=#000000){
    }
    S:Chip(color=#005BC1){
      S:Chip(color=#005BC1){
        S:Chip(color=#005BC1){
          S:Chip(angle=WINGS,color=#005BC1){
            S:Chip(angle=-WINGS,color=#005BC1){
              S:Chip(angle=WINGS,color=#005BC1){
                S:Chip(angle=-WINGS,color=#005BC1){
                  S:Chip(color=#005BC1){
                    S:Rudder(angle=RUTTER,color=#000000){
                      W:Chip(angle=-90,color=#005BC1){
                        W:Chip(angle=90,color=#005BC1){
                        }
                      }
                      E:Chip(angle=-90,color=#005BC1){
                        E:Chip(angle=90,color=#005BC1){
                        }
                      }
                    }
                    E:Trim(angle=ELIVATOR,color=#000000){
                      E:Chip(angle=WINGS,color=#005BC1){
                        E:Chip(angle=-WINGS,color=#005BC1){
                          S:Cowl(option=4,color=#000000){
                          }
                        }
                      }
                      N:Cowl(option=4,color=#000000){
                      }
                    }
                    W:Trim(angle=-ELIVATOR,color=#000000){
                      W:Chip(angle=WINGS,color=#005BC1){
                        W:Chip(angle=-WINGS,color=#005BC1){
                          S:Cowl(option=3,color=#000000){
                          }
                        }
                      }
                      N:Cowl(option=3,color=#000000){
                      }
                    }
                    W:Frame(spring=.15,damper=.1){
                      W:Wheel(angle=WHEELS,power=POWER,brake=BRAKE,option=0,color=#000000,effect=2){
                      }
                    }
                    E:Frame(spring=.15,damper=.1){
                      E:Wheel(angle=WHEELS,power=-POWER,brake=BRAKE,color=#000000,effect=2){
                      }
                    }
                  }
                }
              }
            }
          }
          W:Chip(angle=-120,color=#005BC1){
            S:Chip(color=#005BC1){
            }
          }
          E:Chip(angle=-120,color=#005BC1){
            S:Chip(color=#005BC1){
            }
          }
        }
        W:Chip(angle=-120,color=#005BC1){
        }
        E:Chip(angle=-120,color=#005BC1){
        }
      }
      W:Chip(angle=-120,color=#005BC1){
      }
      E:Chip(angle=-120,color=#005BC1){
      }
    }
    W:Chip(angle=-120,color=#005BC1){
    }
    E:Chip(angle=-120,color=#005BC1){
    }
    W:Chip(angle=WINGS,color=#005BC1){
      W:Chip(angle=-WINGS,color=#005BC1){
        W:Chip(angle=WINGS,color=#005BC1){
          W:Chip(angle=-WINGS,color=#005BC1){
            W:Chip(angle=-WINGS,color=#005BC1){
              W:Chip(angle=WINGS2,color=#005BC1){
                W:Trim(angle=-TURN2,color=#000000){
                  W:Chip(angle=-WINGS,color=#005BC1){
                    W:Chip(angle=WINGS,color=#005BC1){
                      S:Cowl(option=4,color=#000000){
                      }
                    }
                  }
                }
              }
            }
          }
        }
      }
    }
    E:Chip(angle=WINGS,color=#005BC1){
      E:Chip(angle=-WINGS,color=#005BC1){
        E:Chip(angle=WINGS,color=#005BC1){
          E:Chip(angle=-WINGS,color=#005BC1){
            E:Chip(angle=-WINGS,color=#005BC1){
              E:Chip(angle=WINGS2,color=#005BC1){
                E:Trim(angle=TRIM,color=#000000){
                  E:Chip(angle=-WINGS,color=#005BC1){
                    E:Chip(angle=WINGS,color=#005BC1){
                      S:Cowl(option=3,color=#000000){
                      }
                    }
                  }
                }
              }
            }
          }
        }
      }
    }
  }
}
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