Bigas airship concept By SharpX

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Bigas airship concept By SharpX

Post by SharpX on Sat Jan 22, 2011 11:45 am

Actually I got a little carried away with this one, because I planned to finish my VTOL gunship today. Its huge and it goes pretty fast too in horizontal flight, I capped it at 150 km/h which is pretty phenomenal for a airship that has no chips to lift it ,instead it has balloons. Normal cruise speed is around 50km/h.

airship controls:
Z,X to inflate balloons ergo lift her up
W is for cruise engine, speed 50km/h
A,D to turn, turning works with jets so it can turn on one spot
V for turbo mode, max speed 150km/h

turret controls:
arrow keys to operate turret aim, turret total sideway rotation is around 1800 degrees, thats a lot eh?
C to fire double machineguns

The name Bigas is not coincidental because it is considerably big as something you sit on ExclamationExclamation

code:
Code:
// [RCD]
Val
{
   BALLOON(default=4000, min=4000, max=6000)
   BALLOON1(default=4000, min=4000, max=8000)
   ENGINE(default=0, max=2500, step=2500)
   ENGINE1(default=0, min=-2500, max=2500, step=2500)
   ENGINETURBO(default=0, max=15000, step=15000)
   GUN(default=0, min=-10000000, max=10000000, step=10000000)
   TURN(default=90, min=-900, max=1080)
   TURN1(default=-90, min=-180, max=-70)
}
Key
{
   0:TURN1(step=1)
   1:TURN1(step=-1)
   2:TURN(step=1)
   3:TURN(step=-1)
   4:BALLOON1(step=-200), BALLOON(step=-100)
   5:BALLOON(step=100), BALLOON1(step=200)
   6:GUN(step=10000000)
   7:ENGINE1(step=2500)
   9:ENGINE1(step=-2500)
   10:ENGINETURBO(step=15000)
   15:ENGINE(step=2500)
}
Body
{
   Core(color=#004000) {
      S:Chip(color=#004000) {
         N:Frame(angle=TURN1, color=#000040) {
            N:TrimF(angle=-TURN, color=#000040) {
               N:Chip(color=#000040) {
                  N:Chip(color=#000040) {
                     N:Chip(color=#000040) {
                        N:Chip() {
                           E:Chip() {
                              E:Chip() {
                                 E:Chip() {
                                    E:Chip() {
                                       E:Chip() {
                                          N:Jet(power=BALLOON, option=1, color=#804000) { }
                                          S:Jet(angle=-90, power=BALLOON, option=1, color=#804000) { }
                                          S:Jet(angle=90, power=BALLOON, option=1, color=#804000) { }
                                          E:Jet(power=-ENGINE1) {
                                             E:Jet(power=BALLOON, option=1, color=#804000) { }
                                             N:Jet(angle=90, power=BALLOON, option=1, color=#400000) { }
                                             N:Jet(angle=-90, power=BALLOON, option=1, color=#400000) { }
                                             S:Jet(power=BALLOON1, option=1, color=#400000) { }
                                          }
                                       }
                                       N:Jet(angle=90, power=BALLOON, option=1, color=#400000) { }
                                       N:Jet(angle=-90, power=BALLOON, option=1, color=#400000) { }
                                       S:Jet(power=BALLOON1, option=1, color=#400000) { }
                                    }
                                    N:Jet(power=BALLOON, option=1, color=#804000) { }
                                    S:Jet(angle=-90, power=BALLOON, option=1, color=#804000) {
                                       S:Frame(color=#808000) {
                                          S:Chip(color=#808000) {
                                             E:Jet(angle=90, power=-ENGINETURBO, color=#808080, effect=1) { }
                                          }
                                       }
                                    }
                                    S:Jet(angle=90, power=BALLOON, option=1, color=#804000) {
                                       S:Frame(color=#808000) {
                                          S:Chip(color=#808000) {
                                             E:Jet(angle=-90, power=ENGINETURBO, color=#808080, effect=1) { }
                                          }
                                       }
                                    }
                                 }
                                 N:Jet(angle=90, power=BALLOON1, option=1, color=#400000) { }
                                 N:Jet(angle=-90, power=BALLOON1, option=1, color=#400000) { }
                                 S:Jet(power=BALLOON1, option=1, color=#400000) { }
                              }
                              N:Jet(power=BALLOON1, option=1, color=#804000) { }
                              S:Jet(angle=90, power=BALLOON, option=1, color=#804000) { }
                              S:Jet(angle=-90, power=BALLOON, option=1, color=#804000) { }
                           }
                           W:Chip() {
                              W:Chip() {
                                 W:Chip() {
                                    W:Chip() {
                                       W:Chip() {
                                          N:Jet(power=BALLOON, option=1, color=#804000) { }
                                          S:Jet(angle=90, power=BALLOON, option=1, color=#804000) {
                                             S:Chip(color=#808000) {
                                                S:Frame(color=#FFFFFF) {
                                                   S:Frame(color=#808000) {
                                                      E:Jet(angle=-90, power=ENGINETURBO, color=#808080, effect=1) { }
                                                   }
                                                }
                                             }
                                          }
                                          S:Jet(angle=-90, power=BALLOON, option=1, color=#804000) {
                                             S:Chip(color=#808000) {
                                                S:Frame() {
                                                   S:Frame(color=#808000) {
                                                      E:Jet(angle=90, power=-ENGINETURBO, color=#808080, effect=1) { }
                                                   }
                                                }
                                             }
                                          }
                                          W:Jet(power=ENGINE1) {
                                             W:Jet(power=BALLOON, option=1, color=#400000) { }
                                             N:Jet(angle=90, power=BALLOON, option=1, color=#400000) { }
                                             N:Jet(angle=-90, power=BALLOON, option=1, color=#400000) { }
                                             S:Jet(power=BALLOON1, option=1, color=#400000) { }
                                          }
                                       }
                                       N:Jet(angle=90, power=BALLOON, option=1, color=#400000) { }
                                       N:Jet(angle=-90, power=BALLOON, option=1, color=#400000) { }
                                       S:Jet(power=BALLOON1, option=1, color=#400000) { }
                                    }
                                    N:Jet(power=BALLOON, option=1, color=#804000) { }
                                    S:Jet(angle=-90, power=BALLOON, option=1, color=#804000) { }
                                    S:Jet(angle=90, power=BALLOON, option=1, color=#804000) { }
                                 }
                                 N:Jet(angle=90, power=BALLOON1, option=1, color=#400000) { }
                                 N:Jet(angle=-90, power=BALLOON1, option=1, color=#400000) { }
                                 S:Jet(power=BALLOON1, option=1, color=#400000) { }
                              }
                              N:Jet(power=BALLOON1, option=1, color=#804000) { }
                              S:Jet(angle=-90, power=BALLOON, option=1, color=#804000) { }
                              S:Jet(angle=90, power=BALLOON, option=1, color=#804000) { }
                           }
                           N:Jet(angle=90, power=BALLOON1, option=1, color=#400000) { }
                           N:Jet(angle=-90, power=BALLOON1, option=1, color=#400000) { }
                        }
                     }
                  }
               }
               W:Trim(angle=90, color=#000040) {
                  W:Weight(color=#000040) { }
               }
               E:Trim(angle=90, color=#000040) {
                  E:Weight(color=#000040) { }
                  E:Frame(angle=30, color=#000040) {
                     E:Jet(angle=-120, power=ENGINE, color=#000000, effect=1) {
                        S:Jet(power=ENGINE, color=#000000, effect=1) { }
                        N:Jet(power=ENGINE, color=#000000, effect=1) { }
                     }
                  }
               }
               W:Weight(color=#000040) {
                  W:Weight(color=#000040) { }
               }
               E:Weight(color=#000040) {
                  E:Weight(color=#000040) { }
               }
            }
         }
      }
      W:Frame(angle=90, color=#004000) {
         N:Arm(power=GUN, option=5000, color=#004000) { }
      }
      E:Frame(angle=90, color=#004000) {
         N:Arm(power=GUN, option=6000, color=#004000) { }
      }
   }
}
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