Bigas Renaissance blue and red airship

View previous topic View next topic Go down

Bigas Renaissance blue and red airship

Post by SharpX on Sun Jan 23, 2011 10:46 am

they can be easily used to create airship battles with 1vs1 or more even.

-the one and only view is C so you can aim and shoot other ships
-it has a custom crosshair
-controls are ingame

Picture:




RED:
Code:
// [RCD]
Val
{
    BALLOON(default=4000, min=4000, max=7000)
    BALLOON1(default=4000, min=4000, max=10000)
    ENGINE(default=0, max=2500, step=2500)
    ENGINE1(default=0, min=-2500, max=2500, step=2500)
    ENGINETURBO(default=0, max=5000)
    GUN(default=0, min=-10000000, max=10000000, step=10000000)
    TURN(default=90, min=-900, max=1080)
    TURN1(default=-110, min=-180, max=-70)
}
Key
{
    0:TURN1(step=1)
    1:TURN1(step=-1)
    2:TURN(step=1)
    3:TURN(step=-1)
    4:BALLOON1(step=-200), BALLOON(step=-100)
    5:BALLOON(step=100), BALLOON1(step=200)
    6:GUN(step=10000000)
    7:ENGINE1(step=2500)
    8:ENGINETURBO(step=-2500)
    9:ENGINE1(step=-2500)
    15:ENGINETURBO(step=2500)
}
Body
{
    Core(color=#004000) {
        S:Chip(angle=5, color=#004000) {
            N:Frame(angle=TURN1, color=#000040) {
                N:TrimF(angle=-TURN, color=#000040) {
                    N:Chip(color=#000040) {
                        N:Chip(color=#000040) {
                            N:Chip(color=#000040) {
                                N:Chip() {
                                    E:Chip() {
                                        E:Chip() {
                                            E:Chip() {
                                                E:Chip() {
                                                    E:Chip() {
                                                        N:Jet(power=BALLOON, option=1, color=#804000) { }
                                                        S:Jet(angle=-90, power=BALLOON, option=1, color=#804000) { }
                                                        S:Jet(angle=90, power=BALLOON, option=1, color=#804000) { }
                                                        E:Jet(power=-ENGINE1) {
                                                            E:Jet(power=BALLOON, option=1, color=#804000) { }
                                                            N:Jet(angle=90, power=BALLOON, option=1, color=#400000) { }
                                                            N:Jet(angle=-90, power=BALLOON, option=1, color=#400000) { }
                                                            S:Jet(power=BALLOON1, option=1, color=#400000) { }
                                                        }
                                                    }
                                                    N:Jet(angle=90, power=BALLOON, option=1, color=#400000) { }
                                                    N:Jet(angle=-90, power=BALLOON, option=1, color=#400000) { }
                                                    S:Jet(power=BALLOON1, option=1, color=#400000) { }
                                                }
                                                N:Jet(power=BALLOON, option=1, color=#804000) { }
                                                S:Jet(angle=-90, power=BALLOON, option=1, color=#804000) {
                                                    S:Frame(color=#808000) {
                                                        S:Chip(color=#808000) {
                                                            E:Jet(angle=90, power=-ENGINETURBO, color=#808080, effect=1) { }
                                                        }
                                                    }
                                                }
                                                S:Jet(angle=90, power=BALLOON, option=1, color=#804000) {
                                                    S:Frame(color=#808000) {
                                                        S:Chip(color=#808000) {
                                                            E:Jet(angle=-90, power=ENGINETURBO, color=#808080, effect=1) { }
                                                        }
                                                    }
                                                }
                                            }
                                            N:Jet(angle=90, power=BALLOON1, option=1, color=#400000) { }
                                            N:Jet(angle=-90, power=BALLOON1, option=1, color=#400000) { }
                                            S:Jet(power=BALLOON1, option=1, color=#400000) { }
                                        }
                                        N:Jet(power=BALLOON1, option=1, color=#804000) { }
                                        S:Jet(angle=90, power=BALLOON, option=1, color=#804000) { }
                                        S:Jet(angle=-90, power=BALLOON, option=1, color=#804000) { }
                                    }
                                    W:Chip() {
                                        W:Chip() {
                                            W:Chip() {
                                                W:Chip() {
                                                    W:Chip() {
                                                        N:Jet(power=BALLOON, option=1, color=#804000) { }
                                                        S:Jet(angle=90, power=BALLOON, option=1, color=#804000) {
                                                            S:Chip(color=#808000) {
                                                                S:Frame(color=#400000) {
                                                                    S:Frame(color=#808000) {
                                                                        E:Jet(angle=-90, power=ENGINETURBO, color=#808080, effect=1) { }
                                                                    }
                                                                }
                                                            }
                                                        }
                                                        S:Jet(angle=-90, power=BALLOON, option=1, color=#804000) {
                                                            S:Chip(color=#808000) {
                                                                S:Frame(color=#400000) {
                                                                    S:Frame(color=#808000) {
                                                                        E:Jet(angle=90, power=-ENGINETURBO, color=#808080, effect=1) { }
                                                                    }
                                                                }
                                                            }
                                                        }
                                                        W:Jet(power=ENGINE1) {
                                                            W:Jet(power=BALLOON, option=1, color=#400000) { }
                                                            N:Jet(angle=90, power=BALLOON, option=1, color=#400000) { }
                                                            N:Jet(angle=-90, power=BALLOON, option=1, color=#400000) { }
                                                            S:Jet(power=BALLOON1, option=1, color=#400000) { }
                                                        }
                                                    }
                                                    N:Jet(angle=90, power=BALLOON, option=1, color=#400000) { }
                                                    N:Jet(angle=-90, power=BALLOON, option=1, color=#400000) { }
                                                    S:Jet(power=BALLOON1, option=1, color=#400000) { }
                                                }
                                                N:Jet(power=BALLOON, option=1, color=#804000) { }
                                                S:Jet(angle=-90, power=BALLOON, option=1, color=#804000) { }
                                                S:Jet(angle=90, power=BALLOON, option=1, color=#804000) { }
                                            }
                                            N:Jet(angle=90, power=BALLOON1, option=1, color=#400000) { }
                                            N:Jet(angle=-90, power=BALLOON1, option=1, color=#400000) { }
                                            S:Jet(power=BALLOON1, option=1, color=#400000) { }
                                        }
                                        N:Jet(power=BALLOON1, option=1, color=#804000) { }
                                        S:Jet(angle=-90, power=BALLOON, option=1, color=#804000) { }
                                        S:Jet(angle=90, power=BALLOON, option=1, color=#804000) { }
                                    }
                                    N:Jet(angle=90, power=BALLOON1, option=1, color=#400000) { }
                                    N:Jet(angle=-90, power=BALLOON1, option=1, color=#400000) { }
                                }
                            }
                        }
                    }
                }
                S:TrimF(angle=TURN, color=#000040) {
                    S:Weight(color=#400000) {
                        W:Weight(color=#400000) {
                            W:Weight(color=#400000) {
                                W:Weight(color=#400000) { }
                                S:Weight(color=#804000) { }
                            }
                            S:Weight(color=#804000) { }
                        }
                        E:Weight(color=#400000) {
                            E:Weight(color=#400000) {
                                E:Weight(color=#400000) { }
                                S:Weight(color=#804000) { }
                            }
                            S:Weight(color=#804000) { }
                        }
                        S:Weight(color=#804000) {
                            S:Weight(angle=120, color=#400000) {
                                W:Weight(color=#400000) { }
                                E:Weight(color=#400000) { }
                            }
                            S:Weight(angle=-120, color=#400000) {
                                E:Weight(color=#400000) { }
                                W:Weight(color=#400000) { }
                            }
                        }
                    }
                }
            }
            S:Arm(power=GUN, option=100000, color=#004000) { }
            N:Frame(angle=20) {
                N:RLW(angle=-105, color=#000000, effect=10) { }
            }
        }
        N:Arm(power=GUN, option=100000, color=#000000) {
            N:Cowl(effect=#F0FB) {
                N:Cowl(effect=#F0FB) {
                    N:Cowl(effect=#F0FB) {
                        N:Cowl(effect=#F0FB) {
                            N:Cowl(effect=#F0FB) {
                                N:Cowl(effect=#F0FB) {
                                    N:Cowl(effect=#F0FB) {
                                        N:Cowl(effect=#F0FB) {
                                            N:Cowl(effect=#F0FB) {
                                                N:Cowl(effect=#F0FB) {
                                                    N:Cowl(effect=#F0FB) {
                                                        N:Cowl(effect=#F0FB) {
                                                            N:Cowl(effect=#F0FB) {
                                                                N:Cowl(effect=#F0FB) {
                                                                    N:Cowl(effect=#F0FB) {
                                                                        N:Cowl(effect=#F0FB) {
                                                                            N:Cowl(effect=#F0FB) {
                                                                                N:Cowl(effect=#F0FB) {
                                                                                    N:Cowl(effect=#F0FB) {
                                                                                        N:Cowl(effect=#F0FB) {
                                                                                            N:Cowl(effect=#F0FB) {
                                                                                                N:Cowl(effect=#F0FB) {
                                                                                                    N:Cowl(effect=#F0FB) {
                                                                                                        N:Cowl(effect=#F0FB) {
                                                                                                            N:Cowl(effect=#F0FB) {
                                                                                                                N:Cowl(effect=#F0FB) {
                                                                                                                    N:Cowl(effect=#F0FB) {
                                                                                                                        N:Cowl(effect=#F0FB) {
                                                                                                                            N:Cowl(effect=#F0FB) {
                                                                                                                                N:Cowl(effect=#F0FB) {
                                                                                                                                    N:Cowl(effect=#F0FB) {
                                                                                                                                        N:Cowl(effect=#F0FB) {
                                                                                                                                            N:Cowl(effect=#F0FB) {
                                                                                                                                                N:Cowl(effect=#F0FB) {
                                                                                                                                                    N:Cowl(effect=#F0FB) {
                                                                                                                                                        N:Cowl(effect=#F0FB) {
                                                                                                                                                            N:Cowl(angle=-90, option=1, color=#FF0000, effect=#E0FB) { }
                                                                                                                                                        }
                                                                                                                                                    }
                                                                                                                                                }
                                                                                                                                                S:Cowl(angle=-90, option=1, color=#FF0000, effect=#E0FB) { }
                                                                                                                                            }
                                                                                                                                        }
                                                                                                                                    }
                                                                                                                                }
                                                                                                                                S:Cowl(angle=-90, option=1, color=#FF0000, effect=#E0FB) { }
                                                                                                                            }
                                                                                                                        }
                                                                                                                    }
                                                                                                                }
                                                                                                                S:Cowl(angle=-90, option=1, color=#FF0000, effect=#E0FB) { }
                                                                                                            }
                                                                                                        }
                                                                                                    }
                                                                                                }
                                                                                                S:Cowl(angle=-90, option=1, color=#FF0000, effect=#E0FB) { }
                                                                                            }
                                                                                        }
                                                                                    }
                                                                                }
                                                                                S:Cowl(angle=-90, option=1, color=#FF0000, effect=#E0FB) { }
                                                                            }
                                                                        }
                                                                    }
                                                                }
                                                                S:Cowl(angle=-90, option=1, color=#FF0000, effect=#E0FB) { }
                                                            }
                                                        }
                                                    }
                                                }
                                            }
                                        }
                                    }
                                }
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
}
Script
{print 0,"Bigas Renaissance red Team airship"
print 2,"Contols:"
print 3,"Z/X BALLOONS"
print 4,"C- fire the cannon "
print 5,"Arrow Keys= Turret control"
print 6,"A/D turn airship"
print 7,"W Engines"
print 7,"Note: it has no engine to move it forward, so if you want to brake midair just turn one way and it breaks the speed"
print 10,"Steam: ", Jets/2500,"%"
print 11,"Speed: ",-_VZ(0)*3600/1000," kph"}

BLUE:
Code:
// [RCD]
Val
{
    BALLOON(default=4000, min=4000, max=7000)
    BALLOON1(default=4000, min=4000, max=10000)
    ENGINE(default=0, max=2500, step=2500)
    ENGINE1(default=0, min=-2500, max=2500, step=2500)
    ENGINETURBO(default=0, max=5000)
    GUN(default=0, min=-10000000, max=10000000, step=10000000)
    TURN(default=90, min=-900, max=1080)
    TURN1(default=-110, min=-180, max=-70)
}
Key
{
    0:TURN1(step=1)
    1:TURN1(step=-1)
    2:TURN(step=1)
    3:TURN(step=-1)
    4:BALLOON1(step=-200), BALLOON(step=-100)
    5:BALLOON(step=100), BALLOON1(step=200)
    6:GUN(step=10000000)
    7:ENGINE1(step=2500)
    8:ENGINETURBO(step=-2500)
    9:ENGINE1(step=-2500)
    15:ENGINETURBO(step=2500)
}
Body
{
    Core(color=#004000) {
        S:Chip(angle=5, color=#004000) {
            N:Frame(angle=TURN1, color=#000040) {
                N:TrimF(angle=-TURN, color=#000040) {
                    N:Chip(color=#000040) {
                        N:Chip(color=#000040) {
                            N:Chip(color=#000040) {
                                N:Chip() {
                                    E:Chip() {
                                        E:Chip() {
                                            E:Chip() {
                                                E:Chip() {
                                                    E:Chip() {
                                                        N:Jet(power=BALLOON, option=1, color=#8080FF) { }
                                                        S:Jet(angle=-90, power=BALLOON, option=1, color=#8080FF) { }
                                                        S:Jet(angle=90, power=BALLOON, option=1, color=#8080FF) { }
                                                        E:Jet(power=-ENGINE1) {
                                                            E:Jet(power=BALLOON, option=1, color=#8080FF) { }
                                                            N:Jet(angle=90, power=BALLOON, option=1, color=#000040) { }
                                                            N:Jet(angle=-90, power=BALLOON, option=1, color=#000040) { }
                                                            S:Jet(power=BALLOON1, option=1, color=#000040) { }
                                                        }
                                                    }
                                                    N:Jet(angle=90, power=BALLOON, option=1, color=#000040) { }
                                                    N:Jet(angle=-90, power=BALLOON, option=1, color=#000040) { }
                                                    S:Jet(power=BALLOON1, option=1, color=#000040) { }
                                                }
                                                N:Jet(power=BALLOON, option=1, color=#8080FF) { }
                                                S:Jet(angle=-90, power=BALLOON, option=1, color=#8080FF) {
                                                    S:Frame(color=#808000) {
                                                        S:Chip(color=#000040) {
                                                            E:Jet(angle=90, power=-ENGINETURBO, color=#0080C0, effect=1) { }
                                                        }
                                                    }
                                                }
                                                S:Jet(angle=90, power=BALLOON, option=1, color=#8080FF) {
                                                    S:Frame(color=#808000) {
                                                        S:Chip(color=#000040) {
                                                            E:Jet(angle=-90, power=ENGINETURBO, color=#0080C0, effect=1) { }
                                                        }
                                                    }
                                                }
                                            }
                                            N:Jet(angle=90, power=BALLOON1, option=1, color=#000040) { }
                                            N:Jet(angle=-90, power=BALLOON1, option=1, color=#000040) { }
                                            S:Jet(power=BALLOON1, option=1, color=#000040) { }
                                        }
                                        N:Jet(power=BALLOON1, option=1, color=#8080FF) { }
                                        S:Jet(angle=90, power=BALLOON, option=1, color=#8080FF) { }
                                        S:Jet(angle=-90, power=BALLOON, option=1, color=#8080FF) { }
                                    }
                                    W:Chip() {
                                        W:Chip() {
                                            W:Chip() {
                                                W:Chip() {
                                                    W:Chip() {
                                                        N:Jet(power=BALLOON, option=1, color=#8080FF) { }
                                                        S:Jet(angle=90, power=BALLOON, option=1, color=#8080FF) {
                                                            S:Chip(color=#808000) {
                                                                S:Frame(color=#000040) {
                                                                    S:Frame(color=#004040) {
                                                                        E:Jet(angle=-90, power=ENGINETURBO, color=#0080C0, effect=1) { }
                                                                    }
                                                                }
                                                            }
                                                        }
                                                        S:Jet(angle=-90, power=BALLOON, option=1, color=#8080FF) {
                                                            S:Chip(color=#808000) {
                                                                S:Frame(color=#000040) {
                                                                    S:Frame(color=#004040) {
                                                                        E:Jet(angle=90, power=-ENGINETURBO, color=#0080C0, effect=1) { }
                                                                    }
                                                                }
                                                            }
                                                        }
                                                        W:Jet(power=ENGINE1) {
                                                            W:Jet(power=BALLOON, option=1, color=#000040) { }
                                                            N:Jet(angle=90, power=BALLOON, option=1, color=#000040) { }
                                                            N:Jet(angle=-90, power=BALLOON, option=1, color=#000040) { }
                                                            S:Jet(power=BALLOON1, option=1, color=#000040) { }
                                                        }
                                                    }
                                                    N:Jet(angle=90, power=BALLOON, option=1, color=#000040) { }
                                                    N:Jet(angle=-90, power=BALLOON, option=1, color=#000040) { }
                                                    S:Jet(power=BALLOON1, option=1, color=#000040) { }
                                                }
                                                N:Jet(power=BALLOON, option=1, color=#8080FF) { }
                                                S:Jet(angle=-90, power=BALLOON, option=1, color=#8080FF) { }
                                                S:Jet(angle=90, power=BALLOON, option=1, color=#8080FF) { }
                                            }
                                            N:Jet(angle=90, power=BALLOON1, option=1, color=#000040) { }
                                            N:Jet(angle=-90, power=BALLOON1, option=1, color=#000040) { }
                                            S:Jet(power=BALLOON1, option=1, color=#000040) { }
                                        }
                                        N:Jet(power=BALLOON1, option=1, color=#8080FF) { }
                                        S:Jet(angle=-90, power=BALLOON, option=1, color=#8080FF) { }
                                        S:Jet(angle=90, power=BALLOON, option=1, color=#8080FF) { }
                                    }
                                    N:Jet(angle=90, power=BALLOON1, option=1, color=#000040) { }
                                    N:Jet(angle=-90, power=BALLOON1, option=1, color=#000040) { }
                                }
                            }
                        }
                    }
                }
                S:TrimF(angle=TURN, color=#000040) {
                    S:Weight(color=#0080C0) {
                        W:Weight(color=#0080C0) {
                            W:Weight(color=#0080C0) {
                                W:Weight(color=#0080C0) { }
                                S:Weight(color=#0000FF) { }
                            }
                            S:Weight(color=#0000FF) { }
                        }
                        E:Weight(color=#0080C0) {
                            E:Weight(color=#0080C0) {
                                E:Weight(color=#0080C0) { }
                                S:Weight(color=#0000FF) { }
                            }
                            S:Weight(color=#0000FF) { }
                        }
                        S:Weight(color=#0000FF) {
                            S:Weight(angle=120, color=#0000A0) {
                                W:Weight(color=#0000A0) { }
                                E:Weight(color=#0000A0) { }
                            }
                            S:Weight(angle=-120, color=#0000A0) {
                                E:Weight(color=#0000A0) { }
                                W:Weight(color=#0000A0) { }
                            }
                        }
                    }
                }
            }
            S:Arm(power=GUN, option=100000, color=#004000) { }
            N:Frame(angle=20) {
                N:RLW(angle=-105, color=#000000, effect=10) { }
            }
        }
        N:Arm(power=GUN, option=100000, color=#000000) {
            N:Cowl(effect=#F0FB) {
                N:Cowl(effect=#F0FB) {
                    N:Cowl(effect=#F0FB) {
                        N:Cowl(effect=#F0FB) {
                            N:Cowl(effect=#F0FB) {
                                N:Cowl(effect=#F0FB) {
                                    N:Cowl(effect=#F0FB) {
                                        N:Cowl(effect=#F0FB) {
                                            N:Cowl(effect=#F0FB) {
                                                N:Cowl(effect=#F0FB) {
                                                    N:Cowl(effect=#F0FB) {
                                                        N:Cowl(effect=#F0FB) {
                                                            N:Cowl(effect=#F0FB) {
                                                                N:Cowl(effect=#F0FB) {
                                                                    N:Cowl(effect=#F0FB) {
                                                                        N:Cowl(effect=#F0FB) {
                                                                            N:Cowl(effect=#F0FB) {
                                                                                N:Cowl(effect=#F0FB) {
                                                                                    N:Cowl(effect=#F0FB) {
                                                                                        N:Cowl(effect=#F0FB) {
                                                                                            N:Cowl(effect=#F0FB) {
                                                                                                N:Cowl(effect=#F0FB) {
                                                                                                    N:Cowl(effect=#F0FB) {
                                                                                                        N:Cowl(effect=#F0FB) {
                                                                                                            N:Cowl(effect=#F0FB) {
                                                                                                                N:Cowl(effect=#F0FB) {
                                                                                                                    N:Cowl(effect=#F0FB) {
                                                                                                                        N:Cowl(effect=#F0FB) {
                                                                                                                            N:Cowl(effect=#F0FB) {
                                                                                                                                N:Cowl(effect=#F0FB) {
                                                                                                                                    N:Cowl(effect=#F0FB) {
                                                                                                                                        N:Cowl(effect=#F0FB) {
                                                                                                                                            N:Cowl(effect=#F0FB) {
                                                                                                                                                N:Cowl(effect=#F0FB) {
                                                                                                                                                    N:Cowl(effect=#F0FB) {
                                                                                                                                                        N:Cowl(effect=#F0FB) {
                                                                                                                                                            N:Cowl(angle=-90, option=1, color=#FF0000, effect=#E0FB) { }
                                                                                                                                                        }
                                                                                                                                                    }
                                                                                                                                                }
                                                                                                                                                S:Cowl(angle=-90, option=1, color=#FF0000, effect=#E0FB) { }
                                                                                                                                            }
                                                                                                                                        }
                                                                                                                                    }
                                                                                                                                }
                                                                                                                                S:Cowl(angle=-90, option=1, color=#FF0000, effect=#E0FB) { }
                                                                                                                            }
                                                                                                                        }
                                                                                                                    }
                                                                                                                }
                                                                                                                S:Cowl(angle=-90, option=1, color=#FF0000, effect=#E0FB) { }
                                                                                                            }
                                                                                                        }
                                                                                                    }
                                                                                                }
                                                                                                S:Cowl(angle=-90, option=1, color=#FF0000, effect=#E0FB) { }
                                                                                            }
                                                                                        }
                                                                                    }
                                                                                }
                                                                                S:Cowl(angle=-90, option=1, color=#FF0000, effect=#E0FB) { }
                                                                            }
                                                                        }
                                                                    }
                                                                }
                                                                S:Cowl(angle=-90, option=1, color=#FF0000, effect=#E0FB) { }
                                                            }
                                                        }
                                                    }
                                                }
                                            }
                                        }
                                    }
                                }
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
}
Script
{print 0,"Bigas Renaissance blue Team airship"
print 2,"Contols:"
print 3,"Z/X BALLOONS"
print 4,"C- fire the cannon "
print 5,"Arrow Keys= Turret control"
print 6,"A/D turn airship"
print 7,"W Engines"
print 7,"Note: it has no engine to move it forward, so if you want to brake midair just turn one way and it breaks the speed"
print 10,"Steam: ", Jets/2500,"%"
print 11,"Speed: ",-_VZ(0)*3600/1000," kph"}
avatar
SharpX
Tank
Tank

Posts : 55
Join date : 2010-12-28
Location : Sorry, i was too drunk to remember, what that sign said

View user profile

Back to top Go down

Re: Bigas Renaissance blue and red airship

Post by bwansy on Sun Jan 23, 2011 2:41 pm

Once again, you have failed... to disappoint. Cheers! Very Happy

Only one thing: you can change colours with script.

_________________
A.K.A. Bernard

bwansy
Admin

Posts : 170
Join date : 2010-07-15

View user profile http://rigidchips.forum-motion.com

Back to top Go down

Re: Bigas Renaissance blue and red airship

Post by SharpX on Mon Jan 24, 2011 8:43 am

ha ha, just you wait...I mean wait until I finish Bigas 2 - bigger, meaner, with propellers and sleeker design. This one was made to slash away my boredom and inspired me to design something entirely cooler.
Now I will make some rough sketches.

Suggestion:
I have always loved forums that have an art thread, so people can post pictures or even some sketches that they have created themselves for others to see. I am hoping to see such a thing in the future in RC community because I think that an art thread might help others improve the eye for designing even more cooler and impressive looking RC models.
This idea just bumped into my mind because I started thinking about sketches, I am currently creating my sketches on paper, but I am thinking of Installing flash 8 again, not for the animations but virtual sketches. That program has such a decent drawing board, so I could create a sketch in rough sketch in 10 mins.
avatar
SharpX
Tank
Tank

Posts : 55
Join date : 2010-12-28
Location : Sorry, i was too drunk to remember, what that sign said

View user profile

Back to top Go down

Re: Bigas Renaissance blue and red airship

Post by Chip Off The Old Rigid on Thu Mar 24, 2011 6:44 pm

Red.. Blue... YOUR TEARING ME APART!!!

You should make one that's half and half.

Chip Off The Old Rigid
Car
Car

Posts : 6
Join date : 2011-03-15

View user profile

Back to top Go down

Re: Bigas Renaissance blue and red airship

Post by Sponsored content


Sponsored content


Back to top Go down

View previous topic View next topic Back to top

- Similar topics

 
Permissions in this forum:
You cannot reply to topics in this forum