the XB-70

View previous topic View next topic Go down

the XB-70

Post by Snake X on Wed Jul 21, 2010 10:23 am

well, this is one of the largest aircrafts that I have seen and it is huge. I didn't create it, and I modified it so that it can actually be opened in rigidchips (before, there were too many comments). Oh yeah, sorry about the way that the text is layed out for the controls.. I didn't make it

Code:


Val{
  wt0(default=0,min=0,max=100,step=0,disp=0)
  wc0(default=0,min=0,max=1,step=0,disp=0)
  wt1(default=0,min=0,max=100,step=0,disp=0)
  wc1(default=0,min=0,max=1,step=0,disp=0)
  wt2(default=100,min=0,max=100,step=0,disp=0)
  mn0(default=0,min=0,max=2,step=0,disp=1)
  md0(default=2,min=-1,max=8,step=0,disp=1)
  st0(default=1,min=0,max=1,step=0,disp=1)
  st1(default=0,min=0,max=8,step=0,disp=1)
  st2(default=0,min=0,max=1,step=0,disp=1)
  st3(default=0,min=0,max=1,step=0,disp=1)
  st4(default=0,min=0,max=2,step=0,disp=1)
  st5(default=0,min=0,max=2,step=0,disp=1)
  ab0(default=0,min=-40,max= 40,step=5,disp=0)
  lb0(default=1,min= 1,max=991,step=5,disp=0)
  hn0(default=90,min=70,max=110,step=2,disp=0)
  al0(default=0,min=-1,max=  1,step=0,disp=1)
  br0(default=0,min=-30,max= 30,step=0,disp=1)
  cn0(default=0,min=-10,max= 10,step=2,disp=1)
  el0(default=0,min=-10,max= 10,step=2,disp=1)
  fr0(default=0,min=-20,max= 20,step=2,disp=1)
  rd0(default=0,min=-20,max= 20,step=2,disp=1)
  vw0(default=0,min=0,max= 65,step=0,disp=1)
  cn1(default= 10,min=-10,max= 30,step=2,disp=0)
  fr1(default=180,min=160,max=200,step=2,disp=0)
  fr2(default=  0,min=-20,max= 20,step=2,disp=0)
  gr1(default= 30,min=-60,max= 30,step=0,disp=0)
  gr2(default=  0,min=  0,max= 90,step=0,disp=0)
  gr3(default=180,min=  0,max=180,step=0,disp=0)
  gr4(default=180,min=180,max=270,step=0,disp=0)
  pow(default=0,min=      0,max=800000,step=0,disp=0)
  po0(default=0,min=-800000,max=800000,step=0,disp=0)
  bt0(default=0,min=0,max=1,step=1,disp=1)
  bt1(default=0,min=0,max=1,step=1,disp=1)
  bt2(default=0,min=0,max=1,step=1,disp=1)
  bt3(default=0,min=0,max=1,step=1,disp=1)
  bt4(default=0,min=0,max=1,step=1,disp=0)
  bt5(default=0,min=0,max=1,step=1,disp=0)
  bt6(default=0,min=0,max=1,step=1,disp=0)
  bt7(default=0,min=0,max=1,step=1,disp=1)
  bt8(default=0,min=0,max=1,step=1,disp=0)
  bt9(default=0,min=0,max=1,step=1,disp=1)
  btA(default=0,min=0,max=1,step=1,disp=0)
  btB(default=0,min=0,max=1,step=1,disp=0)
  btC(default=0,min=0,max=1,step=1,disp=0)
  btD(default=0,min=0,max=1,step=1,disp=0)
  btE(default=0,min=0,max=1,step=1,disp=0)
  btF(default=0,min=0,max=1,step=1,disp=0)
  btG(default=0,min=0,max=1,step=1,disp=0)
}
Key{
  0:bt0(step=1)
  1:bt1(step=1)
  2:bt2(step=1)
  3:bt3(step=1)
  4:bt4(step=1)
  5:bt5(step=1)
  6:bt6(step=1)
  7:bt7(step=1)
  8:bt8(step=1)
  9:bt9(step=1)
  10:btA(step=1)
  11:btB(step=1)
  12:btC(step=1)
  13:btD(step=1)
  14:btE(step=1)
  15:btF(step=1)
  16:btG(step=1)
}
Body{
  Core(){
    S:frame(angle=-135,option=1){S:frame(angle=90,option=1){S:frame(angle=-135,option=1){
      S:frame(angle=-15,option=1){S:Cowl(angle=15){
        S:Cowl(){S:Cowl(){
        S:Cowl(angle=-170){S:Cowl(angle=-cn1){
          E:Cowl(){N:Cowl(angle=cn0){N:Cowl(option=4){}}E:Cowl(){N:Cowl(angle=cn0,option=4){}}}
          W:Cowl(){N:Cowl(angle=cn0){N:Cowl(option=3){}}W:Cowl(){N:Cowl(angle=cn0,option=3){}}}
        }}
        S:Cowl(){S:Cowl(){
        S:Cowl(angle=-10,color=#2F2F2F){E:Cowl(angle=-120,color=#2F2F2F){}W:Cowl(angle=-120,color=#2F2F2F){}
        S:Cowl(color=#2F2F2F){E:Cowl(angle=-120,color=#2F2F2F){}W:Cowl(angle=-120,color=#2F2F2F){}
        S:Cowl(color=#2F2F2F){E:Cowl(angle=-150){}W:Cowl(angle=-150){}S:Cowl(color=#2F2F2F){
        }}}}} }}}
        N:Cowl(){N:Cowl(){N:Cowl(){N:Cowl(){N:Cowl(){
        }}}}}
      }}
    }}}
    N:frame(angle=-195,option=1){N:frame(angle=195,option=1){
      N:frame(angle=-15,option=1){N:Cowl(angle=15){
        N:Cowl(){N:Cowl(){N:Cowl(){
        N:Cowl(){N:Cowl(){N:Cowl(angle=-10){N:Cowl(){N:Cowl(){
        }}}}} }}}
      }}
    E:frame(angle=-60,option=1){
      N:frame(angle=-15,option=1){N:Cowl(angle=15){
        N:Cowl(){N:Cowl(){N:Cowl(){
        N:Cowl(angle=-5){N:Cowl(){N:Cowl(){
        }}}}} }
        S:Cowl(){S:Cowl(){S:Cowl(){S:Cowl(){S:Cowl(){
        }}}}}
      }}
    E:frame(angle=-60,option=1){
      N:frame(angle=-15,option=1){N:Cowl(angle=15){
        N:Cowl(){N:Cowl(){N:Cowl(){N:Cowl(){
        }}}}
        S:Cowl(){S:Cowl(){S:Cowl(){S:Cowl(){S:Cowl(){
        }}}}}
      }}
    }}
    W:frame(angle=-60,option=1){
      N:frame(angle=-15,option=1){N:Cowl(angle=15){
        N:Cowl(){N:Cowl(){N:Cowl(){
        N:Cowl(angle=-5){N:Cowl(){N:Cowl(){
        }}}}} }
        S:Cowl(){S:Cowl(){S:Cowl(){S:Cowl(){S:Cowl(){
        }}}}}
      }}
    W:frame(angle=-60,option=1){
      N:frame(angle=-15,option=1){N:Cowl(angle=15){
        N:Cowl(){N:Cowl(){N:Cowl(){N:Cowl(){
        }}}}
        S:Cowl(){S:Cowl(){S:Cowl(){S:Cowl(){S:Cowl(){
        }}}}}
      }}
    }}
    }}
    S:chip(){
      // Brancer
      N:chip(angle=-br0){}N:chip(angle=-br0){}
    S:chip(){
      S:frame(angle=-135,option=1){S:frame(angle=-45,option=1){
        // secret canard & elevator
        S:chip(angle=cn0){}
        S:chip(angle=el0){}
      }}
    N:trimf(angle=90,option=1){
      E:rudder(angle=90){E:Cowl(){E:Cowl(){}}}
    }
    S:chip(){
      E:rudder(angle=-26){N:Cowl(){N:Cowl(){}}}
      W:rudder(angle= 26){N:Cowl(){N:Cowl(){}}}
    S:chip(){E:Cowl(){}W:Cowl(){}
    S:chip(){E:Cowl(){}W:Cowl(){}
      N:frame(angle=90,option=1){N:chip(angle=-90){
        N:frame(angle=-30,option=1){N:frame(angle=gr1,option=1){S:trimf(angle=hn0){
          N:frame(angle=-160,option=1){N:frame(angle= 160,option=1){
            S:Wheel(brake=Brake,option=0,Effect=3){}
          }}
          N:frame(angle= 160,option=1){N:frame(angle=-160,option=1){
            S:Wheel(brake=Brake,option=0,Effect=3){}
          }}
        }}}
      }}
    S:chip(){
      E:Cowl(){E:Cowl(){}}
      W:Cowl(){W:Cowl(){}}
      N:Cowl(angle=-95){
        N:Cowl(angle= 90){E:Cowl(angle=72){}W:Cowl(angle=72){}
        N:Cowl(){E:Cowl(angle=72){}W:Cowl(angle=72){}
        N:Cowl(){E:Cowl(angle=72){}W:Cowl(angle=72){}
        }}}
        N:Cowl(angle=-90){E:Cowl(angle=-72){}W:Cowl(angle=-72){}
        N:Cowl(angle=-2){E:Cowl(angle=-72){}W:Cowl(angle=-72){}
        N:Cowl(){E:Cowl(angle=-72){}W:Cowl(angle=-72){}
        N:Cowl(){E:Cowl(angle=-72){}W:Cowl(angle=-72){}
        }}}}
      }
    S:chip(){
      N:jet(angle=90,power=po0){}
      N:jet(angle=90,power=po0){}
      E:chip(){
        N:jet(angle=90,power=po0){}
        N:jet(angle=90,power=po0){}
        E:chip(){
          E:rudder(angle=-26){N:Cowl(){N:Cowl(){N:Cowl(){N:Cowl(){}}}}}
        }
        E:rudder(angle= 90){
          N:frame(angle=90,option=1){
            W:Cowl(angle= 5){N:Cowl(angle=90){N:Cowl(){}}
              W:Cowl(){N:Cowl(angle=90){N:Cowl(){}}
              W:Cowl(){N:Cowl(angle=90){N:Cowl(){}}
              W:Cowl(){N:Cowl(angle=90){W:Cowl(option=3){}N:Cowl(){W:Cowl(){}}}
              W:Cowl(angle=85,color=#2F2F2F){W:Cowl(color=#2F2F2F){}}
            }}}}
            W:Cowl(angle=180){N:Cowl(angle=-90){N:Cowl(){}}
              W:Cowl(){N:Cowl(angle=-90){N:Cowl(){}}
              W:Cowl(){N:Cowl(angle=-90){N:Cowl(){}}
              W:Cowl(){N:Cowl(angle=-90){N:Cowl(){}}
            }}}}
          }
        }
      }
      W:chip(){
        N:jet(angle=90,power=po0){}
        N:jet(angle=90,power=po0){}
        W:chip(){
          W:rudder(angle= 26){N:Cowl(){N:Cowl(){N:Cowl(){N:Cowl(){}}}}}
        }
        W:rudder(angle=-90){
          N:frame(angle=90,option=1){
            E:Cowl(angle= 5){N:Cowl(angle=90){N:Cowl(){}}
              E:Cowl(){N:Cowl(angle=90){N:Cowl(){}}
              E:Cowl(){N:Cowl(angle=90){N:Cowl(){}}
              E:Cowl(){N:Cowl(angle=90){E:Cowl(option=4){}N:Cowl(){E:Cowl(){}}}
              E:Cowl(angle=85,color=#2F2F2F){E:Cowl(color=#2F2F2F){}}
            }}}}
            E:Cowl(angle=180){N:Cowl(angle=-90){N:Cowl(){}}
              E:Cowl(){N:Cowl(angle=-90){N:Cowl(){}}
              E:Cowl(){N:Cowl(angle=-90){N:Cowl(){}}
              E:Cowl(){N:Cowl(angle=-90){N:Cowl(){}}
            }}}}
          }
        }
      }
    S:chip(){E:Cowl(){E:Cowl(){E:Cowl(){}}}W:Cowl(){W:Cowl(){W:Cowl(){}}}
    S:chip(name=go,color=#00AEAE){
      E:Cowl(){E:Cowl(){E:Cowl(){}}}
      W:Cowl(){W:Cowl(){W:Cowl(){}}}
    S:chip(){E:Cowl(){E:Cowl(){E:Cowl(){E:Cowl(){}}}}W:Cowl(){W:Cowl(){W:Cowl(){W:Cowl(){}}}}

    S:frame(angle=gr2,option=1){S:frame(angle=gr3,option=1){E:frame(){}E:trimf(angle= gr4,option=1){
      E:frame(angle=-110,option=1){E:frame(angle=200,option=1){
        W:rudderf(angle= 150,option=1){W:Wheel(brake=Brake,option=0,Effect=3){}}
        W:rudderf(angle=-150,option=1){W:Wheel(brake=Brake,option=0,Effect=3){}}
      }}
      E:frame(angle= -70,option=1){E:frame(angle=160,option=1){
        W:rudderf(angle= 150,option=1){W:Wheel(brake=Brake,option=0,Effect=3){}}
        W:rudderf(angle=-150,option=1){W:Wheel(brake=Brake,option=0,Effect=3){}}
      }}
    }}}
    S:frame(angle=gr2,option=1){S:frame(angle=gr3,option=1){W:frame(){}W:trimf(angle=-gr4,option=1){
      W:frame(angle=-110,option=1){W:frame(angle=200,option=1){
        E:rudderf(angle= 150,option=1){E:Wheel(brake=Brake,option=0,Effect=3){}}
        E:rudderf(angle=-150,option=1){E:Wheel(brake=Brake,option=0,Effect=3){}}
      }}
      W:frame(angle= -70,option=1){W:frame(angle=160,option=1){
        E:rudderf(angle= 150,option=1){E:Wheel(brake=Brake,option=0,Effect=3){}}
        E:rudderf(angle=-150,option=1){E:Wheel(brake=Brake,option=0,Effect=3){}}
      }}
    }}}
    S:chip(){
      E:chip(){E:chip(){E:chip(){E:chip(){
        E:rudder(angle=-26){N:Cowl(){N:Cowl(){N:Cowl(){N:Cowl(){}}}}}
        E:rudder(angle= 90){
          E:chip(){
            E:Cowl(){E:Cowl(){
              E:Cowl(angle= fr0){E:Cowl(){}}
            }}
            N:chip(angle=vw0){
              W:rudder(angle=-26){E:Cowl(){E:Cowl(){E:Cowl(){E:Cowl(){E:Cowl(){}}}}}}
              E:Cowl(){E:Cowl(){
                N:Cowl(){E:Cowl(){E:Cowl(){N:Cowl(){}}}}
                E:Cowl(angle= fr2){E:Cowl(){}}
              }}
            }
          }
        }
      }}}}
      W:chip(){W:chip(){W:chip(){W:chip(){
        W:rudder(angle= 26){N:Cowl(){N:Cowl(){N:Cowl(){N:Cowl(){}}}}}
        W:rudder(angle=-90){
          W:chip(){
            W:Cowl(){W:Cowl(){
              W:Cowl(angle=-fr0){W:Cowl(){}}
            }}
            N:chip(angle=vw0){
              E:rudder(angle= 26){W:Cowl(){W:Cowl(){W:Cowl(){W:Cowl(){W:Cowl(){}}}}}}
              W:Cowl(){W:Cowl(){
                N:Cowl(){W:Cowl(){W:Cowl(){N:Cowl(){}}}}
                W:Cowl(angle=-fr2){W:Cowl(){}}
              }}
            }
          }
        }
      }}}}
    S:chip(){E:Cowl(){E:Cowl(){E:Cowl(){E:Cowl(){}}}}W:Cowl(){W:Cowl(){W:Cowl(){W:Cowl(){}}}}
    S:chip(){E:Cowl(){E:Cowl(){E:Cowl(){E:Cowl(){}}}}W:Cowl(){W:Cowl(){W:Cowl(){W:Cowl(){}}}}
      N:Cowl(angle=-165){
        N:Cowl(angle=160){E:Cowl(angle=72){}W:Cowl(angle=72){}
        N:Cowl(){E:Cowl(angle=72){}W:Cowl(angle=72){}
        N:Cowl(){E:Cowl(angle=72){}W:Cowl(angle=72){}
        N:Cowl(){E:Cowl(angle=72){}W:Cowl(angle=72){}
        }}}}
        N:Cowl(angle=-20){E:Cowl(angle=-72){}W:Cowl(angle=-72){}
        N:Cowl(){}
        }
      }
    S:chip(){E:Cowl(){E:Cowl(){E:Cowl(){E:Cowl(){}}}}W:Cowl(){W:Cowl(){W:Cowl(){W:Cowl(){}}}}
    S:chip(){E:Cowl(){E:Cowl(){E:Cowl(){E:Cowl(){}}}}W:Cowl(){W:Cowl(){W:Cowl(){W:Cowl(){}}}}
    E:frame(Option=1){N:jet(angle=90,power=pow,effect=1){}}
    E:rudder(angle= 90){W:jet(angle=90,power=pow,effect=1){}
    N:chip(){W:jet(angle=90,power=pow,effect=1){}
    N:chip(angle=90,color=#202020){
      W:Cowl(){N:Cowl(angle=90){N:Cowl(){}}
      W:Cowl(){N:Cowl(angle=90){N:Cowl(){}}
      W:Cowl(){N:Cowl(angle=90){N:Cowl(){}}
      W:Cowl(){N:Cowl(angle=90){N:Cowl(){}}
      W:Cowl(){N:Cowl(angle=90){N:Cowl(){}}
      }}}}}
      N:Cowl(angle=90,color=#202020){N:Cowl(color=#202020){}}
      S:chip(){
        E:chip(angle= rd0){
          S:Cowl(){S:Cowl(){}}
          N:rudder(angle= 170){N:Cowl(){N:Cowl(){}}}
        }
        W:Cowl(){W:Cowl(option=3){}}
        S:Cowl(){W:Cowl(option=3){}S:Cowl(option=4){}}
      }
    }
    N:chip(){
      E:Cowl(option=4){}
      N:frame(Option=1){W:chip(angle=fr1){
        W:Cowl(){}
      }}         
    }
    }}
    W:frame(Option=1){N:jet(angle=90,power=pow,effect=1){}}
    W:rudder(angle=-90){E:jet(angle=90,power=pow,effect=1){}
    N:chip(){E:jet(angle=90,power=pow,effect=1){}
    N:chip(angle=90,color=#202020){
      E:Cowl(){N:Cowl(angle=90){N:Cowl(){}}
      E:Cowl(){N:Cowl(angle=90){N:Cowl(){}}
      E:Cowl(){N:Cowl(angle=90){N:Cowl(){}}
      E:Cowl(){N:Cowl(angle=90){N:Cowl(){}}
      E:Cowl(){N:Cowl(angle=90){N:Cowl(){}}
      }}}}}
      N:Cowl(angle=90,color=#202020){N:Cowl(color=#202020){}}
      // Rudder
      S:chip(){
        W:chip(angle=-rd0){
          S:Cowl(){S:Cowl(){}}
          N:rudder(angle=-170){N:Cowl(){N:Cowl(){}}}
        }
        E:Cowl(){E:Cowl(option=4){}}
        S:Cowl(){E:Cowl(option=4){}S:Cowl(option=3){}}
      }
    }
    N:chip(){
      W:Cowl(option=3){}
      N:frame(Option=1){E:chip(angle=-fr1){
        E:Cowl(){}
      }}         
    }
    }}
    }}}}} }}}}} }}}}}
  }
}
Script{
  if (md0==2 & st2==0 & wt2<=0) {bt8=1}
  if (wc0==0 & md0==2 & st2==0 & bt8>0) {wc0=1 st2=1 wt2= -1 md0=0 pow=50000}
  if (wc0==0          & st2==1 & bt8>0) {wc0=1 st2=0 wt2=100 st5=0}
  if (st2==1 & _H(0)>=0 & _H(0)<5 & _VEL()>50) {bt1=1}
  if (st2==1              & _Y(0)< 1000) {st5=2}
  if (st2==1 & _Y(0)>=1000 & _Y(0)>=2000) {st5=1}
  if (st2==1 & _Y(0)>=2500              ) {st5=0 st2=0 wt2=100 mn0=0 md0=3}
  if (wc0==0 & md0==3 & bt8>0 & st3==0) {wc0=1 st3=1}
  if (wc0==0 & md0==3 & bt8>0 & st3==1) {wc0=1 st3=0}
  if (md0==3 & bt5>0) {st3=0}
  if (st3==1 & _Y(0)<=200) {st5=2}
  if (st3==1 & _Y(0)> 200) {st5=1}
  if (st3==1 & _Y(0)> 999) {st5=0}
  if (st3==1 & _VEL()>100 & _Y(0)>300 & _RND()>0.9) {bt0=1}
  if (st3==1 & _VEL()>100 & _Y(0)>200 & _RND()>0.9) {bt1=1}
  if (st3==1 & _VEL()>100 & _Y(0)>200 & _RND()>0.7) {bt2=1}
  if (st3==1 & _VEL()>100 & _Y(0)>200 & _RND()>0.7) {bt3=1}
  if (st3==1 & _VEL()>100 & _Y(0)>200 & _RND()>0.9) {bt7=1}
  if (st3==1 & _VEL()>100 & _Y(0)>200 & _RND()>0.9) {bt9=1}
  if (mn0==0 & bt0==0 & bt1==0 & _VEL()>=50 & (-_EX(go)-al0)<-0.01 & cn0== 0) {cn0=-1 br0=br0-0.001}
  if (mn0==0 & bt0==0 & bt1==0 & _VEL()>=50 & (-_EX(go)-al0)> 0.01 & cn0== 0) {cn0= 1 br0=br0+0.001}
  if (mn0==0 & bt0==0 & bt1==0 & _VEL()>=50 & (-_EX(go)-al0)<-0.10 & cn0>=-2) {bt1= 1 br0=br0-0.002}
  if (mn0==0 & bt0==0 & bt1==0 & _VEL()>=50 & (-_EX(go)-al0)> 0.10 & cn0<= 2) {bt0= 1 br0=br0+0.002}
  if (mn0==0 & bt2==0 & bt3==0 & _EZ(go)<-0.02 & fr0== 0) {fr0=-1}
  if (mn0==0 & bt2==0 & bt3==0 & _EZ(go)> 0.02 & fr0== 0) {fr0= 1}
  if (mn0==0 & bt2==0 & bt3==0 & _EZ(go)<-0.10 & fr0>=-5) {bt3= 1}
  if (mn0==0 & bt2==0 & bt3==0 & _EZ(go)> 0.10 & fr0<= 5) {bt2= 1}
  if (mn0==0 & _Y(0)>50) {st0=0} // L-gear up
  if (mn0==0 & _H(0)>=0) {st0=1} // L-gear down
  if (mn0==0              & _Y(0)< 1000) {st4=0} // wing00
  if (mn0==0 & _Y(0)>=1000 & _Y(0)< 2000) {st4=1} // wing25
  if (mn0==0 & _Y(0)>=2000              ) {st4=2} // wing60
  if (wc0==0 & md0==0 & bt8>0 & st0==0) {wc0=1 st0=1}
  if (wc0==0 & md0==0 & bt8>0 & st0==1) {wc0=1 st0=0}
  if (st0==0) {gr1=gr1+5 gr2=gr2-5 gr3=gr3+10 gr4=gr4-5}
  if (st0==1) {gr1=gr1-5 gr2=gr2+5 gr3=gr3-10 gr4=gr4+5}
  if (bt0>0) {cn0=cn0-2 el0=el0-2}
  if (bt1>0) {cn0=cn0+2 el0=el0+2}
  if (bt2>0) {fr0=fr0+2}
  if (bt3>0) {fr0=fr0-2}
  if (bt5==0 & bt4>0) {pow=pow-1000}
  if (bt5==0 & bt6>0) {pow=pow+1000}
  if (bt5==0 & bt7>0) {rd0=rd0+2}
  if (bt5==0 & bt9>0) {rd0=rd0-2}
  if (st0==0 | pow=0) {lb0=lb0+10}
  if (st0==1 & pow>0) {lb0=lb0-10}
  if (bt7>0 & bt9>0) {po0=-1.50*pow ab0=ab0+5 lb0=lb0+20}
  if (bt7=0 | bt9=0) {po0= 1.00*pow}
  if (st4==0 & vw0>  0) {vw0=vw0-5}
  if (st4==1 & vw0< 25) {vw0=vw0+5}
  if (st4==1 & vw0> 25) {vw0=vw0-5}
  if (st4==2 & vw0< 65) {vw0=vw0+5}
  if (st5==0) {al0= 0.03}
  if (st5==1) {al0= 0.20}
  if (st5==2) {al0= 0.50}
  if (st5==3) {al0= 0.02}
  if (st5==4) {al0=-0.18}
  if (st5==5) {al0=-0.38}
  cn1=10-cn0
  fr1=180-fr0
  rd1=rd0
  rd2=rd0
  if (vw0==0) {fr2=fr0}
  if (st0==1) {hn0=90-rd0}
  if (wc0==0 & bt5>0 & bt14>0) {wc0=1 mn0=0}
  if (wc0==0 & bt5>0 & bt15>0) {wc0=1 mn0=1}
  if (wc0==0 & bt5>0 & bt16>0) {wc0=1 mn0=2}
  if (wc0==0 & bt5>0 & bt7>0) {wc0=1 mn0=mn0-1}
  if (wc0==0 & bt5>0 & bt9>0) {wc0=1 mn0=mn0+1}
  if (mn0<0) {mn0=2}
  if (mn0>2) {mn0=0}
  if (wc1==0 & bt5>0 & bt4>0) {wc1=1 md0=md0-1}
  if (wc1==0 & bt5>0 & bt6>0) {wc1=1 md0=md0+1}
  if (md0<0) {md0=4}
  if (md0>4) {md0=0}
  if (wc0>0) {wt0=wt0+wc0}
  if (wc1>0) {wt1=wt1+wc1}
  if (wt0>=10) {wt0=0 wc0=0}
  if (wt1>=10) {wt1=0 wc1=0}
  if (md0==2 & wt2>= 0) {wt2=wt2-1}
  print 0,"FPS=",_FPS(),"  Chips=",_CHIPS(),"  Weight=",_WEIGHT(),"  RGB(",_RED(32,32)," ",_GREEN(32,32)," ",_BLUE(32,32),")"
  print 1,"Width=",_WIDTH(),"  Height=",_HEIGHT(),"  Faces=",_FACE(),"  Vel=",_VEL()
  print 4,"[A] [D]: Rudder(L/R)  [A]+[D]: Air-Brake  [V]:Gun  [B]:Missile< ",st1," >"
  print 5,"[Z] [C]: Throttle(Down/Up)  [Arorw Keys]: Control-Stick"
  print 6,"  [S]: Enter    _------ [A]+[X] [X]+[D]: Maneuver(Prev/Next)"
  print 7,"  | [X]:Fn-Key -------- [Z]+[X] [X]+[C]:  Mode  (Prev/Next)"
  print 8,"  | Maneuver< ",mn0," >  0:Assist 1:VT-on 2:VT-off"
  print 9,"  +---->Mode< ",md0," >  0:Gear< ",st0," >  1:Missile-left< ",st1," >"
  if (md0==2 & wt2>=0) {print 8,wt2}
  if (md0==2 & wt2>=0) {print 9,"  +---->Mode< ",md0," >  2: DEMO STANDBY<",st2,"> ** Please SET ViewB & Unbreakable OFF **"}
  if (md0==3) {print 9,"  +---->Mode< ",md0," >  3: RANDOM input<",st3,"> Active altitude 200over          "
}
}
avatar
Snake X
Car
Car

Posts : 20
Join date : 2010-07-15
Location : in a house.. in a country.. kinda kool like that

View user profile

Back to top Go down

Re: the XB-70

Post by Timothy Ashtön on Wed Jul 21, 2010 6:39 pm

HOLY, big is right. Nice too! :9
avatar
Timothy Ashtön
Walker
Walker

Posts : 289
Join date : 2010-07-17
Age : 24
Location : Ontario

View user profile http://wildfrontierguidecomplete.blogspot.com/

Back to top Go down

Re: the XB-70

Post by Snake X on Wed Jul 21, 2010 6:40 pm

haha thanks.. although, I found it on some other website. I forgot who it is that made it Sad
avatar
Snake X
Car
Car

Posts : 20
Join date : 2010-07-15
Location : in a house.. in a country.. kinda kool like that

View user profile

Back to top Go down

Re: the XB-70

Post by Timothy Ashtön on Thu Jul 22, 2010 6:53 pm

It looks a LOT like the Concorde (If I spelt that right) You have to constantly fiddle with the flight controls to, thats... kinda annoying. lol But hey, big planes are difficult to fly. :9
avatar
Timothy Ashtön
Walker
Walker

Posts : 289
Join date : 2010-07-17
Age : 24
Location : Ontario

View user profile http://wildfrontierguidecomplete.blogspot.com/

Back to top Go down

Re: the XB-70

Post by Thorero on Fri Jul 23, 2010 12:26 pm

Excellent, thanks for uploading this Snake_X.

But hey, big planes are difficult to fly. :9

Actually, would you believe in Real Life, they're not. 737 for example, is no harder to fly than say a... King Air, it's just a lot bigger. And if you're using Autopilot, it's just a matter of twiddling knobs and pressing buttons!

Thorero
Admin

Posts : 23
Join date : 2010-07-16
Location : USA

View user profile

Back to top Go down

Re: the XB-70

Post by Sponsored content


Sponsored content


Back to top Go down

View previous topic View next topic Back to top


 
Permissions in this forum:
You cannot reply to topics in this forum