My amphibous

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My amphibous

Post by supershade on Tue Mar 01, 2011 7:10 am

Code:
// [RCD]
Val
{
   ARM(default=0, max=500000, step=20000)
   ARM2(default=0, max=500000, step=20000)
   ARM3(default=0, max=500000, step=20000)
   ARM4(default=0, max=500000, step=20000)
   ENGINE(default=0, min=-100000, max=100000, step=5000)
   ENGINE2(default=0, max=50000, step=2000)
   ENGINE3(default=0, min=-1000, max=1000, step=250)
   ENGINE4(default=0, min=-100000, max=100000, step=10000)
   ENGINE5(default=0, min=-5000, max=5000, step=5000)
   FRONTHANDLE(default=0, min=-30, max=30, step=4.5)
   HANDLE(default=0, min=-25, max=25, step=5)
   HANDLE2(default=-90, min=-90, max=90)
   HANDLE3(default=90, min=-180, max=90)
   LIFT(default=0, min=-25, max=25, step=5)
   LR(default=0, min=-30, max=30, step=4.5)
}
Key
{
   0:ENGINE(step=500), ENGINE3(step=250), ENGINE4(step=500)
   1:ENGINE(step=-500), ENGINE3(step=-250), ENGINE4(step=-500)
   2:HANDLE(step=5)
   3:HANDLE(step=-5)
   4:FRONTHANDLE(step=-10)
   5:FRONTHANDLE(step=10)
   6:LR(step=-4.5)
   9:ARM(step=200000), ARM2(step=25000), ARM3(step=15000), ARM4(step=5000), ENGINE2(step=2000)
   10:LR(step=4.5)
   11:HANDLE2(step=-10), HANDLE3(step=3)
   12:ENGINE5(step=500)
   13:HANDLE2(step=10), HANDLE3(step=-3)
   14:LIFT(step=5)
   15:LIFT(step=-5)
   16:ENGINE5(step=-500)
}
Body
{
   Core() {
      W:Chip() {
         N:Chip() { }
         W:Chip(angle=-FRONTHANDLE) {
            N:Chip() {
               N:Chip() {
                  W:Chip() {
                     N:Chip(angle=-20) {
                        N:Chip(angle=20) { }
                     }
                  }
                  N:Chip(angle=-20) {
                     N:Chip(angle=20) { }
                  }
               }
            }
            W:Chip() {
               W:Chip() {
                  W:Chip(angle=45) {
                     N:Chip() {
                        N:Chip() { }
                     }
                  }
                  N:Chip() {
                     N:Chip() {
                        W:Chip(angle=-90) {
                           N:Chip() {
                              E:Trim(angle=HANDLE) { }
                           }
                        }
                        N:Chip(angle=-20) {
                           N:Chip(angle=20) { }
                        }
                     }
                  }
                  S:Chip(angle=-20) {
                     S:Chip(angle=20) { }
                  }
                  W:Chip(angle=-90) {
                     N:Chip() { }
                     S:Chip() {
                        E:Trim(angle=-HANDLE) { }
                     }
                  }
               }
               N:Chip() { }
               S:Chip(angle=-20) {
                  W:Wheel(angle=90, power=-ENGINE5, option=1) { }
                  S:Chip(angle=20) { }
               }
            }
            S:Chip(angle=-20) {
               E:Wheel(angle=90, power=ENGINE5, option=1) { }
               S:Chip(angle=20) { }
            }
            W:RLW(angle=90, option=1) { }
         }
      }
      E:TrimF(angle=90) {
         E:TrimF(angle=90) {
            E:Chip() {
               S:Chip() { }
               E:Chip(angle=FRONTHANDLE) {
                  S:Chip() {
                     S:Chip() {
                        S:Chip(angle=20) {
                           S:Chip(angle=-20) { }
                        }
                     }
                  }
                  E:Chip() {
                     E:Chip() {
                        E:Chip(angle=-45) {
                           S:Chip() {
                              S:Chip() { }
                           }
                        }
                        S:Chip() {
                           S:Chip() {
                              W:Chip() {
                                 S:Chip(angle=20) {
                                    S:Chip(angle=-20) { }
                                 }
                              }
                              S:Chip(angle=20) {
                                 S:Chip(angle=-20) { }
                              }
                              E:Chip(angle=90) {
                                 S:Chip() {
                                    W:Trim(angle=HANDLE) { }
                                 }
                              }
                           }
                        }
                        N:Chip(angle=20) {
                           N:Chip(angle=-20) { }
                        }
                        E:Chip(angle=90) {
                           S:Chip() { }
                           N:Chip() {
                              W:Trim(angle=-HANDLE) { }
                           }
                        }
                     }
                     S:Chip() { }
                     N:Chip(angle=20) {
                        E:Wheel(angle=-90, power=-ENGINE5, option=1) { }
                        N:Chip(angle=-20) { }
                     }
                  }
                  N:Chip(angle=20) {
                     W:Wheel(angle=-90, power=ENGINE5, option=1) { }
                     N:Chip(angle=-20) { }
                  }
                  E:RLW(angle=-90, option=1) { }
               }
            }
            S:Frame() {
               S:Frame() {
                  S:Chip() {
                     E:Frame(angle=90, spring=1, damper=0.6) {
                        E:Frame() {
                           E:TrimF(angle=HANDLE, spring=1, damper=0.6) {
                              N:Chip() {
                                 N:Chip() {
                                    E:Chip(angle=-90) {
                                       S:Chip() { }
                                       E:Chip(angle=-90) {
                                          S:Chip() {
                                             E:Chip(angle=-90) { }
                                             S:Frame() {
                                                S:Chip() {
                                                   S:Chip() { }
                                                }
                                             }
                                          }
                                          E:Chip(angle=-90) { }
                                          N:Wheel(angle=-HANDLE2, power=-ENGINE2) {
                                             N:Arm(angle=90, power=ARM2, option=200000, spring=1) { }
                                             W:Arm(angle=90, power=ARM, option=200000, spring=1) { }
                                             E:Arm(angle=90, power=ARM3, option=200000, spring=1) { }
                                             S:Arm(angle=90, power=ARM4, option=200000, spring=1) { }
                                          }
                                       }
                                    }
                                 }
                              }
                              S:Chip() {
                                 S:Chip() { }
                              }
                           }
                        }
                     }
                     E:TrimF(angle=LR) {
                        E:Chip() { }
                     }
                     S:Chip() {
                        S:Rudder(angle=-HANDLE) {
                           S:Chip(spring=1, damper=0.7) {
                              E:Chip() {
                                 S:Weight() {
                                    E:Wheel(angle=-90, power=-ENGINE5, option=1) { }
                                    W:RLW(angle=-90, option=1) { }
                                 }
                              }
                              S:Chip(angle=90) {
                                 S:TrimF(angle=HANDLE) {
                                    W:Weight() { }
                                    E:Weight() { }
                                 }
                              }
                              W:Wheel(angle=-90, power=ENGINE5, option=1) { }
                           }
                        }
                        S:Jet(angle=90, power=-ENGINE4) { }
                     }
                     N:Jet(power=ENGINE3) { }
                     S:Jet(angle=-90, power=ENGINE4) { }
                     S:Jet(power=ENGINE3) { }
                  }
               }
            }
         }
         N:Chip(angle=90) {
            W:Weight() {
               N:Jet(angle=90, power=-ENGINE) { }
            }
            E:Weight() {
               N:Jet(angle=90, power=-ENGINE) { }
            }
         }
         S:Chip(angle=89) {
            E:Weight() { }
            W:Weight() { }
            N:Weight() {
               W:Chip() { }
               E:Chip() { }
               N:Arm(angle=LIFT, power=ARM, option=200000) { }
            }
         }
         N:Weight(angle=-90) {
            W:Chip() { }
            E:Chip() { }
            N:Arm(angle=LIFT, power=ARM2, option=200000) { }
         }
      }
      N:Frame() {
         N:Frame() {
            N:Chip() {
               W:Frame(angle=-90, spring=1, damper=0.6) {
                  W:Frame() {
                     W:TrimF(angle=HANDLE, spring=1, damper=0.6) {
                        S:Chip() {
                           S:Chip() {
                              W:Chip(angle=90) {
                                 N:Chip() { }
                                 W:Chip(angle=90) {
                                    N:Chip() {
                                       N:Frame() {
                                          N:Chip() {
                                             N:Chip() { }
                                          }
                                       }
                                    }
                                    W:Chip(angle=90) { }
                                    S:Wheel(angle=HANDLE2, power=-ENGINE2) {
                                       W:Arm(angle=-90, power=ARM3, option=200000, spring=1) { }
                                       N:Arm(angle=-90, power=ARM2, option=200000, spring=1) { }
                                       E:Arm(angle=-90, power=ARM4, option=200000, spring=1) { }
                                       S:Arm(angle=-90, power=ARM, option=200000, spring=1) { }
                                    }
                                 }
                              }
                           }
                           E:Chip(angle=90) { }
                        }
                        N:Chip() {
                           N:Chip() { }
                        }
                     }
                  }
               }
               W:TrimF(angle=LR) {
                  W:Chip() { }
               }
               N:Chip() {
                  N:Rudder(angle=HANDLE) {
                     N:Chip(spring=1, damper=0.7) {
                        W:Chip() {
                           N:Weight() {
                              W:Wheel(angle=90, power=-ENGINE5, option=1) { }
                              E:RLW(angle=90, option=1) { }
                           }
                        }
                        N:Chip(angle=-90) {
                           N:TrimF(angle=HANDLE) {
                              W:Weight() { }
                              E:Weight() { }
                           }
                        }
                        E:Wheel(angle=90, power=ENGINE5, option=1) { }
                     }
                  }
                  N:Jet(angle=-90, power=ENGINE4) { }
               }
               S:Jet(power=-ENGINE3) { }
               N:Jet(angle=90, power=-ENGINE4) { }
               N:Jet(power=-ENGINE3) { }
            }
         }
      }
   }
}
I may make flight possible...this is the latest version I have made of this, so please tell me how I did. EDIT; I have the most recent version of this here I hope this is okay to do...this forum is my contribution to this official rigidchips english speaking forums, It has a requests section for people who are unable to make their ideas come true...The forum was made to help aid in the restocking of rigidchips vehicles. If Juz and Bwansy join then I will make them full Admins as this is a contribution to their forum.


Last edited by supershade on Wed Mar 02, 2011 4:51 pm; edited 2 times in total (Reason for editing : fixed errors, added a link)
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