Help me with my plane,please

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Help me with my plane,please

Post by supershade on Fri Apr 15, 2011 5:26 pm

Code:
// [RCD] Propeller car
Val
{
   ARM(default=0, max=250000, step=200000)
   ARM2(default=0, max=250000, step=200000)
   ARM3(default=0, max=250000, step=200000)
   BOOST(default=0, min=-2000, max=50000, step=250)
   BRAKE(default=0, max=70, step=20)
   C(default=#000080, max=7500000, step=200)
   EBRAKE(default=0, max=250, step=90)
   ENGINE(default=0, min=-10500, max=10000, step=2500)
   ENGINE2(default=0, min=-25000, max=5000, step=2500)
   HANDLE(default=0, min=-20, max=20, step=5)
   LIFT(default=0, max=150035, step=5000)
   LIFT2(default=0, min=-15, max=15, step=5)
}
Key
{
   0:ENGINE(step=2500), ENGINE2(step=2500), lift2(step=0.5)
   1:ENGINE(step=-2500), ENGINE2(step=-2500), lift2(step=-0.5)
   2:HANDLE(step=5)
   3:HANDLE(step=-5)
   4:Lift(step=250), BOOST(step=250)
   9:ARM(step=100000), ARM2(step=250000), ARM3(step=180000)
   10:EBRAKE(step=20), BRAKE(step=5)
   16:C(step=800000)
}
Body
{
   Core(color=C) {
      S:Frame(option=1, color=C, name=split) {
         // Jet
         S:Jet(angle=-90, power=boost) {
            W:Chip(angle=90, color=C) {
               W:Chip(color=C) { }
            }
            E:Chip(angle=90, color=C) {
               E:Chip(color=C) { }
            }
            S:Chip(angle=90) {
               N:Chip() {
                  N:Chip() { }
               }
            }
         }
      }
      S:Chip(color=C) {
         S:Chip(option=2, color=C) {
            W:Chip(option=1, color=C) {
               W:Rudder(color=C) {
                  W:Chip() {
                     S:Chip() { }
                  }
                  S:Chip() { }
               }
               S:Chip() { }
            }
            E:Chip(option=1, color=C) {
               E:Rudder(color=C) {
                  E:Chip() {
                     S:Chip() { }
                  }
                  S:Chip() { }
               }
               S:Chip() { }
            }
         }
      }
      S:Chip(name=Split) {
         S:TrimF() {
            S:Trim(angle=90, color=C) { }
         }
         S:Trim(angle=90, color=C) {
            S:Trim(angle=-90, color=C) {
               S:Frame(angle=-180, option=1) {
                  S:Frame(option=1) {
                     N:Trim(angle=-30, color=C) { }
                     S:Trim(color=C) { }
                  }
               }
               S:Frame(angle=-90, option=1) {
                  S:Jet(angle=-180, power=-Lift, effect=5, spring=1, damper=1) {
                     E:Trim(angle=90, color=C) {
                        E:Chip() {
                           E:Chip() { }
                        }
                     }
                     W:Trim(angle=90, color=C) {
                        W:Chip() {
                           W:Chip() { }
                        }
                     }
                     N:Trim(angle=90, color=C) {
                        W:Jet(angle=90, power=-lift) { }
                        W:Jet(angle=-90, power=lift) { }
                        W:Trim(angle=90) {
                           E:Chip() {
                              E:Chip() {
                                 E:Chip() { }
                              }
                           }
                        }
                        E:Chip() {
                           E:Chip() { }
                        }
                     }
                     S:Trim(angle=90, color=C) {
                        E:Jet(angle=90, power=-lift) { }
                        E:Jet(angle=-90, power=lift) { }
                        S:Wheel() { }
                        W:Chip(angle=-140) { }
                        W:Chip(angle=140) { }
                        E:Trim(angle=90) {
                           W:Chip() {
                              W:Chip() {
                                 W:Chip() { }
                              }
                           }
                        }
                        W:Chip() {
                           W:Chip() { }
                        }
                     }
                  }
                  S:Chip(angle=-90) {
                     W:Trim() {
                        S:Trim() {
                           W:Chip() {
                              W:Chip() { }
                           }
                        }
                        W:Trim() {
                           W:Chip() { }
                        }
                     }
                     E:Trim() {
                        S:Trim() {
                           E:Chip() {
                              E:Chip() { }
                           }
                        }
                        E:Trim() {
                           E:Chip() { }
                        }
                     }
                  }
               }
            }
         }
      }
      E:Chip(angle=30, color=C) {
         W:Chip(angle=30, color=C) {
            S:Chip() { }
         }
         E:Wheel(angle=60, option=2) { }
      }
      W:Chip(angle=30, color=C) {
         E:Chip(angle=30, color=C) {
            S:Chip() { }
         }
         W:Wheel(angle=60, option=2) { }
      }
      N:Chip(color=C) {
         N:Chip() {
            N:Arm(power=Arm, option=200000, color=C) {
               W:Trim(angle=-handle, color=C) {
                  W:Chip(option=2, color=C) {
                     W:Chip(option=3, color=C) {
                        S:Chip() { }
                        S:Chip(angle=-20) { }
                        S:Chip(angle=20) { }
                        W:Chip(angle=30) {
                           S:Chip(angle=17) { }
                        }
                        W:Chip(angle=-30) {
                           S:Chip(angle=-17) { }
                        }
                     }
                     S:Chip() { }
                     S:Chip(angle=-20) { }
                     S:Chip(angle=20) { }
                  }
                  S:Chip(option=1, color=C) { }
                  S:Chip(angle=-20) { }
                  S:Chip(angle=20) { }
               }
               E:Trim(angle=handle, color=C) {
                  S:Chip(option=1, color=C) { }
                  E:Chip(option=2, color=C) {
                     E:Chip(option=2, color=C) {
                        S:Chip() { }
                        S:Chip(angle=-20) { }
                        S:Chip(angle=20) { }
                        E:Chip(angle=30) {
                           S:Chip(angle=17) { }
                        }
                        E:Chip(angle=-30) {
                           S:Chip(angle=-17) { }
                        }
                     }
                     S:Chip() { }
                     S:Chip(angle=-20) { }
                     S:Chip(angle=20) { }
                  }
                  S:Chip(angle=-20) { }
                  S:Chip(angle=20) { }
               }
            }
            N:Chip(angle=-140) {
               S:Frame() {
                  S:Chip(angle=40) {
                     N:Chip() {
                        N:Chip() { }
                     }
                  }
               }
               E:Chip() {
                  N:Chip(angle=-40) { }
               }
               W:Chip() {
                  N:Chip(angle=-40) { }
               }
            }
            N:Chip(angle=140) {
               S:Frame() {
                  S:Chip(angle=-40) {
                     N:Chip() {
                        N:Chip() { }
                     }
                  }
               }
               E:Chip() {
                  N:Chip(angle=40) { }
               }
               W:Chip() {
                  N:Chip(angle=40) { }
               }
            }
         }
      }
      E:Chip(angle=lift2) {
         S:Chip() { }
         E:Rudder(angle=15) {
            E:Chip() {
               S:Chip() { }
               E:Chip() { }
            }
            S:Chip() { }
            W:Chip() { }
         }
      }
      W:Chip(angle=-lift2) {
         S:Chip() { }
         W:Rudder(angle=-15) {
            W:Chip() {
               S:Chip() {
                  W:Chip() { }
               }
               W:Chip() { }
            }
            S:Chip() { }
            E:Chip() { }
         }
      }
   }
}
[spoiler]
Code:
// [RCD] Propeller car
Val
{
   ARM(default=0, max=250000, step=200000)
   ARM2(default=0, max=250000, step=200000)
   ARM3(default=0, max=250000, step=200000)
   BOOST(default=0, min=-2000, max=50000, step=250)
   BRAKE(default=0, max=70, step=20)
   C(default=#000080, max=7500000, step=200)
   EBRAKE(default=0, max=250, step=90)
   ENGINE(default=0, min=-10500, max=10000, step=2500)
   ENGINE2(default=0, min=-25000, max=5000, step=2500)
   HANDLE(default=0, min=-20, max=20, step=5)
   LIFT(default=0, max=150035, step=5000)
   LIFT2(default=0, min=-15, max=15, step=5)
}
Key
{
   0:ENGINE(step=2500), ENGINE2(step=2500), lift2(step=0.5)
   1:ENGINE(step=-2500), ENGINE2(step=-2500), lift2(step=-0.5)
   2:HANDLE(step=5)
   3:HANDLE(step=-5)
   4:Lift(step=250), BOOST(step=250)
   9:ARM(step=100000), ARM2(step=250000), ARM3(step=180000)
   10:EBRAKE(step=20), BRAKE(step=5)
   16:C(step=800000)
}
Body
{
   Core(color=C) {
      S:Frame(option=1, color=C, name=split) {
         // Jet
         S:Jet(angle=-90, power=boost) {
            W:Chip(angle=90, color=C) {
               W:Chip(color=C) { }
            }
            E:Chip(angle=90, color=C) {
               E:Chip(color=C) { }
            }
            S:Chip(angle=90) {
               N:Chip() {
                  N:Chip() { }
               }
            }
         }
      }
      S:Chip(color=C) {
         S:Chip(option=2, color=C) {
            W:Chip(option=1, color=C) {
               W:Rudder(color=C) {
                  W:Chip() {
                     S:Chip() { }
                  }
                  S:Chip() { }
               }
               S:Chip() { }
            }
            E:Chip(option=1, color=C) {
               E:Rudder(color=C) {
                  E:Chip() {
                     S:Chip() { }
                  }
                  S:Chip() { }
               }
               S:Chip() { }
            }
         }
      }
      S:Chip(name=Split) {
         S:TrimF() {
            S:Trim(angle=90, color=C) { }
         }
         S:Trim(angle=90, color=C) {
            S:Trim(angle=-90, color=C) {
               S:Frame(angle=-180, option=1) {
                  S:Frame(option=1) {
                     N:Trim(angle=-30, color=C) { }
                     S:Trim(color=C) { }
                  }
               }
               S:Frame(angle=-90, option=1) {
                  S:Jet(angle=-180, power=-Lift, effect=5, spring=1, damper=1) {
                     E:Trim(angle=90, color=C) {
                        E:Chip() {
                           E:Chip() { }
                        }
                     }
                     W:Trim(angle=90, color=C) {
                        W:Chip() {
                           W:Chip() { }
                        }
                     }
                     N:Trim(angle=90, color=C) {
                        W:Jet(angle=90, power=-lift) { }
                        W:Jet(angle=-90, power=lift) { }
                        W:Trim(angle=90) {
                           E:Chip() {
                              E:Chip() {
                                 E:Chip() { }
                              }
                           }
                        }
                        E:Chip() {
                           E:Chip() { }
                        }
                     }
                     S:Trim(angle=90, color=C) {
                        E:Jet(angle=90, power=-lift) { }
                        E:Jet(angle=-90, power=lift) { }
                        S:Wheel() { }
                        W:Chip(angle=-140) { }
                        W:Chip(angle=140) { }
                        E:Trim(angle=90) {
                           W:Chip() {
                              W:Chip() {
                                 W:Chip() { }
                              }
                           }
                        }
                        W:Chip() {
                           W:Chip() { }
                        }
                     }
                  }
                  S:Chip(angle=-90) {
                     W:Trim() {
                        S:Trim() {
                           W:Chip() {
                              W:Chip() { }
                           }
                        }
                        W:Trim() {
                           W:Chip() { }
                        }
                     }
                     E:Trim() {
                        S:Trim() {
                           E:Chip() {
                              E:Chip() { }
                           }
                        }
                        E:Trim() {
                           E:Chip() { }
                        }
                     }
                  }
               }
            }
         }
      }
      E:Chip(angle=30, color=C) {
         W:Chip(angle=30, color=C) {
            S:Chip() { }
         }
         E:Wheel(angle=60, option=2) { }
      }
      W:Chip(angle=30, color=C) {
         E:Chip(angle=30, color=C) {
            S:Chip() { }
         }
         W:Wheel(angle=60, option=2) { }
      }
      N:Chip(color=C) {
         N:Chip() {
            N:Arm(power=Arm, option=200000, color=C) {
               W:Trim(angle=-handle, color=C) {
                  W:Chip(option=2, color=C) {
                     W:Chip(option=3, color=C) {
                        S:Chip() { }
                        S:Chip(angle=-20) { }
                        S:Chip(angle=20) { }
                        W:Chip(angle=30) {
                           S:Chip(angle=17) { }
                        }
                        W:Chip(angle=-30) {
                           S:Chip(angle=-17) { }
                        }
                     }
                     S:Chip() { }
                     S:Chip(angle=-20) { }
                     S:Chip(angle=20) { }
                  }
                  S:Chip(option=1, color=C) { }
                  S:Chip(angle=-20) { }
                  S:Chip(angle=20) { }
               }
               E:Trim(angle=handle, color=C) {
                  S:Chip(option=1, color=C) { }
                  E:Chip(option=2, color=C) {
                     E:Chip(option=2, color=C) {
                        S:Chip() { }
                        S:Chip(angle=-20) { }
                        S:Chip(angle=20) { }
                        E:Chip(angle=30) {
                           S:Chip(angle=17) { }
                        }
                        E:Chip(angle=-30) {
                           S:Chip(angle=-17) { }
                        }
                     }
                     S:Chip() { }
                     S:Chip(angle=-20) { }
                     S:Chip(angle=20) { }
                  }
                  S:Chip(angle=-20) { }
                  S:Chip(angle=20) { }
               }
            }
            N:Chip(angle=-140) {
               S:Frame() {
                  S:Chip(angle=40) {
                     N:Chip() {
                        N:Chip() { }
                     }
                  }
               }
               E:Chip() {
                  N:Chip(angle=-40) { }
               }
               W:Chip() {
                  N:Chip(angle=-40) { }
               }
            }
            N:Chip(angle=140) {
               S:Frame() {
                  S:Chip(angle=-40) {
                     N:Chip() {
                        N:Chip() { }
                     }
                  }
               }
               E:Chip() {
                  N:Chip(angle=40) { }
               }
               W:Chip() {
                  N:Chip(angle=40) { }
               }
            }
         }
      }
      E:Chip(angle=lift2) {
         S:Chip() { }
         E:Rudder(angle=15) {
            E:Chip() {
               S:Chip() { }
               E:Chip() { }
            }
            S:Chip() { }
            W:Chip() { }
         }
      }
      W:Chip(angle=-lift2) {
         S:Chip() { }
         W:Rudder(angle=-15) {
            W:Chip() {
               S:Chip() {
                  W:Chip() { }
               }
               W:Chip() { }
            }
            S:Chip() { }
            E:Chip() { }
         }
      }
   }
}
I want the plane to have cowls and be balanced...any tips would be appreciated.


Last edited by supershade on Sun Apr 17, 2011 7:25 pm; edited 4 times in total (Reason for editing : hope extar code is fixed)
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Re: Help me with my plane,please

Post by Timothy Ashtön on Sun Apr 17, 2011 7:23 pm

Shade, we are unable to help you if you do not specify what you need help in when building a chip. Please edit topic post and let us know. Thanks :9
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