Help me with my Armored Car

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Help me with my Armored Car

Post by Kedji on Tue Jul 27, 2010 6:44 am

I am currently making an armored car which is really small and hard to maneuver with. I wanted it to be controllable and still be able to protect the wheels

Code:


// [RCD]
Val
{
   GAS(default=0, min=-5000, max=35000, step=1000)
   JET(default=0, min=-25000, max=25000, step=25000)
   L(default=0, min=-15000, max=15000, step=1000)
   R(default=0, min=-15000, max=15000, step=1000)
   TURN(default=0, min=-15, max=15, step=2, disp=0)
}
Key
{
}
Body
{
   Core() {
      S:Weight(name=CAR) {
         N:Rudder(angle=90) {
            W:Weight(angle=-140) {
               W:Weight(angle=-40) {
                  W:Weight(angle=-70) {
                     W:Weight(angle=-110, option=2) {
                        S:Weight(angle=-140) {
                           S:Wheel(angle=-130, power=-GAS, brake=B, effect=2) { }
                        }
                        S:Jet(angle=-90, power=-JET) { }
                     }
                  }
                  N:Weight(angle=-90) {
                     E:Weight(angle=-60) { }
                     W:Weight(angle=-75) { }
                  }
               }
               E:Weight(angle=20) {
                  E:Weight(angle=-160, option=3) {
                     E:Weight() {
                        N:Weight(angle=-140) {
                           N:Frame(angle=-130, option=1) {
                              W:Wheel(angle=-TURN, power=GAS, effect=3) { }
                           }
                        }
                     }
                     N:Weight(angle=-170) { }
                  }
               }
            }
         }
         N:Rudder(angle=-90) {
            E:Weight(angle=-140) {
               E:Weight(angle=-40) {
                  E:Weight(angle=-70) {
                     E:Weight(angle=-110, option=2) {
                        S:Weight(angle=-140) {
                           S:Wheel(angle=-130, power=GAS, brake=B, effect=2) { }
                        }
                     }
                  }
                  N:Weight(angle=-90) {
                     W:Weight(angle=-60) { }
                     E:Weight(angle=-75) { }
                  }
               }
               W:Weight(angle=20) {
                  W:Weight(angle=-160, option=3) {
                     W:Weight() {
                        N:Weight(angle=-140) {
                           N:Frame(angle=-130, option=1) {
                              E:Wheel(angle=TURN, power=-GAS, effect=3) { }
                           }
                        }
                     }
                     N:Weight(angle=-170) { }
                  }
               }
            }
         }
      }
   }
}
Lua
{require("Bernard/Bernard.lua")
function ctrls()
GAS=GAS+1000*(_KEY(0)-_KEY(1))
TURN=TURN-2*(_KEY(2)-_KEY(3))
end
function OnFrame()
ctrls()
_SPLIT(CAR)
out(1, math.len3(_VX(CAR),_VY(CAR),_VZ(CAR)))
end}

It looks like the car in Mr. Bean (The blue car) XD

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Re: Help me with my Armored Car

Post by Point.Blank on Wed Aug 11, 2010 5:22 pm

Took me a while to find these forums! Wonder what happened to the old one...

Anyways, it seems that the power on the wheels is too high; you trade off speed for traction. That, and the wheel placement forms a triangle, so when you take corners at high speed, the edges of the armor plating tend to hit the ground, reducing the steering angle.

I'd recommend you change the origination of the front wheel and steering assembly so that you can remove the double-wide armor, and replace it with single-wide armor for the first 2 plates. And, reduce the power of the gas, as well as the amount of power going to the rear wheels. This will allow the front wheels to pull the car, giving it better stability. You could also try increasing the power when you are making turns (right wheel is more powerful when making a left turn, and vice versa) for better handling.
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