Dassault Rafale b

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Dassault Rafale b

Post by SharpX on Sat Jun 11, 2011 9:11 am

It was a nightmare for me, just one colour code on one of the cowls was missing the # mark and I couldnt load it. I spent like 3 hours figuring out what was wrong albeit everything else was done Very Happy.

Well I think this one has the most acrobatical steering ever on my creations and also note that its not overpowered like most of my creations. I tried my best on finely tuning every aspect of it to my need. I will conclude my modest introduction with a simple verb: ,,Enjoy!,, cheers
Controls are in the game.



Code:
// [RCD]
Val
{
   AIRFLOW(default=0, min=-500, max=500, step=500)
   BRAKES(default=0, max=10000)
   GEARS(default=-15, min=-120, max=-15)
   GEARS1(default=30, max=30)
   GEARS2(default=0, min=-120, max=0)
   GUN(default=0, min=-1000000000, max=1000000000, step=1000000000)
   JETS(default=0, max=30000)
   PITCH(default=0, min=-11, max=11, step=2)
   PITCH2(default=0, min=-6, max=6, step=4)
   PITCH3(default=0, min=-12, max=12, step=1)
   SWITCH(default=0, max=1)
}
Key
{
   0:PITCH(step=1), PITCH3(step=1)
   1:PITCH(step=-1), PITCH3(step=-1)
   2:PITCH2(step=2), AIRFLOW(step=500)
   3:PITCH2(step=-3), AIRFLOW(step=-500)
   4:JETS(step=600)
   5:JETS(step=-600)
   6:GUN(step=1000000000)
}
Body
{
   Core() {
      N:Frame(angle=50, option=1) {
         N:Chip(angle=130) {
            N:Chip() {
               N:Chip() {
                  N:Chip() {
                     N:Chip() {
                        E:Chip(angle=-2) { }
                        W:Chip(angle=-2) { }
                        N:Trim(angle=90) {
                           E:Rudder(angle=-60) {
                              E:Rudder(angle=20) {
                                 E:Cowl(option=5, color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                                 E:Cowl(angle=177, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                    E:Cowl(color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                                    W:Cowl(angle=3, option=3, color=#808080, effect=#00A5) { }
                                 }
                                 E:Cowl(angle=-177, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                    E:Cowl(color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                                    W:Cowl(angle=-3, option=3, color=#808080, effect=#00A5) { }
                                 }
                              }
                              W:Chip() { }
                              S:Cowl(angle=175, color=#808080, effect=#00A5) {
                                 W:Cowl(color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                              }
                              S:Cowl(angle=-175, color=#808080, effect=#00A5) {
                                 W:Cowl(color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                              }
                           }
                           W:Cowl(angle=110) {
                              E:Cowl(angle=40) {
                                 S:Cowl() {
                                    S:Cowl() { }
                                 }
                                 W:Cowl(angle=15) {
                                    N:Cowl(angle=15, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                       S:Cowl(angle=12, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                          S:Cowl(angle=1, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                             S:Cowl(angle=1, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                                S:Cowl(angle=1, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                                   S:Cowl(angle=1, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                                      W:Cowl(angle=66, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                                         W:Cowl(angle=114, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                                            S:Cowl(angle=30, option=3, color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                                                         }
                                                         N:Cowl(angle=60, option=3, color=#000000, effect=#0F00) { }
                                                      }
                                                      N:Cowl(angle=50, option=3, color=#000000, effect=#0F00) { }
                                                   }
                                                   W:Cowl(angle=66, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                                      W:Cowl(angle=114, color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                                                   }
                                                }
                                                W:Cowl(angle=66, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                                   W:Cowl(angle=114, color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                                                }
                                             }
                                             W:Cowl(angle=66, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                                W:Cowl(angle=114, color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                                             }
                                          }
                                          W:Cowl(angle=66, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                             W:Cowl(angle=114, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                                N:Cowl(angle=20, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                                   E:Cowl(angle=114, option=3, color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                                                }
                                             }
                                          }
                                       }
                                       W:Cowl(angle=66, option=4, color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                                    }
                                 }
                              }
                              S:Cowl() {
                                 S:Cowl() { }
                              }
                              E:Cowl(angle=15) {
                                 N:Cowl(angle=15, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                    S:Cowl(angle=12, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                       S:Cowl(angle=1, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                          S:Cowl(angle=1, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                             S:Cowl(angle=1, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                                S:Cowl(angle=1, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                                   E:Cowl(angle=66, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                                      E:Cowl(angle=114, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                                         S:Cowl(angle=30, option=4, color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                                                      }
                                                      N:Cowl(angle=60, option=4, color=#00000, effect=#0F00) { }
                                                   }
                                                   N:Cowl(angle=50, option=4, color=#00000, effect=#0F00) { }
                                                }
                                                E:Cowl(angle=66, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                                   E:Cowl(angle=114, color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                                                }
                                             }
                                             E:Cowl(angle=66, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                                E:Cowl(angle=114, color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                                             }
                                          }
                                          E:Cowl(angle=66, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                             E:Cowl(angle=114, color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                                          }
                                       }
                                       E:Cowl(angle=66, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                          E:Cowl(angle=114, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                             N:Cowl(angle=20, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                                W:Cowl(angle=114, option=4, color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                                             }
                                          }
                                       }
                                    }
                                    E:Cowl(angle=66, option=3, color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                                 }
                              }
                           }
                        }
                        N:Chip() {
                           N:Trim(angle=90) {
                              E:Rudder(angle=-25) {
                                 E:Chip() {
                                    E:Cowl(angle=178, color=#808080, effect=#00A5) {
                                       E:Cowl(color=#808080, effect=#00A5) {
                                          E:Cowl(option=3) { }
                                       }
                                    }
                                    E:Cowl(angle=-178, color=#808080, effect=#00A5) {
                                       E:Cowl(color=#808080, effect=#00A5) {
                                          E:Cowl(option=3) { }
                                       }
                                    }
                                    S:Cowl(angle=178, color=#808080, effect=#00A5) {
                                       W:Cowl() { }
                                    }
                                    S:Cowl(angle=-178, color=#808080, effect=#00A5) {
                                       W:Cowl() { }
                                    }
                                 }
                              }
                              S:Jet(angle=90, power=JETS, color=#804000, effect=1) {
                                 E:Cowl(angle=-100, option=1, effect=#F000) {
                                    E:Cowl(angle=-170, option=1, effect=#F000) {
                                       E:Cowl(color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                          S:Cowl(angle=120) {
                                             S:Cowl(angle=120) {
                                                N:Cowl(angle=90, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                                   S:Cowl(angle=40, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                                      E:Cowl(angle=25, option=4, color=#808080, effect=#00A5) { }
                                                      W:Cowl(angle=10) { }
                                                   }
                                                   E:Cowl(angle=25, option=3, color=#808080, effect=#00A5) { }
                                                   W:Cowl(angle=10, color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                                                }
                                                E:Cowl(angle=7, option=5, color=0, effect=#00A5) { }
                                             }
                                             E:Cowl(angle=7, option=5, color=0, effect=#00A5) { }
                                          }
                                          E:Cowl(angle=7, option=5, color=0, effect=#00A5) { }
                                       }
                                    }
                                 }
                                 W:Cowl(angle=-100, option=1, effect=#F000) {
                                    W:Cowl(angle=-170, option=1, effect=#F000) {
                                       W:Cowl() {
                                          S:Cowl(angle=120) {
                                             S:Cowl(angle=120) {
                                                N:Cowl(angle=90, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                                   S:Cowl(angle=40, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                                      E:Cowl(angle=2, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                                         E:Cowl(angle=3, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                                            N:Cowl(angle=40, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                                               E:Cowl(angle=5, option=3, color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                                                            }
                                                         }
                                                         N:Cowl(angle=40, color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                                                      }
                                                      W:Cowl(angle=25, option=3, color=#808080, effect=#00A5) { }
                                                   }
                                                   W:Cowl(angle=25, option=4, color=#808080, effect=#00A5) { }
                                                }
                                                W:Cowl(angle=7, option=5, color=0, effect=#00A5) { }
                                             }
                                             W:Cowl(angle=7, option=5, color=0, effect=#00A5) { }
                                          }
                                          W:Cowl(angle=7, option=5, color=0, effect=#00A5) { }
                                       }
                                    }
                                 }
                                 S:Cowl(angle=-100, option=1, effect=#F000) {
                                    S:Cowl(angle=-170, option=1, effect=#F000) {
                                       S:Cowl(color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                          E:Cowl(angle=120, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                             E:Cowl(angle=120, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                                S:Cowl(angle=7, option=5, color=0, effect=#00A5) { }
                                             }
                                             S:Cowl(angle=7, option=5, color=0, effect=#00A5) { }
                                          }
                                          S:Cowl(angle=7, option=5, color=0, effect=#00A5) { }
                                       }
                                    }
                                 }
                                 N:Cowl(angle=-100, option=1, color=#707E8F, effect=#F000) {
                                    N:Cowl(angle=-170, option=1, effect=#F000) {
                                       N:Cowl() {
                                          E:Cowl(angle=120) {
                                             E:Cowl(angle=120) {
                                                N:Cowl(angle=7, option=5, color=0, effect=#00A5) { }
                                             }
                                             N:Cowl(angle=7, option=5, color=0, effect=#00A5) { }
                                          }
                                          N:Cowl(angle=7, option=5, color=0, effect=#00A5) { }
                                       }
                                    }
                                 }
                              }
                              S:Jet(angle=-90, power=-JETS, color=#804000, effect=1) {
                                 E:Cowl(angle=100, option=1, effect=#F000) {
                                    E:Cowl(angle=170, option=1, effect=#F000) {
                                       E:Cowl(color=#707E8f, effect=#00A5) {
                                          S:Cowl(angle=-120) {
                                             S:Cowl(angle=-120) {
                                                N:Cowl(angle=-90, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                                   S:Cowl(angle=-40, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                                      E:Cowl(angle=-25, option=4, color=#808080, effect=#00A5) { }
                                                      W:Cowl(angle=-10) { }
                                                   }
                                                   E:Cowl(angle=-25, option=3, color=#808080, effect=#00A5) { }
                                                   W:Cowl(angle=-10, color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                                                }
                                                E:Cowl(angle=-7, option=5, color=0, effect=#00A5) { }
                                             }
                                             E:Cowl(angle=-7, option=5, color=0, effect=#00A5) { }
                                          }
                                          E:Cowl(angle=-7, option=5, color=0, effect=#00A5) { }
                                       }
                                    }
                                 }
                                 W:Cowl(angle=100, option=1, effect=#F000) {
                                    W:Cowl(angle=170, option=1, effect=#F000) {
                                       W:Cowl() {
                                          S:Cowl(angle=-120) {
                                             S:Cowl(angle=-120) {
                                                N:Cowl(angle=-90, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                                   S:Cowl(angle=-40, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                                      E:Cowl(angle=-2, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                                         E:Cowl(angle=-3, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                                            N:Cowl(angle=-40, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                                               E:Cowl(angle=-5, option=3, color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                                                            }
                                                         }
                                                         N:Cowl(angle=-40, color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                                                      }
                                                      W:Cowl(angle=-25, option=3, color=#808080, effect=#00A5) { }
                                                   }
                                                   W:Cowl(angle=-25, option=4, color=#808080, effect=#00A5) { }
                                                }
                                                W:Cowl(angle=-7, option=5, color=0, effect=#00A5) { }
                                             }
                                             W:Cowl(angle=-7, option=5, color=0, effect=#00A5) { }
                                          }
                                          W:Cowl(angle=-7, option=5, color=0, effect=#00A5) { }
                                       }
                                    }
                                 }
                                 S:Cowl(angle=100, option=1, effect=#F000) {
                                    S:Cowl(angle=170, option=1, effect=#F000) {
                                       S:Cowl(color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                          E:Cowl(angle=-120, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                             E:Cowl(angle=-120, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                                S:Cowl(angle=-7, option=5, color=0, effect=#00A5) { }
                                             }
                                             S:Cowl(angle=-7, option=5, color=0, effect=#00A5) { }
                                          }
                                          S:Cowl(angle=-7, option=5, color=0, effect=#00A5) { }
                                       }
                                    }
                                 }
                                 N:Cowl(angle=100, option=1, effect=#F000) {
                                    N:Cowl(angle=170, option=1, effect=#F000) {
                                       N:Cowl() {
                                          E:Cowl(angle=-120) {
                                             E:Cowl(angle=-120) {
                                                N:Cowl(angle=-7, option=5, color=0, effect=#00A5) { }
                                             }
                                             N:Cowl(angle=-7, option=5, color=0, effect=#00A5) { }
                                          }
                                          N:Cowl(angle=-7, option=5, color=0, effect=#00A5) { }
                                       }
                                    }
                                 }
                              }
                           }
                           E:Chip(angle=-2) {
                              E:Chip(angle=-3) {
                                 E:Chip() {
                                    N:Chip(angle=-PITCH2) {
                                       N:Cowl(angle=178, color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                                       E:Jet(power=-AIRFLOW, color=#707E8F, effect=1) {
                                          N:Cowl(angle=178, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                             N:Cowl(angle=5, option=3, color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                                          }
                                          N:Cowl(angle=-178, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                             W:Cowl(color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                                N:Cowl(angle=-3, color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                                             }
                                          }
                                       }
                                    }
                                    E:Cowl(angle=178, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                       E:Cowl(color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                          E:Cowl(color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                             E:Cowl() { }
                                             N:Cowl(angle=5, color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                                          }
                                          S:Cowl(color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                             S:Cowl(angle=5, option=4, color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                                             E:Cowl(color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                                S:Cowl(angle=5) { }
                                             }
                                          }
                                          N:Cowl(angle=5, option=3, color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                                       }
                                       S:Cowl(angle=2, option=4, color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                                    }
                                    E:Cowl(option=4, color=#808080, effect=#00A5) { }
                                 }
                                 W:Chip() { }
                                 N:Chip(angle=-PITCH) {
                                    N:Cowl(angle=178, color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                                    W:Chip() { }
                                    N:Cowl(angle=-177, color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                                 }
                                 S:Arm(power=GUN, option=12000) { }
                                 E:Cowl(angle=-170, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                    S:Cowl(color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                       E:Cowl(color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                                       S:Cowl(angle=-10, option=4, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                          E:Cowl(color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                                       }
                                    }
                                    E:Cowl(angle=5, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                       E:Cowl(angle=-20) { }
                                       N:Cowl(angle=-10, color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                                    }
                                    N:Cowl(angle=-10, option=3, color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                                 }
                              }
                           }
                           W:Chip(angle=-2) {
                              W:Chip(angle=-3) {
                                 W:Chip() {
                                    N:Chip(angle=PITCH2) {
                                       W:Jet(power=AIRFLOW, color=#707E8F, effect=1) {
                                          N:Cowl(angle=-178, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                             E:Cowl(color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                                N:Cowl(angle=-3, color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                                             }
                                          }
                                          N:Cowl(angle=178, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                             N:Cowl(angle=5, option=4, color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                                          }
                                       }
                                       N:Cowl(angle=178, color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                                    }
                                    W:Cowl(angle=178, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                       W:Cowl(color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                          W:Cowl(color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                             W:Cowl() { }
                                             N:Cowl(angle=5, color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                                          }
                                          S:Cowl(color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                             S:Cowl(angle=5, option=3, color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                                             W:Cowl(color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                                S:Cowl(angle=5, color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                                             }
                                          }
                                          N:Cowl(angle=5, option=4, color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                                       }
                                       S:Cowl(angle=2, option=3, color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                                    }
                                    W:Cowl(option=3, color=#808080, effect=#00A5) { }
                                 }
                                 E:Chip() { }
                                 N:Chip(angle=-PITCH) {
                                    E:Chip() { }
                                    N:Cowl(angle=178, color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                                    N:Cowl(angle=-177, color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                                 }
                                 S:Arm(power=GUN, option=12000) { }
                                 W:Cowl(angle=-170, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                    S:Cowl(color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                       W:Cowl(color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                                       S:Cowl(angle=-10, option=3, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                          W:Cowl(color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                                       }
                                    }
                                    W:Cowl(angle=5, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                       W:Cowl(angle=-20) { }
                                       N:Cowl(angle=-10, color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                                    }
                                    N:Cowl(angle=-10, option=4, color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                                 }
                              }
                           }
                           W:Frame(angle=-GEARS1, color=1) {
                              W:Frame(angle=120, option=1) {
                                 E:Wheel(angle=-GEARS2, brake=BRAKES, color=0, effect=2) { }
                              }
                           }
                           E:Frame(angle=-GEARS1, color=1) {
                              E:Frame(angle=120, option=1) {
                                 W:Wheel(angle=-GEARS2, brake=BRAKES, color=0, effect=2) { }
                              }
                           }
                           N:Weight(angle=2) { }
                        }
                     }
                     W:Chip(angle=-2) { }
                     E:Chip(angle=-2) { }
                  }
               }
               N:Rudder(angle=45) { }
               N:Rudder(angle=-45) { }
               W:Trim(angle=PITCH, color=#707E8F) {
                  W:Cowl(option=3, color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                  S:Cowl(angle=175, color=#000000, effect=#00A5) {
                     W:Cowl(angle=5, option=4, color=#808080, effect=#00A5) {
                        S:Cowl(angle=175, option=4, color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                     }
                  }
               }
               E:Trim(angle=-PITCH, color=#707E8F) {
                  E:Cowl(option=4, color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                  S:Cowl(angle=175, color=#000000, effect=#00A5) {
                     E:Cowl(angle=5, option=3, color=#808080, effect=#00A5) {
                        S:Cowl(angle=175, option=3, color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                     }
                  }
               }
               N:Cowl(angle=-30, color=0) {
                  N:Cowl(angle=35) {
                     S:Cowl() {
                        S:Cowl(color=#707E8F, effect=#00A5) {
                           S:Cowl(angle=5, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                              S:Cowl(angle=2, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                 S:Cowl(angle=5, color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                                 E:Cowl(angle=80, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                    S:Cowl(angle=30, option=5, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                       E:Cowl(angle=90, option=4, color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                                    }
                                 }
                                 W:Cowl(angle=80, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                    S:Cowl(angle=30, option=5, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                       W:Cowl(angle=90, option=3, color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                                    }
                                 }
                              }
                              E:Cowl(angle=80, color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                              W:Cowl(angle=80, color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                           }
                           W:Cowl(angle=70, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                              N:Cowl(option=3) { }
                              S:Cowl(angle=25, option=3, color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                           }
                           E:Cowl(angle=70, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                              N:Cowl(option=4) { }
                           }
                        }
                     }
                  }
               }
            }
            N:Trim(angle=90) {
               S:RudderF(angle=-GEARS, option=1) {
                  W:Wheel(brake=BRAKES, color=0, effect=2) { }
               }
               S:Frame(angle=30, option=1) {
                  S:Jet(angle=-120, power=-JETS) { }
               }
               S:Frame(angle=-30, option=1) {
                  S:Jet(angle=120, power=JETS) { }
               }
               N:Chip() {
                  N:Chip() {
                     E:Cowl(angle=90, option=4, effect=#F000) {
                        S:Cowl(angle=-20, option=4, effect=#F000) {
                           S:Cowl(angle=7, option=4, effect=#F000) {
                              S:Cowl(angle=12, option=4, effect=#F000) {
                                 S:Cowl(angle=12, option=4, effect=#F000) {
                                    S:Cowl(angle=15, option=4, effect=#F000) {
                                       W:Cowl(angle=90, option=3, effect=#F000) {
                                          E:Cowl(angle=-140, option=4, color=#000000, effect=#50FF) { }
                                          E:Cowl(angle=140, option=4, color=#000000, effect=#50FF) { }
                                       }
                                    }
                                    W:Cowl(angle=90, option=3, effect=#F000) {
                                       E:Cowl(angle=-140, color=#000000, effect=#50FF) { }
                                       E:Cowl(angle=140, color=#000000, effect=#50FF) { }
                                    }
                                 }
                                 W:Cowl(angle=90, option=3, effect=#F000) {
                                    E:Cowl(angle=-140, color=#000000, effect=#50FF) { }
                                    E:Cowl(angle=140, color=#000000, effect=#50FF) { }
                                 }
                              }
                              W:Cowl(angle=90, option=3, effect=#F000) {
                                 E:Cowl(angle=-140, color=#000000, effect=#50FF) {
                                    N:Cowl(color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                       N:Cowl(color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                                    }
                                 }
                                 E:Cowl(angle=140, color=#000000, effect=#50FF) {
                                    N:Cowl(color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                       N:Cowl(color=#707E8f, effect=#00A5) { }
                                    }
                                 }
                              }
                           }
                           W:Cowl(angle=90, option=3) { }
                        }
                     }
                     E:Cowl(angle=110, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                        E:Cowl(angle=-10, option=4, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                           N:Cowl(angle=5, color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                        }
                        N:Cowl(color=#707E8F, effect=#00A5) {
                           N:Cowl(color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                        }
                        S:Cowl(angle=-10, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                           S:Cowl(angle=10, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                              S:Cowl(color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                 S:Cowl(angle=5, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                    E:Cowl(angle=100, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                       S:Cowl(angle=60, option=4, color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                                    }
                                    S:Cowl(angle=60, option=3, color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                                 }
                                 E:Cowl(angle=100, color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                              }
                              E:Cowl(angle=100, color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                           }
                           E:Cowl(angle=100, color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                        }
                     }
                     E:Cowl(angle=-110, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                        E:Cowl(angle=10, option=4, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                           N:Cowl(angle=-5, color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                        }
                        N:Cowl(color=#707E8F, effect=#00A5) {
                           N:Cowl(color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                        }
                        S:Cowl(angle=10, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                           S:Cowl(angle=-10, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                              S:Cowl(color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                 S:Cowl(angle=-5, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                    E:Cowl(angle=-100, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                       S:Cowl(angle=-60, option=4, color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                                    }
                                    S:Cowl(angle=-60, option=3, color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                                 }
                                 E:Cowl(angle=-100, color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                              }
                              E:Cowl(angle=-100, color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                           }
                           E:Cowl(angle=-100, color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                        }
                     }
                  }
               }
            }
            S:Rudder(angle=155) {
               S:Rudder(angle=10) {
                  S:Chip() {
                     E:Cowl(angle=170) {
                        S:Cowl(angle=3, color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                        N:Cowl() { }
                     }
                  }
               }
            }
            S:Rudder(angle=-155) {
               S:Rudder(angle=-10) {
                  S:Chip() {
                     W:Cowl(angle=170) {
                        S:Cowl(angle=3, color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                        N:Cowl() { }
                     }
                  }
               }
            }
            S:Weight(angle=-PITCH) { }
            S:Trim(angle=90) { }
            S:Cowl(angle=25) {
               S:Cowl(angle=-25, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                  S:Cowl(angle=-15, color=#808080, effect=#00A5) {
                     S:Cowl(angle=-9, color=#808080, effect=#00A5) {
                        W:Cowl(angle=-145, option=3, color=#808080, effect=#00A5) { }
                        E:Cowl(angle=-145, option=4, color=#808080, effect=#00A5) { }
                     }
                     E:Cowl(angle=-145, color=#808080, effect=#00A5) { }
                     W:Cowl(angle=-145, color=#808080, effect=#00A5) { }
                     N:Cowl(angle=2, color=#000000, effect=#50FF) {
                        N:Cowl(angle=-7, color=#000000, effect=#50FF) {
                           N:Cowl(angle=-10, color=#000000, effect=#50FF) {
                              N:Cowl(angle=-12, color=#000000, effect=#50FF) {
                                 N:Cowl(angle=-10, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                                    E:Cowl(angle=-90, color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                                    W:Cowl(angle=-90, color=#707E8F, effect=#00A5) { }
                                 }
                                 E:Cowl(angle=-90, color=#000000, effect=#50FF) { }
                                 W:Cowl(angle=-90, color=#000000, effect=#50FF) { }
                                 S:Cowl(angle=-85, option=1, color=#000000, effect=#0F00) { }
                              }
                              E:Cowl(angle=-90, color=#000000, effect=#50FF) { }
                              W:Cowl(angle=-90, color=#000000, effect=#50FF) { }
                           }
                           E:Cowl(angle=-90, color=#000000, effect=#50FF) { }
                           W:Cowl(angle=-90, color=#000000, effect=#50FF) { }
                           N:Cowl(angle=-90, option=1, color=#00000, effect=#0F00) { }
                        }
                        E:Cowl(angle=-95, option=4, color=#000000, effect=#50FF) { }
                        W:Cowl(angle=-95, option=3, color=#000000, effect=#50FF) { }
                     }
                  }
                  N:Cowl() {
                     N:Cowl() { }
                  }
                  E:Cowl(angle=-90, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                     S:Cowl(angle=-60, option=5, color=#808080, effect=#00A5) { }
                  }
                  W:Cowl(angle=-90, color=#707E8F, effect=#00A5) {
                     S:Cowl(angle=-60, option=5, color=#808080, effect=#00A5) { }
                  }
               }
               N:Cowl(angle=-125) {
                  N:Cowl(angle=-27) {
                     N:Cowl(angle=-9, color=#808080, effect=#00A5) {
                        N:Cowl(angle=-7, color=#808080, effect=#00A5) {
                           E:Cowl(angle=-145, option=3, color=#808080, effect=#00A5) { }
                           W:Cowl(angle=-145, option=4, color=#808080, effect=#00A5) { }
                        }
                        E:Cowl(angle=-145, color=#808080, effect=#00A5) { }
                        W:Cowl(angle=-145, color=#808080, effect=#00A5) { }
                     }
                  }
               }
            }
         }
      }
   }
}
Script
{print 13,"Jets: ",JETS/300,"%"
print 0,"Dassault Rafale b, Made by SharpX"
print 2,"Controls:"
print 4,"Arrow Keys= Steering"
print 5,"Z= Increase Jets"
print 6,"X= Decrease Jets"
print 7,"A= Gears"
print 8,"C= Gun"
print 9,"Information:"
print 15,"Speed: ",-_VZ(0)*3600/1000," kph"

SWITCH=_MOD(SWITCH+_KEYDOWN(7),2)
if SWITCH=0{
print 14,"Gears: Down"
BRAKES=0
GEARS=GEARS+5
GEARS1=GEARS1+5
GEARS2=GEARS2+5
}
if SWITCH=1{
print 14,"Gears: Up"
BRAKES=10000
GEARS=GEARS-5
GEARS1=GEARS1-5
GEARS2=GEARS2-5
}}
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