Zazka X-299 Pulse Jet

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Zazka X-299 Pulse Jet

Post by JosefYurnov99 on Tue Oct 04, 2011 5:52 pm

This is based of my Model 211-67 'Starfire' Intercepter and reaches max game speed(with a core.) Have fun!

Controls are listed in game.

Code:


// [RCD]
Val
{
   AIL(default=0, min=-5, max=5, step=5)
   COL(default=#FF8000)
   COL1(default=#2D2D2D)
   FLAPS(default=180, min=160, max=180, step=5)
   JET(default=0, min=-150000, max=0, step=150000)
   PITCH(default=0, min=-10, max=10, step=5)
}
Key
{
   0:Pitch(step=-8)
   1:Pitch(step=8)
   2:Ail(step=5)
   3:Ail(step=-5)
   4:Jet(step=-50000)
   6:FLAPS(step=-5)
}
Body
{
   Core(color=#ff00) {
      W:Trim(angle=Ail, color=Col1) {
         W:Chip(color=Col1) {
            W:Trim(angle=-Ail, color=Col1) { }
         }
         S:Arm(angle=Flaps, color=Col1) { }
         S:Arm(angle=-Flaps, color=Col1) { }
      }
      E:Trim(angle=Ail, color=Col1) {
         E:Chip(color=Col1) {
            E:Trim(angle=-Ail, color=Col1) { }
         }
         S:Arm(angle=-Flaps, color=Col1) { }
         S:Arm(angle=Flaps, color=Col1) { }
      }
      S:Chip(color=Col1) {
         S:Chip(color=Col1) {
            S:Trim(angle=45, color=Col1) {
               E:Chip(color=Col1) {
                  E:Chip(angle=90, color=Col1) { }
               }
            }
            S:Trim(angle=-45, color=Col1) {
               W:Chip(color=Col1) {
                  W:Chip(angle=90, color=Col1) { }
               }
            }
            S:Frame(color=Col1) {
               W:Trim(angle=Pitch, color=Col1) { }
               E:Trim(angle=-Pitch, color=Col1) { }
            }
         }
         N:Frame(angle=-30, color=Col1) {
            N:Jet(angle=120, power=-Jet, color=Col1, effect=1) { }
         }
      }
      N:Weight(color=Col1, option=2) {
         W:Rudder(angle=-15, color=Col1) {
            W:Chip(color=Col1) {
               W:Chip(color=Col1) { }
            }
         }
         E:Rudder(angle=15, color=Col1) {
            E:Chip(color=Col1) {
               E:Chip(color=Col1) { }
            }
         }
         W:Frame(name=M2, color=Col1) {
            W:RLW(angle=90, color=Col1) { }
            W:Cowl(angle=180, color=Col1) { }
         }
         E:Frame(name=M1, color=Col1) {
            E:RLW(angle=90, color=Col1) { }
            E:Cowl(angle=180, color=Col1) { }
         }
         N:Frame(color=Col1) {
            N:Frame(color=Col1) {
               N:Frame(color=Col1) {
                  N:Cowl(angle=-175, color=Col) {
                     N:Cowl(color=Col) {
                        N:Cowl(color=Col) {
                           N:Cowl(angle=10, effect=#8000) {
                              N:Cowl(angle=-15, color=Col) {
                                 N:Cowl(angle=-5) {
                                    N:Cowl(color=Col) {
                                       N:Cowl(angle=5, color=Col) { }
                                       W:Cowl(angle=-160, color=Col) { }
                                       E:Cowl(angle=-160, color=Col) { }
                                    }
                                    W:Cowl(angle=-150) { }
                                    E:Cowl(angle=-150) { }
                                 }
                                 W:Cowl(angle=-140, color=Col) { }
                                 E:Cowl(angle=-140, color=Col) { }
                              }
                              E:Cowl(angle=-150, effect=#8000) { }
                              W:Cowl(angle=-150, effect=#8000) { }
                           }
                           E:Cowl(angle=-160, color=Col) { }
                           W:Cowl(angle=-160, color=Col) { }
                        }
                        E:Cowl(angle=-170, color=Col) { }
                        W:Cowl(angle=-170, color=Col) { }
                     }
                     E:Cowl(angle=-170, option=4, color=Col) { }
                     W:Cowl(angle=-170, option=3, color=Col) { }
                  }
                  N:Cowl(angle=175, color=Col) {
                     N:Cowl(color=Col) {
                        N:Cowl(color=Col) {
                           N:Cowl(angle=5, color=Col) {
                              N:Cowl(angle=5, color=Col) {
                                 N:Cowl() {
                                    N:Cowl(color=Col) {
                                       N:Cowl(angle=-5, color=Col) { }
                                       E:Cowl(angle=160, color=Col) { }
                                       W:Cowl(angle=160, color=Col) { }
                                    }
                                    E:Cowl(angle=150) { }
                                    W:Cowl(angle=150) { }
                                 }
                                 E:Cowl(angle=140, color=Col) { }
                                 W:Cowl(angle=140, color=Col) { }
                              }
                              W:Cowl(angle=150, color=Col) { }
                              E:Cowl(angle=150, color=Col) { }
                           }
                           E:Cowl(angle=160, color=Col) { }
                           W:Cowl(angle=160, color=Col) { }
                        }
                        E:Cowl(angle=170, color=Col) { }
                        W:Cowl(angle=170, color=Col) { }
                     }
                     W:Cowl(angle=175, option=3, color=Col) { }
                     E:Cowl(angle=175, option=4, color=Col) { }
                  }
               }
            }
         }
      }
   }
}
Script
{
   print 0,"Zazka Classified divison"
   print 1,"Zazka X-299 Pulse Jet"
   print 2,"Q = Drops Gear,Z = Power"
   print 3,"C=Flaps"
   if _KEY(14)>0 {
      _BYE(M1)
   }
   if _KEY(14)>0 {
      _BYE(M2)
      }
   if JET=(-150000){
   JET=(0)}
   }
}

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