N-486

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N-486

Post by darkeye22 on Wed Nov 09, 2011 12:33 pm

Well guys i made a brand new Aircraft called the N-486 i have Tweaked everything just right so it stays as level as possible with out Lua and made it so you don't have to let Gravity make you Rotate Downward Very Happy

Controls are in game

EDIT : Oh and i made it so you don't have to go off a cliff to take off =D

Code:
//Type : Aircraft
//Name : N-486
//Made By : DarkEye22
Val
{
   Brake(default=0,min=-100,max=100,step=80)
   Rudder(default=0,min=-20,max=20,step=1)
   Jet(default=0,min=-10000,max=20000,step=2500)
   Turn(default=0,min=-11,max=11,step=0.5)
   Rotate(default=0.2,min=-6,max=6,step=1)
}
Key
{
   3:Rudder(step=0.8)
   2:Rudder(step=-0.8)
   4:Brake(step=30)
   0:Jet(step=500)
   1:Jet(step=-500)
   7:Turn(step=-0.5)
   9:Turn(step=0.5)
   8:Rotate(step=0.5)
   15:Rotate(step=-0.5)
}
Body {
   Core(){
      S:Chip(){
         S:Chip(){
            S:Chip(){
               S:Chip(){
                  S:Frame(){
                     W:Trim(angle=Rotate){
                        W:Chip(){
                        }
                     }
                     E:Trim(angle=-Rotate){
                        E:Chip(){
                        }
                     }
                     E:Frame(angle=120){
                        W:Trim(angle=Rudder){
                        }
                     }
                     W:Frame(angle=120){
                        W:Wheel(angle=-30){
                        }
                        E:Trim(angle=Rudder){
                        }
                     }         
                  }
               }
            }
         }
      }
      W:Weight(){
                   W:Chip(){
            W:Trim(angle=-Turn){
               W:Chip(){
                  W:Chip(){
                  }
               }
               S:Chip(){
                  W:Chip(){
                  }
               }
            }
            S:Jet(angle=90,power=-Jet){
            }
            E:Frame(angle=90){
               E:Frame(angle=50){
                  E:Wheel(angle=-40,brake=Brake){
                  }
               }
            }
         }
      }
      E:Weight(){
         E:Chip(){
            E:Trim(angle=-Turn){
               E:Chip(){
                  E:Chip(){
                  }
               }
               S:Chip(){
                  E:Chip(){
                  }
               }
            }
            S:Jet(angle=90,power=-Jet){
            }
            W:Frame(angle=90){
               W:Frame(angle=50){
                  W:Wheel(angle=-40,brake=Brake){
                  }
               }
            }
         }
      }
   }
}
Script
{
   print 0," The N-486 Aircraft Made By : DarkEye22
   print 1,"  FPS=",_FPS(),"  Chips=",_CHIPS(),"  Weight=",_WEIGHT()
   print 2,"  Width=",_WIDTH(),"  Height=",_HEIGHT()
   print 3,"  Faces=",_FACE()
   print 4,"  Vel=",_VEL()
   print 5,"  Jets : ^ & v
   print 6,"  Rotate upward : S
   print 7,"  Rotate downward : W
   print 8,"  Bank left : A
   print 9,"  Bank right : D
   print 10," Rudder : < & >
   print 11," Wheel brake : Z
}
}
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