N-486-Explorer

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N-486-Explorer

Post by darkeye22 on Tue Nov 15, 2011 4:56 pm

Hey guys! here is my new AirCraft called the N-486-Explorer. Its the N-486 only Explorer style, it can take-off/land on the ground/water, tells you your Y(Altitude) Z and X positions and how far you are from the center of the map(thanks goes to Echo_Delta_Oscar for the script). I changed the rudder so now it does something xD. Added Water Skids so you can take-off/land on the water and use them for flaps Razz. Oh and the controls are In Game!



Code:
//Type : Aircraft
//Name : N-486-Explorer
//Class: Explorer
//Made By : DarkEye22
Val
{
   Brake(default=0,min=-100,max=100,step=80)
   Rudder(default=0,min=-20,max=20,step=1)
   Jet(default=0,min=0,max=32000)
   Turn(default=0,min=-11,max=11,step=0.5)
   Rotate(default=0.15,min=-7,max=7,step=1)
   Water_Skids(default=0,min=0,max=10)
}
Key
{
   3:Rudder(step=0.8)
   2:Rudder(step=-0.8)
   4:Brake(step=30)
   0:Jet(step=500)
   1:Jet(step=-500)
   7:Turn(step=-0.5)
   9:Turn(step=0.5)
   8:Rotate(step=0.5)
   15:Rotate(step=-0.5)
   14:Water_Skids(step=1)
   16:Water_Skids(step=-1)
}
Body {
   Core(){
      S:Chip(){
         S:Chip(){
            S:Chip(){
               S:Chip(){
                  S:Chip(){
                     W:Trim(angle=Rotate){
                        W:Chip(){
                        }
                     }
                     E:Trim(angle=-Rotate){
                        E:Chip(){
                        }
                     }
                     E:Frame(angle=120){
                        W:Trim(angle=Rudder){
                           S:Chip(){
                           }
                        }
                     }
                     W:Frame(angle=120){
                        W:Wheel(angle=-30){
                        }
                        E:Trim(angle=Rudder){
                           S:Chip(){
                           }
                        }
                     }
                  }
               }
            }
         }
      }
      W:Weight(){
                   W:Chip(){
            W:Trim(angle=-Turn){
               W:Chip(){
                  W:Chip(){
                     S:Chip(){
                     }
                  }
               }
            }
            S:Jet(angle=90,power=-Jet){
            }
            E:Frame(angle=90){
               E:Frame(angle=50){
                  E:Wheel(angle=-40,brake=Brake){
                  }
               }
            }
            
            W:Frame(angle=50){
               W:Frame(angle=40){
                  W:Chip(angle=-90){
                     N:Chip(angle=-Water_Skids){
                     }
                     S:Chip(){
                     }
                  }
               }
            }
         }
      }
      E:Weight(){
         E:Chip(){
            E:Trim(angle=-Turn){
               E:Chip(){
                  E:Chip(){
                     S:Chip(){
                     }
                  }
               }
            }
            E:Frame(angle=50){
               E:Frame(angle=40){
                  E:Chip(angle=-90){
                     N:Chip(angle=-Water_Skids){
                     }
                     S:Chip(){
                     }
                  }
               }
            }
            S:Jet(angle=90,power=-Jet){
            }
            W:Frame(angle=90){
               W:Frame(angle=50){
                  W:Wheel(angle=-40,brake=Brake){
                  }
               }
            }
         }
      }
   }
}
Script
{
   print 0," The N-486-Explorer Aircraft Made By : DarkEye22
   print 1,"  Vel=",_VEL()
   print 2,"  Jets : ^ & v
   print 3,"  Rotate upward : S
   print 4,"  Rotate downward : W
   print 5,"  Bank left : A
   print 6,"  Bank right : D
   print 7," Rudder : < & >
   print 8," Wheel brake : Z
   print 9," Water Skids : Q & E
   print 10," Altitude : ",_Y()
   print 11,"Z : Position: ",_Z()," m, X : Position: ",_X()," m"
   print 12,"Distance from map center: ",_LEN2(_Z(),_X()), " m"
}

I think i am going to make a whole N-486 Class with different kinds of aircrafts.
and i think this is going to be the plane that i use to get back to The End.


Last edited by darkeye22 on Tue Nov 15, 2011 6:43 pm; edited 2 times in total (Reason for editing : fixed a "minor stability problem" Thank you bwansy!)
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