Zazka Explorer

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Zazka Explorer

Post by JosefYurnov99 on Fri Jan 20, 2012 3:45 pm

This is the Zazka Explorer. It's a pretty stable machine considering it has no Lua/Script to increase traction or stability. It's not cowled because I would like it to be used as the base for an epic design. Right now it doesn't exceed 150 Km/H but that can be changed by editing the 'DForce' Value.

Feedback is appreaciated!

Code:

// [RCD] BasicCar
Val
{
   ABRAKE(default=180, min=160, max=180, step=5)
   BRAKE(default=0, max=50, step=50)
   ENGINE(default=0, min=-5500, max=5500, step=500)
   HANDLE(default=0, min=-15, max=15, step=5)
   DForce(default=20)
}
Key
{
   0:Engine(step=-500)
   1:Engine(step=500)
   2:Handle(step=-0.5)
   3:Handle(step=0.5)
   7:Brake(step=5), ABRAKE(step=-5)
}
Body
{
   Core(color=#ff00) {
      S:Frame(angle=30) {
         S:Chip(angle=-30) {
            N:Frame() {
               N:Frame() {
                  N:Chip() {
                     W:Frame(angle=-30) {
                        W:RudderF(angle=HANDLE, option=1) {
                           E:RLW(angle=60, power=-ENGINE, option=1, effect=1.5) { }
                        }
                        S:TrimF(angle=-60, option=1) {
                           N:Chip() {
                              S:Chip(angle=-HANDLE) { }
                           }
                        }
                     }
                     E:Frame(angle=-30) {
                        E:RudderF(angle=HANDLE, option=1) {
                           W:RLW(angle=60, power=ENGINE, option=1, effect=1.5) { }
                        }
                        S:TrimF(angle=60, option=1) {
                           N:Chip() {
                              S:Chip(angle=HANDLE) { }
                           }
                        }
                     }
                     W:Trim(angle=DForce) { }
                     E:Trim(angle=-DForce) { }
                  }
               }
            }
            E:Frame(angle=-30) {
               E:Wheel(angle=120, brake=BRAKE, option=1, effect=1.5) { }
               N:TrimF(angle=-60, option=1) {
                  S:Chip() {
                     S:Chip(angle=ABrake) { }
                     S:Chip(angle=-ABrake) { }
                  }
               }
            }
            W:Frame(angle=-30) {
               W:Wheel(angle=120, brake=BRAKE, option=1, effect=1.5) { }
               N:TrimF(angle=60, option=1) {
                  S:Chip() {
                     S:Chip(angle=ABrake) { }
                     S:Chip(angle=-ABrake) { }
                  }
               }
            }
            W:Trim(angle=DForce) { }
            E:Trim(angle=-DForce) { }
         }
      }
   }
}
Script
{
   print 0,"Zazka testBASE 01 Explorer"
   print 1,"Arrow Keys control movement"
   print 2,"Pressing the [A] key triggers BRAKES"

}

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Re: Zazka Explorer

Post by MrSparks on Fri Jan 20, 2012 10:10 pm

It's nigh impossible to spinout as you would expect from a FWD, but it does tend to wobble.
I'm not a fan of the wheelflick, but it doesn't seem to ruin this car although that may be a side effect of being a low power FWD.

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Re: Zazka Explorer

Post by Maurice on Mon Jan 23, 2012 3:05 pm

INFINITELY more stable than my car. Good job!
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Re: Zazka Explorer

Post by JosefYurnov99 on Sun Feb 12, 2012 12:08 pm

Thanks for the feedback. I used principles Based off of a record setting Jet car I made some time back. Now we just need someone to cowl it...
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