B-9G bomber

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B-9G bomber

Post by Maurice on Tue May 15, 2012 4:25 pm

This is the B-9G High Velocity Long Range Bomber (HVLRB). Now it may be quite large and very heavy, but for it's size, it is very fast and fairly manueverable. It can be taken off from the arena (and most other maps) as the take-off run is less than 50m. I'm posting two payload variants. The first is armed with 8 "Piledriver" heavy bombs. The secon is loaded with 16(!) "Javelin" light bombs. Please note that my bombs are MANUALLY DETONATED. In order to detonate them, you must hold down the bomb drop key after release.

Here's a picture of it dropping a load of "Javelins".


And sorry, but I'm going to have to double post.

"Piledriver" loadout
Code:
// [RCD]
Val
{
   AIL(default=0, min=-5, max=5, step=5, disp=0)
   AIRBRAKE(default=0, max=50, step=5, disp=0)
   BB(default=20, min=-180, max=20, disp=0)
   BB2(default=0, max=180, disp=0)
   BB3(default=31.05, min=-180, max=31.05, disp=0)
   BOOM(default=0, max=100000, disp=0)
   BOOM2(default=0, max=100000, disp=0)
   BOOM3(default=0, max=100000, disp=0)
   BOOM4(default=0, max=100000, disp=0)
   BOOM5(default=0, max=100000, disp=0)
   BOOM6(default=0, max=100000, disp=0)
   BOOM7(default=0, max=100000, disp=0)
   BOOM8(default=0, max=100000)
   BRAKE(default=0, max=1000, step=1000, disp=0)
   COL(default=#FFFFFF, disp=0)
   COL2(default=#004000, disp=0)
   ELEV(default=0, min=-20, max=20, step=5, disp=0)
   GEAR1(default=90, max=90, disp=0)
   GEAR2(default=90, min=90, max=180, disp=0)
   JET(default=0, max=50000)
   JET2(default=0, max=100000, disp=0)
   NGEAR(default=90, min=90, max=180, disp=0)
   RUDD(default=0, min=-10, max=10, step=5, disp=0)
   TIMER(default=-1, min=-1, max=35, disp=0)
}
Key
{
   0:Elev(step=-5)
   1:Elev(step=5)
   2:Ail(step=5)
   3:Ail(step=-5)
   4:Jet(step=10000), Jet2(step=20000)
   5:Jet(step=-10000)
   6:Gear1(step=-5), Gear2(step=5), NGear(step=5)
   7:Rudd(step=-5)
   8:AirBRAKE(step=5), Brake(step=1000)
   9:Rudd(step=5)
   10:Gear1(step=5), Gear2(step=-5), NGear(step=-5)
   11:BB(step=-20), BB2(step=20), BB3(step=-20)
   12:Timer(step=1)
   13:BB(step=20), BB3(step=20), BB2(step=-20)
   14:Jet(step=1000)
   15:Jet(step=-1000)
}
Body
{
   Core() {
      S:Frame(angle=15) {
         S:Chip(angle=-15, color=col) {
            S:Chip(color=col) {
               S:Chip(color=col) {
                  S:Chip(color=col) {
                     S:Chip(color=col) {
                        S:Chip(color=col) {
                           S:Chip(color=col) {
                              S:Chip(color=col) {
                                 S:Chip(color=col) {
                                    S:Chip(color=col) {
                                       S:Trim(angle=90, color=col) {
                                          N:Chip(color=col) {
                                             N:Chip(color=col) {
                                                E:Chip(color=col2) {
                                                   E:Rudder(angle=53, color=col2) {
                                                      W:Chip(color=col2) {
                                                         W:Chip(color=col2) {
                                                            W:Chip(color=col2) { }
                                                         }
                                                      }
                                                   }
                                                }
                                             }
                                             E:Chip(color=col2) {
                                                E:Chip(color=col2) {
                                                   S:Chip(angle=Rudd, color=col2) { }
                                                }
                                                S:Chip(angle=Rudd, color=col2) { }
                                             }
                                          }
                                       }
                                    }
                                    W:Trim(angle=ail, color=col) {
                                       N:Rudder(angle=45, color=col) {
                                          S:Chip(color=col) {
                                             S:Chip(color=col) { }
                                          }
                                          N:Chip(color=col) { }
                                       }
                                       S:Chip(angle=-Elev) {
                                          W:Chip() { }
                                       }
                                    }
                                    E:Trim(angle=ail, color=col) {
                                       N:Rudder(angle=-45, color=col) {
                                          S:Chip(color=col) {
                                             S:Chip(color=col) { }
                                          }
                                          N:Chip(color=col) { }
                                       }
                                       S:Chip(angle=-elev) {
                                          E:Chip() { }
                                       }
                                    }
                                 }
                              }
                           }
                           N:Frame(angle=90, name=M4) {
                              E:Arm(angle=-90, power=boom4, option=100000) { }
                              N:Arm(angle=-90, power=boom4, option=100000) { }
                              W:Arm(angle=-90, power=boom4, option=100000) { }
                              S:Arm(angle=-90, power=boom4, option=100000) { }
                              N:Frame(angle=120) {
                                 N:Chip(angle=-30) { }
                              }
                              S:Frame(angle=120) { }
                              W:Frame(angle=120) {
                                 W:Chip(angle=-30) { }
                              }
                              E:Frame(angle=120) { }
                           }
                           N:Frame(angle=90, name=M2) {
                              E:Arm(angle=-90, power=boom2, option=100000) { }
                              N:Arm(angle=-90, power=boom2, option=100000) { }
                              W:Arm(angle=-90, power=boom2, option=100000) { }
                              S:Arm(angle=-90, power=boom2, option=100000) { }
                              N:Frame(angle=120) {
                                 N:Chip(angle=-30) { }
                              }
                              S:Frame(angle=120) { }
                              W:Frame(angle=120) {
                                 W:Chip(angle=-30) { }
                              }
                              E:Frame(angle=120) { }
                           }
                           N:Frame(angle=90, name=M7) {
                              E:Arm(angle=-90, power=boom7, option=100000) { }
                              N:Arm(angle=-90, power=boom7, option=100000) { }
                              W:Arm(angle=-90, power=boom7, option=100000) { }
                              S:Arm(angle=-90, power=boom7, option=100000) { }
                              N:Frame(angle=120) {
                                 N:Chip(angle=-30) { }
                              }
                              S:Frame(angle=120) { }
                              W:Frame(angle=120) {
                                 W:Chip(angle=-30) { }
                              }
                              E:Frame(angle=120) { }
                           }
                           N:Frame(angle=90, name=M8) {
                              E:Arm(angle=-90, power=boom8, option=100000) { }
                              N:Arm(angle=-90, power=boom8, option=100000) { }
                              W:Arm(angle=-90, power=boom8, option=100000) { }
                              S:Arm(angle=-90, power=boom8, option=100000) { }
                              N:Frame(angle=120) {
                                 N:Chip(angle=-30) { }
                              }
                              S:Frame(angle=120) { }
                              W:Frame(angle=120) {
                                 W:Chip(angle=-30) { }
                              }
                              E:Frame(angle=120) { }
                           }
                           E:Frame(name=JATO1) {
                              E:TrimF(angle=-45) {
                                 N:Jet(angle=180, power=-Jet2) { }
                              }
                           }
                           W:Frame(name=JATO) {
                              W:TrimF(angle=45) {
                                 N:Jet(angle=180, power=-Jet2) { }
                              }
                           }
                        }
                        S:Cowl(angle=-30) {
                           S:Cowl(angle=30, color=col2) {
                              S:Cowl(color=col2) {
                                 S:Cowl(color=col2) {
                                    S:Cowl(angle=15, color=col2) {
                                       S:Cowl(color=col2) {
                                          E:Cowl(angle=160, option=4, color=col2) {
                                             N:Cowl(color=col) { }
                                          }
                                          W:Cowl(angle=160, option=3, color=col2) {
                                             N:Cowl(color=col2) { }
                                          }
                                       }
                                       E:Cowl(angle=130, option=4, color=col2) {
                                          N:Cowl(option=3, color=col2) { }
                                       }
                                       W:Cowl(angle=130, option=3, color=col2) {
                                          N:Cowl(option=4, color=col2) { }
                                       }
                                    }
                                    E:Cowl(angle=89, option=4, color=col2) { }
                                    W:Cowl(angle=89, option=3, color=col2) { }
                                 }
                                 E:Cowl(angle=89, color=col2) { }
                                 W:Cowl(angle=89, color=col2) { }
                              }
                              E:Cowl(angle=89, color=col2) { }
                              W:Cowl(angle=89, color=col2) { }
                           }
                        }
                        S:Cowl(angle=44) {
                           S:Cowl(angle=136, color=col) {
                              N:Cowl(color=col) {
                                 N:Cowl(angle=10, color=col) {
                                    N:Cowl(color=col) {
                                       N:Cowl(color=col) {
                                          N:Cowl(color=col) {
                                             W:Cowl(angle=160, option=4, color=col) {
                                                S:Cowl(color=col) { }
                                             }
                                             E:Cowl(angle=160, option=3, color=col) {
                                                S:Cowl(color=col) { }
                                             }
                                          }
                                          E:Cowl(angle=130, option=3, color=col) {
                                             S:Cowl(color=col) { }
                                          }
                                          W:Cowl(angle=130, option=4, color=col) {
                                             S:Cowl(color=col) { }
                                          }
                                       }
                                       S:Cowl(angle=-21.05, color=col) {
                                          S:Cowl(angle=31.05, color=col) {
                                             S:Cowl(color=col) {
                                                S:Cowl(color=col) {
                                                   S:Cowl(color=col) { }
                                                }
                                             }
                                             N:Cowl(angle=20) {
                                                N:Cowl() {
                                                   N:Cowl() { }
                                                   W:Cowl(angle=90, option=4, color=col) { }
                                                   E:Cowl(angle=90, option=3, color=col) { }
                                                }
                                                W:Cowl(angle=90, color=col) { }
                                                E:Cowl(angle=90, color=col) { }
                                             }
                                          }
                                          S:Cowl(angle=31.05, effect=#F000) {
                                             S:Cowl(effect=#F000) {
                                                S:Cowl(effect=#F000) {
                                                   E:Cowl(angle=90, color=col) { }
                                                   W:Cowl(angle=90, color=col) { }
                                                   S:Cowl(effect=#F000) {
                                                      E:Cowl(angle=90, color=col) { }
                                                      W:Cowl(angle=90, color=col) { }
                                                   }
                                                }
                                                E:Cowl(angle=90, color=col) { }
                                                W:Cowl(angle=90, color=col) { }
                                             }
                                             E:Cowl(angle=90, color=col) { }
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                                          }
                                       }
                                    }
                                 }
                              }
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                        }
                     }
                     N:Frame(angle=90, name=M1) {
                        E:Arm(angle=-90, power=Boom, option=100000) { }
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                        W:Arm(angle=-90, power=Boom, option=100000) { }
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                        N:Frame(angle=120) {
                           N:Chip(angle=-30) { }
                        }
                        S:Frame(angle=120) { }
                        W:Frame(angle=120) {
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                     }
                     N:Frame(angle=90, name=M3) {
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                        S:Frame(angle=120) { }
                        W:Frame(angle=120) {
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                     }
                     N:Frame(angle=90, name=M6) {
                        E:Arm(angle=-90, power=boom6, option=100000) { }
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                        S:Arm(angle=-90, power=boom6, option=100000) { }
                        N:Frame(angle=120) {
                           N:Chip(angle=-30) { }
                        }
                        S:Frame(angle=120) { }
                        W:Frame(angle=120) {
                           W:Chip(angle=-30) { }
                        }
                        E:Frame(angle=120) { }
                     }
                     S:Cowl(angle=-30) {
                        S:Cowl(angle=30, color=col2) {
                           E:Cowl(angle=89, color=col2) { }
                           W:Cowl(angle=89, color=col2) { }
                        }
                     }
                     N:Cowl(angle=-30) {
                        N:Cowl(angle=30, color=col2) {
                           W:Cowl(angle=89, color=col2) { }
                           E:Cowl(angle=89, color=col2) { }
                        }
                     }
                  }
                  E:Chip(color=col) {
                     E:Chip(color=col) {
                        S:Chip(color=col) {
                           S:Chip(color=col) {
                              W:Chip(color=col) {
                                 S:Frame(angle=Gear1) {
                                    S:Frame(angle=Gear2) {
                                       E:Wheel(angle=-Gear2, brake=Brake) { }
                                       W:Wheel(angle=-Gear2, brake=Brake) { }
                                    }
                                    S:Frame(angle=-Gear2) {
                                       E:Wheel(angle=Gear2, brake=Brake) { }
                                       W:Wheel(angle=Gear2, brake=Brake) { }
                                    }
                                 }
                                 S:Chip(angle=Airbrake, color=col) { }
                                 S:Chip(angle=-Airbrake, color=col) { }
                              }
                              S:Chip(angle=Ail, color=col) {
                                 W:Chip(color=col) { }
                              }
                           }
                        }
                        E:Frame(option=1) {
                           S:Chip(color=col) {
                              E:Frame(option=1) {
                                 S:Chip(color=col) {
                                    W:Chip(color=col) {
                                       S:Chip(angle=ail, color=col) { }
                                    }
                                    N:Rudder(angle=-45, color=col) {
                                       S:Chip(color=col) { }
                                    }
                                    S:Chip(angle=ail, color=col) {
                                       E:Chip(color=col) { }
                                    }
                                    S:Frame(option=1) {
                                       E:Frame(option=1) {
                                          N:Rudder(angle=-45) {
                                             S:Chip() { }
                                          }
                                       }
                                    }
                                 }
                              }
                              N:Rudder(angle=-45, color=col) {
                                 S:Chip(color=col) { }
                              }
                           }
                        }
                        N:Rudder(angle=-45, color=col) {
                           S:Chip(color=col) { }
                        }
                        N:Frame(angle=-150) {
                           N:Jet(angle=-120, power=Jet) {
                              S:Cowl(angle=90, color=col2) {
                                 N:Cowl(angle=10, color=col2) {
                                    E:Cowl(angle=90, option=3, color=col2) { }
                                    W:Cowl(angle=90, option=4, color=col) { }
                                 }
                                 S:Cowl(color=col2) {
                                    E:Cowl(angle=90, color=col2) { }
                                    S:Cowl(angle=10, color=col2) {
                                       E:Cowl(angle=90, option=4, color=col2) { }
                                       W:Cowl(angle=90, option=3, color=col2) { }
                                    }
                                    W:Cowl(angle=90, color=col2) { }
                                 }
                                 E:Cowl(angle=90, color=col2) { }
                                 W:Cowl(angle=90, color=col2) { }
                              }
                              N:Cowl(angle=90, color=col) {
                                 S:Cowl(angle=15, color=col) {
                                    E:Cowl(angle=91, option=4, color=col) { }
                                    W:Cowl(angle=90, option=3, color=col) { }
                                 }
                                 N:Cowl(color=col) {
                                    N:Cowl(angle=10, color=col) {
                                       E:Cowl(angle=91, option=3, color=col) { }
                                       W:Cowl(angle=90, option=4, color=col) { }
                                    }
                                    W:Cowl(angle=90, color=col) { }
                                 }
                                 W:Cowl(angle=90, color=col) { }
                              }
                           }
                        }
                        S:Chip(angle=Ail, color=col) {
                           W:Chip(color=col) { }
                        }
                     }
                     S:Chip(color=col) { }
                  }
                  W:Chip(color=col) {
                     W:Chip(color=col) {
                        W:Frame(option=1) {
                           S:Chip(color=col) {
                              W:Frame(option=1) {
                                 S:Chip(color=col) {
                                    E:Chip(color=col) {
                                       S:Chip(angle=-ail, color=col) { }
                                    }
                                    N:Rudder(angle=45, color=col) {
                                       S:Chip(color=col) { }
                                    }
                                    S:Chip(angle=-ail, color=col) {
                                       W:Chip(color=col) { }
                                    }
                                    S:Frame(option=1) {
                                       W:Frame(option=1) {
                                          N:Rudder(angle=45, color=col) {
                                             S:Chip(color=col) { }
                                          }
                                       }
                                    }
                                 }
                              }
                              N:Rudder(angle=45, color=col) {
                                 S:Chip(color=col) { }
                              }
                           }
                        }
                        S:Chip(color=col) {
                           S:Chip(color=col) {
                              E:Chip(color=col) {
                                 S:Frame(angle=Gear1) {
                                    S:Frame(angle=Gear2) {
                                       W:Wheel(angle=-Gear2, brake=Brake) { }
                                       E:Wheel(angle=-Gear2, brake=Brake) { }
                                    }
                                    S:Frame(angle=-Gear2) {
                                       W:Wheel(angle=Gear2, brake=Brake) { }
                                       E:Wheel(angle=Gear2, brake=Brake) { }
                                    }
                                 }
                                 S:Chip(angle=Airbrake, color=col) { }
                                 S:Chip(angle=-Airbrake, color=col) { }
                              }
                              S:Chip(angle=-Ail, color=col) {
                                 E:Chip(color=col) { }
                              }
                           }
                        }
                        N:Rudder(angle=45, color=col) {
                           S:Chip(color=col) { }
                        }
                        N:Frame(angle=-150) {
                           N:Jet(angle=-120, power=Jet) {
                              S:Cowl(angle=90, color=col2) {
                                 N:Cowl(angle=10, color=col2) {
                                    W:Cowl(angle=90, option=4, color=col2) { }
                                    E:Cowl(angle=90, option=3, color=col) { }
                                 }
                                 S:Cowl(color=col2) {
                                    W:Cowl(angle=90, color=col2) { }
                                    S:Cowl(angle=10, color=col2) {
                                       W:Cowl(angle=90, option=3, color=col2) { }
                                       E:Cowl(angle=90, option=4, color=col2) { }
                                    }
                                    E:Cowl(angle=90, color=col) { }
                                 }
                                 W:Cowl(angle=90, color=col2) { }
                                 E:Cowl(angle=90, color=col) { }
                              }
                              N:Cowl(angle=90, color=col) {
                                 S:Cowl(angle=15, color=col) {
                                    W:Cowl(angle=90, option=3, color=col) { }
                                    E:Cowl(angle=90, option=4, color=col) { }
                                 }
                                 N:Cowl(color=col) {
                                    N:Cowl(angle=10, color=col) {
                                       W:Cowl(angle=90, option=4, color=col) { }
                                       E:Cowl(angle=90, option=3, color=col) { }
                                    }
                                 }
                              }
                           }
                        }
                        S:Chip(angle=-Ail, color=col) {
                           E:Chip(color=col) { }
                        }
                     }
                     S:Chip(color=col) { }
                  }
                  S:Cowl(angle=-30) {
                     S:Cowl(angle=30, color=col2) {
                        E:Cowl(angle=89, color=col2) { }
                        W:Cowl(angle=89, color=col2) { }
                     }
                  }
                  N:Cowl(angle=-30) {
                     N:Cowl(angle=30, color=col2) {
                        W:Cowl(angle=89, color=col2) { }
                        E:Cowl(angle=89, color=col2) { }
                     }
                  }
               }
               E:Chip(color=col) {
                  N:Rudder(angle=-45, color=col) {
                     S:Chip(color=col) { }
                  }
                  N:Frame(angle=-150) {
                     N:Jet(angle=-120, power=Jet) {
                        S:Cowl(angle=90, color=col2) {
                           N:Cowl(angle=10, color=col2) {
                              E:Cowl(angle=90, option=3, color=col2) { }
                              W:Cowl(angle=90, option=4, color=col) { }
                           }
                           S:Cowl(color=col2) {
                              E:Cowl(angle=90, color=col) { }
                              S:Cowl(color=col2) {
                                 S:Cowl(angle=10, color=col2) {
                                    E:Cowl(angle=90, option=4, color=col2) { }
                                    W:Cowl(angle=90, option=3, color=col2) { }
                                 }
                                 E:Cowl(angle=90, color=col) { }
                                 W:Cowl(angle=90, color=col) { }
                              }
                              W:Cowl(angle=90, color=col) { }
                           }
                           E:Cowl(angle=90, color=col2) { }
                           W:Cowl(angle=90, color=col) { }
                        }
                        N:Cowl(angle=90, color=col) {
                           S:Cowl(angle=15, color=col) {
                              E:Cowl(angle=91, option=4, color=col) { }
                              W:Cowl(angle=90, option=3, color=col) { }
                           }
                           N:Cowl(color=col) {
                              N:Cowl(color=col) {
                                 N:Cowl(angle=10, color=col) {
                                    E:Cowl(angle=90, option=3, color=col) { }
                                    W:Cowl(angle=90, option=4, color=col) { }
                                 }
                              }
                           }
                        }
                     }
                  }
               }
               W:Chip(color=col) {
                  N:Rudder(angle=45, color=col) {
                     S:Chip(color=col) { }
                  }
                  N:Frame(angle=-150) {
                     N:Jet(angle=-120, power=Jet) {
                        S:Cowl(angle=90, color=col2) {
                           N:Cowl(angle=10, color=col2) {
                              W:Cowl(angle=90, option=4, color=col2) { }
                              E:Cowl(angle=90, option=3, color=col) { }
                           }
                           S:Cowl(color=col2) {
                              S:Cowl(color=col2) {
                                 S:Cowl(angle=10, color=col2) {
                                    W:Cowl(angle=90, option=3, color=col) { }
                                    E:Cowl(angle=90, option=4, color=col2) { }
                                 }
                                 W:Cowl(angle=90, color=col2) { }
                                 E:Cowl(angle=90, color=col) { }
                              }
                              W:Cowl(angle=90, color=col2) { }
                              E:Cowl(angle=90, color=col) { }
                           }
                           W:Cowl(angle=90, color=col2) { }
                           E:Cowl(angle=90, color=col) { }
                        }
                        N:Cowl(angle=90, color=col) {
                           S:Cowl(angle=15, color=col) {
                              W:Cowl(angle=90, option=3, color=col) { }
                              E:Cowl(angle=90, option=4, color=col) { }
                           }
                           N:Cowl(color=col) {
                              N:Cowl(color=col) {
                                 N:Cowl(angle=10, color=col) {
                                    W:Cowl(angle=90, option=4, color=col) { }
                                    E:Cowl(angle=90, option=3, color=col) { }
                                 }
                              }
                           }
                        }
                     }
                  }
               }
               N:Cowl(angle=-30, color=#191919) {
                  N:Cowl(angle=30, color=col2) {
                     N:Cowl(color=col2) {
                        N:Cowl(angle=30, effect=#8000) {
                           N:Cowl(angle=-20, color=Col2) {
                              N:Cowl(color=Col2) {
                                 N:Cowl(angle=160, color=col) {
                                    N:Cowl(color=col) {
                                       N:Cowl(angle=10, color=col) {
                                          N:Cowl(color=col) {
                                             N:Cowl(color=col) { }
                                          }
                                          W:Cowl(angle=90, option=3, color=col) { }
                                          S:Cowl(angle=135, color=col) { }
                                          E:Cowl(angle=90, option=4, color=col) { }
                                       }
                                       E:Cowl(angle=140, option=4, color=col) {
                                          N:Cowl(option=3, color=col) { }
                                       }
                                       W:Cowl(angle=140, option=3, color=col) {
                                          N:Cowl(option=4, color=col) { }
                                       }
                                       N:Cowl() {
                                          N:Cowl(angle=6) {
                                             N:Cowl(angle=.5) {
                                                N:Cowl(angle=3) {
                                                   N:Cowl() { }
                                                   W:Cowl(angle=90, color=col) { }
                                                   E:Cowl(angle=90, color=col) { }
                                                }
                                                W:Cowl(angle=90, color=col) { }
                                                E:Cowl(angle=90, color=col) { }
                                             }
                                             W:Cowl(angle=90, color=col) { }
                                             E:Cowl(angle=90, color=col) { }
                                          }
                                          W:Cowl(angle=90, option=3, color=col) { }
                                          E:Cowl(angle=90, option=4, color=col) { }
                                       }
                                    }
                                    E:Cowl(angle=160, option=4, color=col) {
                                       N:Cowl(color=col) {
                                          N:Cowl(option=3, color=col) { }
                                       }
                                    }
                                    W:Cowl(angle=160, option=3, color=col) {
                                       N:Cowl(color=col) {
                                          N:Cowl(option=4, color=col) { }
                                       }
                                    }
                                 }
                                 E:Cowl(angle=160, option=3, color=col2) {
                                    S:Cowl(color=col) {
                                       S:Cowl(color=col2) { }
                                    }
                                 }
                                 W:Cowl(angle=160, option=4, color=col2) {
                                    S:Cowl(color=col) {
                                       S:Cowl(color=col2) { }
                                    }
                                 }
                              }
                              E:Cowl(angle=140, option=3, color=col2) {
                                 S:Cowl(color=col2) { }
                              }
                              W:Cowl(angle=140, option=4, color=col2) {
                                 S:Cowl(color=col2) { }
                              }
                           }
                           E:Cowl(angle=91, option=3, effect=#8000) { }
                           W:Cowl(angle=91, option=4, effect=#8000) { }
                        }
                        E:Cowl(angle=89, color=col2) { }
                        W:Cowl(angle=89, color=col2) { }
                     }
                     E:Cowl(angle=89, color=col2) { }
                     W:Cowl(angle=89, color=col2) { }
                  }
               }
               E:Frame(name=JATO3) {
                  E:TrimF(angle=-45) {
                     N:Jet(angle=180, power=-Jet2) { }
                  }
               }
               W:Frame(name=JATO2) {
                  W:TrimF(angle=45) {
                     N:Jet(angle=180, power=-Jet2) { }
                  }
               }
               S:Cowl(angle=-30) {
                  S:Cowl(angle=30, color=col2) {
                     E:Cowl(angle=89, color=col2) { }
                     W:Cowl(angle=89, color=col2) { }
                  }
               }
            }
            S:Cowl(angle=44, color=#191919) {
               S:Cowl(angle=136, color=col) {
                  S:Cowl(color=col) {
                     N:Cowl(angle=-20, color=col, effect=#F000) {
                        N:Cowl(angle=20, color=col) {
                           N:Cowl(color=col) { }
                           S:Cowl(angle=3) {
                              W:Cowl(angle=90, color=col) { }
                              E:Cowl(angle=90, color=col) { }
                           }
                        }
                        N:Cowl(angle=20, effect=#F000) {
                           N:Cowl(effect=#F000) {
                              E:Cowl(angle=90, color=col) { }
                              W:Cowl(angle=90, color=col) { }
                           }
                           E:Cowl(angle=90, color=col) { }
                           W:Cowl(angle=90, color=col) { }
                        }
                     }
                  }
               }
            }
            N:Frame() {
               N:Frame(angle=-NGear, option=1) {
                  S:TrimF(angle=Rudd) {
                     S:Frame(angle=-Gear2) {
                        W:Wheel(angle=Gear2) { }
                        E:Wheel(angle=Gear2) { }
                     }
                  }
               }
               N:Cowl(color=col) { }
            }
            S:Cowl(angle=-30) {
               S:Cowl(angle=30, color=col2) {
                  E:Cowl(angle=89, color=col2) { }
                  W:Cowl(angle=89, color=col2) { }
               }
            }
         }
      }
   }
}
Script
{   print 0,"B-9 HVLRB (High Velocity Long Range Bomber)"
   print 1,"Z-X=Engines"
   print 2,"C-V=Gear"
   print 3,"F=Bombs"
   print 4,"A-D=Rudder"
   print 5,"S=Airbrake/Wheel brake"
   
   if TIMER=3 {
      _SPLIT(M2)
   }
   if TIMER=1 {
      _SPLIT(M1)
   }
   if TIMER=7 {
      _SPLIT(M4)
   }
   if TIMER=5 {
      _SPLIT(M3)
   }
   if TIMER=9 {
      _SPLIT(M5)
   }
   if TIMER=13 {
      _SPLIT(M7)
   }
   if TIMER=11 {
      _SPLIT(M6)
   }
   if TIMER=15 {
      _SPLIT(M8)
   }
   if TIMER>20 {
      Boom=100000
   }
   if TIMER>22 {
      Boom2=100000
   }
   if TIMER>24 {
      Boom3=100000
   }
   if TIMER>26 {
      Boom4=100000
   }
   if TIMER>28 {
      Boom5=100000
   }
   if TIMER>30 {
      Boom6=100000
   }
   if TIMER>32 {
      Boom7=100000
   }
   if TIMER>34 {
      Boom8=100000
   }
   if _KEY(6)>0 {
      _BYE(JATO)
   }
   if _KEY(6)>0 {
      _BYE(JATO1)
   }
   if _KEY(6)>0 {
      _BYE(JATO2)
   }
   if _KEY(6)>0 {
      _BYE(JATO3)
   }

}


Last edited by Maurice on Tue May 15, 2012 4:27 pm; edited 1 time in total
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Re: B-9G bomber

Post by Maurice on Tue May 15, 2012 4:26 pm

"Javelin" loadout
Code:
// [RCD]
Val
{
   AIL(default=0, min=-5, max=5, step=5, disp=0)
   AIRBRAKE(default=0, max=50, step=5, disp=0)
   BB(default=20, min=-180, max=20, disp=0)
   BB2(default=0, max=180, disp=0)
   BB3(default=31.05, min=-180, max=31.05, disp=0)
   BOOM(default=0, max=50000, disp=0)
   BOOM10(default=0, max=50000, disp=0)
   BOOM11(default=0, max=50000, disp=0)
   BOOM12(default=0, max=50000, disp=0)
   BOOM13(default=0, max=50000, disp=0)
   BOOM14(default=0, max=50000, disp=0)
   BOOM15(default=0, max=50000, disp=0)
   BOOM16(default=0, max=50000)
   BOOM2(default=0, max=50000, disp=0)
   BOOM3(default=0, max=50000, disp=0)
   BOOM4(default=0, max=50000, disp=0)
   BOOM5(default=0, max=50000, disp=0)
   BOOM6(default=0, max=50000, disp=0)
   BOOM7(default=0, max=50000, disp=0)
   BOOM8(default=0, max=50000, disp=0)
   BOOM9(default=0, max=50000, disp=0)
   BRAKE(default=0, max=1000, step=1000, disp=0)
   COL(default=#FFFFFF, disp=0)
   COL2(default=#004000, disp=0)
   ELEV(default=0, min=-20, max=20, step=5, disp=0)
   GEAR1(default=90, max=90, disp=0)
   GEAR2(default=90, min=90, max=180, disp=0)
   JET(default=0, max=50000)
   JET2(default=0, max=100000, disp=0)
   NGEAR(default=90, min=90, max=180, disp=0)
   RUDD(default=0, min=-15, max=15, step=5, disp=0)
   TIMER(default=-1, min=-1, max=70, disp=0)
}
Key
{
   0:Elev(step=-5)
   1:Elev(step=5)
   2:Ail(step=5)
   3:Ail(step=-5)
   4:Jet(step=10000), Jet2(step=20000)
   5:Jet(step=-10000)
   6:Gear1(step=-5), Gear2(step=5), NGear(step=5)
   7:Rudd(step=-5)
   8:AirBRAKE(step=5), Brake(step=1000)
   9:Rudd(step=5)
   10:Gear1(step=5), Gear2(step=-5), NGear(step=-5)
   11:BB(step=-20), BB2(step=20), BB3(step=-20)
   12:Timer(step=1)
   13:BB(step=20), BB3(step=20), BB2(step=-20)
   14:Jet(step=1000)
   15:Jet(step=-1000)
}
Body
{
   Core() {
      S:Frame(angle=15) {
         S:Chip(angle=-15, color=col) {
            S:Chip(color=col) {
               S:Chip(color=col) {
                  S:Chip(color=col) {
                     S:Chip(color=col) {
                        S:Chip(color=col) {
                           S:Chip(color=col) {
                              S:Chip(color=col) {
                                 S:Chip(color=col) {
                                    S:Chip(color=col) {
                                       S:Trim(angle=90, color=col) {
                                          N:Chip(color=col) {
                                             N:Chip(color=col) {
                                                E:Chip(color=col2) {
                                                   E:Rudder(angle=53, color=col2) {
                                                      W:Chip(color=col2) {
                                                         W:Chip(color=col2) {
                                                            W:Chip(color=col2) { }
                                                         }
                                                      }
                                                   }
                                                }
                                             }
                                             E:Chip(color=col2) {
                                                E:Chip(color=col2) {
                                                   S:Chip(angle=Rudd, color=col2) { }
                                                }
                                                S:Chip(angle=Rudd, color=col2) { }
                                             }
                                          }
                                       }
                                    }
                                    W:Trim(angle=ail, color=col) {
                                       N:Rudder(angle=45, color=col) {
                                          S:Chip(color=col) {
                                             S:Chip(color=col) { }
                                          }
                                          N:Chip(color=col) { }
                                       }
                                       S:Chip(angle=-Elev) {
                                          W:Chip() { }
                                       }
                                    }
                                    E:Trim(angle=ail, color=col) {
                                       N:Rudder(angle=-45, color=col) {
                                          S:Chip(color=col) {
                                             S:Chip(color=col) { }
                                          }
                                          N:Chip(color=col) { }
                                       }
                                       S:Chip(angle=-elev) {
                                          E:Chip() { }
                                       }
                                    }
                                 }
                              }
                              N:Weight(name=M2) {
                                 S:Chip() { }
                                 S:Trim(angle=90) { }
                                 N:Arm(power=Boom2, option=50000) { }
                              }
                              N:Weight(name=M13) {
                                 S:Chip() { }
                                 S:Trim(angle=90) { }
                                 N:Arm(power=Boom13, option=50000) { }
                              }
                              N:Weight(name=M12) {
                                 S:Chip() { }
                                 S:Trim(angle=90) { }
                                 N:Arm(power=Boom12, option=50000) { }
                              }
                           }
                           E:Frame(name=JATO1) {
                              E:TrimF(angle=-45) {
                                 N:Jet(angle=180, power=-Jet2) { }
                              }
                           }
                           W:Frame(name=JATO) {
                              W:TrimF(angle=45) {
                                 N:Jet(angle=180, power=-Jet2) { }
                              }
                           }
                           N:Weight(name=M1) {
                              S:Chip() { }
                              S:Trim(angle=90) { }
                              N:Arm(power=Boom, option=50000) { }
                           }
                           N:Weight(name=M3) {
                              S:Chip() { }
                              S:Trim(angle=90) { }
                              N:Arm(power=Boom3, option=50000) { }
                           }
                           N:Weight(name=M4) {
                              S:Chip() { }
                              S:Trim(angle=90) { }
                              N:Arm(power=Boom4, option=50000) { }
                           }
                           N:Weight(name=M5) {
                              S:Chip() { }
                              S:Trim(angle=90) { }
                              N:Arm(power=Boom5, option=50000) { }
                           }
                           N:Weight(name=M6) {
                              S:Chip() { }
                              S:Trim(angle=90) { }
                              N:Arm(power=Boom6, option=50000) { }
                           }
                           N:Weight(name=M7) {
                              S:Chip() { }
                              S:Trim(angle=90) { }
                              N:Arm(power=Boom7, option=50000) { }
                           }
                           N:Weight(name=M8) {
                              S:Chip() { }
                              S:Trim(angle=90) { }
                              N:Arm(power=Boom8, option=50000) { }
                           }
                           N:Weight(name=M9) {
                              S:Chip() { }
                              S:Trim(angle=90) { }
                              N:Arm(power=Boom9, option=50000) { }
                           }
                           N:Weight(name=M10) {
                              S:Chip() { }
                              S:Trim(angle=90) { }
                              N:Arm(power=Boom10, option=50000) { }
                           }
                           N:Weight(name=M11) {
                              S:Chip() { }
                              S:Trim(angle=90) { }
                              N:Arm(power=Boom11, option=50000) { }
                           }
                        }
                        S:Cowl(angle=-30) {
                           S:Cowl(angle=30, color=col2) {
                              S:Cowl(color=col2) {
                                 S:Cowl(color=col2) {
                                    S:Cowl(angle=15, color=col2) {
                                       S:Cowl(color=col2) {
                                          E:Cowl(angle=160, option=4, color=col2) {
                                             N:Cowl(color=col) { }
                                          }
                                          W:Cowl(angle=160, option=3, color=col2) {
                                             N:Cowl(color=col2) { }
                                          }
                                       }
                                       E:Cowl(angle=130, option=4, color=col2) {
                                          N:Cowl(option=3, color=col2) { }
                                       }
                                       W:Cowl(angle=130, option=3, color=col2) {
                                          N:Cowl(option=4, color=col2) { }
                                       }
                                    }
                                    W:Cowl(angle=89, option=3, color=col2) { }
                                    E:Cowl(angle=89, option=4, color=col2) { }
                                 }
                                 E:Cowl(angle=89, color=col2) { }
                                 W:Cowl(angle=89, color=col2) { }
                              }
                              E:Cowl(angle=89, color=col2) { }
                              W:Cowl(angle=89, color=col2) { }
                           }
                        }
                        S:Cowl(angle=44) {
                           S:Cowl(angle=136, color=col) {
                              N:Cowl(color=col) {
                                 N:Cowl(angle=10, color=col) {
                                    N:Cowl(color=col) {
                                       N:Cowl(color=col) {
                                          N:Cowl(color=col) {
                                             W:Cowl(angle=160, option=4, color=col) {
                                                S:Cowl(color=col) { }
                                             }
                                             E:Cowl(angle=160, option=3, color=col) {
                                                S:Cowl(color=col) { }
                                             }
                                          }
                                          E:Cowl(angle=130, option=3, color=col) {
                                             S:Cowl(color=col) { }
                                          }
                                          W:Cowl(angle=130, option=4, color=col) {
                                             S:Cowl(color=col) { }
                                          }
                                       }
                                       S:Cowl(angle=-21.05, color=col) {
                                          S:Cowl(angle=31.05, color=col) {
                                             S:Cowl(color=col) {
                                                S:Cowl(color=col) {
                                                   S:Cowl(color=col) { }
                                                }
                                             }
                                             N:Cowl(angle=20) {
                                                N:Cowl() {
                                                   N:Cowl() { }
                                                   W:Cowl(angle=90, option=4, color=col) { }
                                                   E:Cowl(angle=90, option=3, color=col) { }
                                                }
                                                W:Cowl(angle=90, color=col) { }
                                                E:Cowl(angle=90, color=col) { }
                                             }
                                          }
                                          S:Cowl(angle=31.05, effect=#F000) {
                                             S:Cowl(effect=#F000) {
                                                S:Cowl(effect=#F000) {
                                                   E:Cowl(angle=90, color=col) { }
                                                   W:Cowl(angle=90, color=col) { }
                                                   S:Cowl(effect=#F000) {
                                                      E:Cowl(angle=90, color=col) { }
                                                      W:Cowl(angle=90, color=col) { }
                                                   }
                                                }
                                                E:Cowl(angle=90, color=col) { }
                                                W:Cowl(angle=90, color=col) { }
                                             }
                                             E:Cowl(angle=90, color=col) { }
                                             W:Cowl(angle=90, color=col) { }
                                          }
                                       }
                                    }
                                 }
                              }
                           }
                        }
                        N:Weight(name=M15) {
                           S:Chip() { }
                           S:Trim(angle=90) { }
                           N:Arm(power=Boom15, option=50000) { }
                        }
                        N:Weight(name=M16) {
                           S:Chip() { }
                           S:Trim(angle=90) { }
                           N:Arm(power=Boom16, option=50000) { }
                        }
                        N:Weight(name=M14) {
                           S:Chip() { }
                           S:Trim(angle=90) { }
                           N:Arm(power=Boom14, option=50000) { }
                        }
                     }
                     S:Cowl(angle=-30) {
                        S:Cowl(angle=30, color=col2) {
                           E:Cowl(angle=89, color=col2) { }
                           W:Cowl(angle=89, color=col2) { }
                        }
                     }
                     N:Cowl(angle=-30) {
                        N:Cowl(angle=30, color=col2) {
                           W:Cowl(angle=89, color=col2) { }
                           E:Cowl(angle=89, color=col2) { }
                        }
                     }
                  }
                  E:Chip(color=col) {
                     E:Chip(color=col) {
                        S:Chip(color=col) {
                           S:Chip(color=col) {
                              W:Chip(color=col) {
                                 S:Frame(angle=Gear1) {
                                    S:Frame(angle=Gear2) {
                                       E:Wheel(angle=-Gear2, brake=Brake) { }
                                       W:Wheel(angle=-Gear2, brake=Brake) { }
                                    }
                                    S:Frame(angle=-Gear2) {
                                       E:Wheel(angle=Gear2, brake=Brake) { }
                                       W:Wheel(angle=Gear2, brake=Brake) { }
                                    }
                                 }
                                 S:Chip(angle=Airbrake, color=col) { }
                                 S:Chip(angle=-Airbrake, color=col) { }
                              }
                              S:Chip(angle=Ail, color=col) {
                                 W:Chip(color=col) { }
                              }
                           }
                        }
                        E:Frame(option=1) {
                           S:Chip(color=col) {
                              E:Frame(option=1) {
                                 S:Chip(color=col) {
                                    W:Chip(color=col) {
                                       S:Chip(angle=ail, color=col) { }
                                    }
                                    N:Rudder(angle=-45, color=col) {
                                       S:Chip(color=col) { }
                                    }
                                    S:Chip(angle=ail, color=col) {
                                       E:Chip(color=col) { }
                                    }
                                    S:Frame(option=1) {
                                       E:Frame(option=1) {
                                          N:Rudder(angle=-45) {
                                             S:Chip() { }
                                          }
                                       }
                                    }
                                 }
                              }
                              N:Rudder(angle=-45, color=col) {
                                 S:Chip(color=col) { }
                              }
                           }
                        }
                        N:Rudder(angle=-45, color=col) {
                           S:Chip(color=col) { }
                        }
                        N:Frame(angle=-150) {
                           N:Jet(angle=-120, power=Jet) {
                              S:Cowl(angle=90, color=col2) {
                                 N:Cowl(angle=10, color=col2) {
                                    E:Cowl(angle=90, option=3, color=col2) { }
                                    W:Cowl(angle=90, option=4, color=col) { }
                                 }
                                 S:Cowl(color=col2) {
                                    E:Cowl(angle=90, color=col2) { }
                                    S:Cowl(angle=10, color=col2) {
                                       E:Cowl(angle=90, option=4, color=col2) { }
                                       W:Cowl(angle=90, option=3, color=col2) { }
                                    }
                                    W:Cowl(angle=90, color=col2) { }
                                 }
                                 E:Cowl(angle=90, color=col2) { }
                                 W:Cowl(angle=90, color=col2) { }
                              }
                              N:Cowl(angle=90, color=col) {
                                 S:Cowl(angle=15, color=col) {
                                    E:Cowl(angle=91, option=4, color=col) { }
                                    W:Cowl(angle=90, option=3, color=col) { }
                                 }
                                 N:Cowl(color=col) {
                                    N:Cowl(angle=10, color=col) {
                                       E:Cowl(angle=91, option=3, color=col) { }
                                       W:Cowl(angle=90, option=4, color=col) { }
                                    }
                                    W:Cowl(angle=90, color=col) { }
                                 }
                                 W:Cowl(angle=90, color=col) { }
                              }
                           }
                        }
                        S:Chip(angle=Ail, color=col) {
                           W:Chip(color=col) { }
                        }
                     }
                     S:Chip(color=col) { }
                  }
                  W:Chip(color=col) {
                     W:Chip(color=col) {
                        W:Frame(option=1) {
                           S:Chip(color=col) {
                              W:Frame(option=1) {
                                 S:Chip(color=col) {
                                    E:Chip(color=col) {
                                       S:Chip(angle=-ail, color=col) { }
                                    }
                                    N:Rudder(angle=45, color=col) {
                                       S:Chip(color=col) { }
                                    }
                                    S:Chip(angle=-ail, color=col) {
                                       W:Chip(color=col) { }
                                    }
                                    S:Frame(option=1) {
                                       W:Frame(option=1) {
                                          N:Rudder(angle=45, color=col) {
                                             S:Chip(color=col) { }
                                          }
                                       }
                                    }
                                 }
                              }
                              N:Rudder(angle=45, color=col) {
                                 S:Chip(color=col) { }
                              }
                           }
                        }
                        S:Chip(color=col) {
                           S:Chip(color=col) {
                              E:Chip(color=col) {
                                 S:Frame(angle=Gear1) {
                                    S:Frame(angle=Gear2) {
                                       W:Wheel(angle=-Gear2, brake=Brake) { }
                                       E:Wheel(angle=-Gear2, brake=Brake) { }
                                    }
                                    S:Frame(angle=-Gear2) {
                                       W:Wheel(angle=Gear2, brake=Brake) { }
                                       E:Wheel(angle=Gear2, brake=Brake) { }
                                    }
                                 }
                                 S:Chip(angle=Airbrake, color=col) { }
                                 S:Chip(angle=-Airbrake, color=col) { }
                              }
                              S:Chip(angle=-Ail, color=col) {
                                 E:Chip(color=col) { }
                              }
                           }
                        }
                        N:Rudder(angle=45, color=col) {
                           S:Chip(color=col) { }
                        }
                        N:Frame(angle=-150) {
                           N:Jet(angle=-120, power=Jet) {
                              S:Cowl(angle=90, color=col2) {
                                 N:Cowl(angle=10, color=col2) {
                                    W:Cowl(angle=90, option=4, color=col2) { }
                                    E:Cowl(angle=90, option=3, color=col) { }
                                 }
                                 S:Cowl(color=col2) {
                                    W:Cowl(angle=90, color=col2) { }
                                    S:Cowl(angle=10, color=col2) {
                                       W:Cowl(angle=90, option=3, color=col2) { }
                                       E:Cowl(angle=90, option=4, color=col2) { }
                                    }
                                    E:Cowl(angle=90, color=col) { }
                                 }
                                 W:Cowl(angle=90, color=col2) { }
                                 E:Cowl(angle=90, color=col) { }
                              }
                              N:Cowl(angle=90, color=col) {
                                 S:Cowl(angle=15, color=col) {
                                    W:Cowl(angle=90, option=3, color=col) { }
                                    E:Cowl(angle=90, option=4, color=col) { }
                                 }
                                 N:Cowl(color=col) {
                                    N:Cowl(angle=10, color=col) {
                                       W:Cowl(angle=90, option=4, color=col) { }
                                       E:Cowl(angle=90, option=3, color=col) { }
                                    }
                                 }
                              }
                           }
                        }
                        S:Chip(angle=-Ail, color=col) {
                           E:Chip(color=col) { }
                        }
                     }
                     S:Chip(color=col) { }
                  }
                  S:Cowl(angle=-30) {
                     S:Cowl(angle=30, color=col2) {
                        E:Cowl(angle=89, color=col2) { }
                        W:Cowl(angle=89, color=col2) { }
                     }
                  }
                  N:Cowl(angle=-30) {
                     N:Cowl(angle=30, color=col2) {
                        W:Cowl(angle=89, color=col2) { }
                        E:Cowl(angle=89, color=col2) { }
                     }
                  }
                  W:Frame(name=JATO2) {
                     W:TrimF(angle=45) {
                        N:Jet(angle=180, power=-Jet2) { }
                     }
                  }
                  E:Frame(name=JATO3) {
                     E:TrimF(angle=-45) {
                        S:Jet(angle=180, power=-Jet2) { }
                     }
                  }
               }
               E:Chip(color=col) {
                  N:Rudder(angle=-45, color=col) {
                     S:Chip(color=col) { }
                  }
                  N:Frame(angle=-150) {
                     N:Jet(angle=-120, power=Jet) {
                        S:Cowl(angle=90, color=col2) {
                           N:Cowl(angle=10, color=col2) {
                              E:Cowl(angle=90, option=3, color=col2) { }
                              W:Cowl(angle=90, option=4, color=col) { }
                           }
                           S:Cowl(color=col2) {
                              E:Cowl(angle=90, color=col) { }
                              S:Cowl(color=col2) {
                                 S:Cowl(angle=10, color=col2) {
                                    E:Cowl(angle=90, option=4, color=col2) { }
                                    W:Cowl(angle=90, option=3, color=col2) { }
                                 }
                                 E:Cowl(angle=90, color=col) { }
                                 W:Cowl(angle=90, color=col) { }
                              }
                              W:Cowl(angle=90, color=col) { }
                           }
                           E:Cowl(angle=90, color=col2) { }
                           W:Cowl(angle=90, color=col) { }
                        }
                        N:Cowl(angle=90, color=col) {
                           S:Cowl(angle=15, color=col) {
                              E:Cowl(angle=91, option=4, color=col) { }
                              W:Cowl(angle=90, option=3, color=col) { }
                           }
                           N:Cowl(color=col) {
                              N:Cowl(color=col) {
                                 N:Cowl(angle=10, color=col) {
                                    E:Cowl(angle=90, option=3, color=col) { }
                                    W:Cowl(angle=90, option=4, color=col) { }
                                 }
                              }
                           }
                        }
                     }
                  }
               }
               W:Chip(color=col) {
                  N:Rudder(angle=45, color=col) {
                     S:Chip(color=col) { }
                  }
                  N:Frame(angle=-150) {
                     N:Jet(angle=-120, power=Jet) {
                        S:Cowl(angle=90, color=col2) {
                           N:Cowl(angle=10, color=col2) {
                              W:Cowl(angle=90, option=4, color=col2) { }
                              E:Cowl(angle=90, option=3, color=col) { }
                           }
                           S:Cowl(color=col2) {
                              S:Cowl(color=col2) {
                                 S:Cowl(angle=10, color=col2) {
                                    W:Cowl(angle=90, option=3, color=col) { }
                                    E:Cowl(angle=90, option=4, color=col2) { }
                                 }
                                 W:Cowl(angle=90, color=col2) { }
                                 E:Cowl(angle=90, color=col) { }
                              }
                              W:Cowl(angle=90, color=col2) { }
                              E:Cowl(angle=90, color=col) { }
                           }
                           W:Cowl(angle=90, color=col2) { }
                           E:Cowl(angle=90, color=col) { }
                        }
                        N:Cowl(angle=90, color=col) {
                           S:Cowl(angle=15, color=col) {
                              W:Cowl(angle=90, option=3, color=col) { }
                              E:Cowl(angle=90, option=4, color=col) { }
                           }
                           N:Cowl(color=col) {
                              N:Cowl(color=col) {
                                 N:Cowl(angle=10, color=col) {
                                    W:Cowl(angle=90, option=4, color=col) { }
                                    E:Cowl(angle=90, option=3, color=col) { }
                                 }
                              }
                           }
                        }
                     }
                  }
               }
               N:Cowl(angle=-30, color=#191919) {
                  N:Cowl(angle=30, color=col2) {
                     N:Cowl(color=col2) {
                        N:Cowl(angle=30, effect=#8000) {
                           N:Cowl(angle=-20, color=Col2) {
                              N:Cowl(color=Col2) {
                                 N:Cowl(angle=160, color=col) {
                                    N:Cowl(color=col) {
                                       E:Cowl(angle=140, option=4, color=col) {
                                          N:Cowl(option=3, color=col) { }
                                       }
                                       W:Cowl(angle=140, option=3, color=col) {
                                          N:Cowl(option=4, color=col) { }
                                       }
                                       N:Cowl() {
                                          N:Cowl(angle=6) {
                                             N:Cowl(angle=.5) {
                                                N:Cowl(angle=3) {
                                                   N:Cowl() { }
                                                   W:Cowl(angle=90, color=col) { }
                                                   E:Cowl(angle=90, color=col) { }
                                                }
                                                W:Cowl(angle=90, color=col) { }
                                                E:Cowl(angle=90, color=col) { }
                                             }
                                             W:Cowl(angle=90, color=col) { }
                                             E:Cowl(angle=90, color=col) { }
                                          }
                                          W:Cowl(angle=90, option=3, color=col) { }
                                          E:Cowl(angle=90, option=4, color=col) { }
                                       }
                                    }
                                    E:Cowl(angle=160, option=4, color=col) {
                                       N:Cowl(color=col) {
                                          N:Cowl(option=3, color=col) { }
                                       }
                                    }
                                    W:Cowl(angle=160, option=3, color=col) {
                                       N:Cowl(color=col) {
                                          N:Cowl(option=4, color=col) { }
                                       }
                                    }
                                 }
                                 E:Cowl(angle=160, option=3, color=col2) {
                                    S:Cowl(color=col) {
                                       S:Cowl(color=col2) { }
                                    }
                                 }
                                 W:Cowl(angle=160, option=4, color=col2) {
                                    S:Cowl(color=col) {
                                       S:Cowl(color=col2) { }
                                    }
                                 }
                              }
                              E:Cowl(angle=140, option=3, color=col2) {
                                 S:Cowl(color=col2) { }
                              }
                              W:Cowl(angle=140, option=4, color=col2) {
                                 S:Cowl(color=col2) { }
                              }
                           }
                           E:Cowl(angle=91, option=3, effect=#8000) { }
                           W:Cowl(angle=91, option=4, effect=#8000) { }
                        }
                        E:Cowl(angle=89, color=col2) { }
                        W:Cowl(angle=89, color=col2) { }
                     }
                     E:Cowl(angle=89, color=col2) { }
                     W:Cowl(angle=89, color=col2) { }
                  }
               }
               S:Cowl(angle=-30) {
                  S:Cowl(angle=30, color=col2) {
                     E:Cowl(angle=89, color=col2) { }
                     W:Cowl(angle=89, color=col2) { }
                  }
               }
            }
            S:Cowl(angle=44, color=#191919) {
               S:Cowl(angle=136, color=col) {
                  S:Cowl(color=col) {
                     N:Cowl(angle=-20, color=col, effect=#F000) {
                        N:Cowl(angle=20, color=col) {
                           N:Cowl(color=col) { }
                           S:Cowl(angle=3) {
                              W:Cowl(angle=90, color=col) { }
                              E:Cowl(angle=90, color=col) { }
                           }
                        }
                        N:Cowl(angle=20, effect=#F000) {
                           N:Cowl(effect=#F000) {
                              E:Cowl(angle=90, color=col) { }
                              W:Cowl(angle=90, color=col) { }
                           }
                           E:Cowl(angle=90, color=col) { }
                           W:Cowl(angle=90, color=col) { }
                        }
                     }
                  }
               }
            }
            N:Frame() {
               N:Frame(angle=-NGear, option=1) {
                  S:TrimF(angle=Rudd) {
                     S:Frame(angle=-Gear2) {
                        W:Wheel(angle=Gear2) { }
                        E:Wheel(angle=Gear2) { }
                     }
                  }
               }
               N:Cowl(color=col) { }
            }
            S:Cowl(angle=-30) {
               S:Cowl(angle=30, color=col2) {
                  E:Cowl(angle=89, color=col2) { }
                  W:Cowl(angle=89, color=col2) { }
               }
            }
         }
      }
   }
}
Script
{   print 0,"B-9 HVLRB (High Velocity Long Range Bomber)"
   print 1,"Z-X=Engines"
   print 2,"C-V=Gear"
   print 3,"F=Bombs"
   print 4,"A-D=Rudder"
   print 5,"S=Airbrake/Wheel brake"
   
   if TIMER=3 {
      _SPLIT(M2)
   }
   if TIMER=1 {
      _SPLIT(M1)
   }
   if TIMER=7 {
      _SPLIT(M4)
   }
   if TIMER=5 {
      _SPLIT(M3)
   }
   if TIMER=9 {
      _SPLIT(M5)
   }
   if TIMER=13 {
      _SPLIT(M7)
   }
   if TIMER=11 {
      _SPLIT(M6)
   }
   if TIMER=15 {
      _SPLIT(M8)
   }
   if TIMER>17 {
      _SPLIT(M9)
   }
   if TIMER>19 {
      _SPLIT(M10)
   }
   if TIMER>21 {
      _SPLIT(M11)
   }
   if TIMER>23 {
      _SPLIT(M12)
   }
   if TIMER>25 {
      _SPLIT(M13)
   }
   if TIMER>27 {
      _SPLIT(M14)
   }
   if TIMER>29 {
      _SPLIT(M15)
   }
   if TIMER>31 {
      _SPLIT(M16)
   }
   if TIMER>39 {
      Boom=50000
   }
   if TIMER>41 {
      Boom2=50000
   }
   if TIMER>43 {
      Boom3=50000
   }
   if TIMER>45 {
      Boom4=50000
   }
   if TIMER>47 {
      Boom5=50000
   }
   if TIMER>49 {
      Boom6=50000
   }
   if TIMER>51 {
      Boom7=50000
   }
   if TIMER>53 {
      Boom8=50000
   }
   if TIMER>55 {
      Boom9=50000
   }
   if TIMER>57 {
      Boom10=50000
   }
   if TIMER>59 {
      Boom11=50000
   }
   if TIMER>61 {
      Boom12=50000
   }
   if TIMER>63 {
      Boom13=50000
   }
   if TIMER>65 {
      Boom14=50000
   }
   if TIMER>67 {
      Boom15=50000
   }
   if TIMER>69 {
      Boom16=50000
   }
   if _KEY(6)>0 {
      _BYE(JATO)
   }
   if _KEY(6)>0 {
      _BYE(JATO1)
   }
   if _KEY(6)>0 {
      _BYE(JATO2)
   }
   if _KEY(6)>0 {
      _BYE(JATO3)
   }

}
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Re: B-9G bomber

Post by Echo_Delta_Oscar on Fri May 18, 2012 3:00 am

It is a pretty fine aircraft; I'd equip it with an altitude hold autopilot, to strike more pecisely, though.
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Re: B-9G bomber

Post by RA2lover on Fri May 18, 2012 10:01 am

CCIP. 'nuff said.
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Re: B-9G bomber

Post by Maurice on Fri May 18, 2012 5:03 pm

CCIP? I do not believe I am familiar with this acronym, which is weird because I like acronyms.
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Re: B-9G bomber

Post by RA2lover on Fri May 18, 2012 5:22 pm

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Re: B-9G bomber

Post by Maurice on Fri May 18, 2012 8:45 pm

Hmmmm... And how exactly would one go about doing this?
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Re: B-9G bomber

Post by MrSparks on Fri May 18, 2012 10:13 pm

With a shit tonne of computation. You'd need a firm grasp of trigonometry to start, but also physics as implemented in RC to finish.

Or cheat slightly by ballparking it and putting guidance systems in the bombs. While I'd prefer to see the former, I'd rather write the latter.

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Re: B-9G bomber

Post by Maurice on Sat May 19, 2012 1:57 pm

Is this a metric s**t tonne or a U.S. s**t tonne?
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Re: B-9G bomber

Post by MrSparks on Sat May 19, 2012 2:50 pm

Metric. I'd have used ton if I meant US.

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Re: B-9G bomber

Post by Maurice on Sat May 19, 2012 5:07 pm

Ah, I see. That's quite a lot. I suddenly feel like my plane is absolutely perfect just the way it is.
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Re: B-9G bomber

Post by SharpX on Tue May 22, 2012 7:28 am

Love the cowling Wink
Now I can carpet bomb the asdf out of my cousins SAM battery complex bounce
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Re: B-9G bomber

Post by Maurice on Tue May 22, 2012 2:38 pm

Thanks! I am actually working on a version that has 32 mini-bombs for ultimate carpet bombing awesomeness. The bombs have the same power, but are 33% smaller and less than half the weight. They do a crazy spamming thing once they get on the ground ( which makes them more effective ) but the lighter weight and more parts creates a few stability issues that I have not ironed out yet.
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