HB-200 Condor

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HB-200 Condor

Post by Maurice on Mon Dec 17, 2012 10:31 am

This is the heavy bomber version of my LB-200. It is the largest (dimensionally speaking) bomber I have built to date. It carries a payload of 16(!) light bombs which, like my LB-200's and B-9's, are MANUALLY DETONATED. It isn't too terribly fast, with a top speed of only about 255 km/h, so it's best for higher altitude runs. Even though I have an above average system, this one still slows down my game a bit, so I am posting two (2!) versions: the full version has 16 bombs and JATO, the lite version is for those with lag issues and/or pacifists and has no bombs or JATO.

Controls are in game.


FULL VERSION
Code:
// [RCD]
Val
{
   AIL(default=0, min=-14.5, max=15, step=5, disp=0)
   BOOM(default=0, max=100000, disp=0)
   BOOM10(default=0, max=100000, disp=0)
   BOOM11(default=0, max=100000, disp=0)
   BOOM12(default=0, max=100000, disp=0)
   BOOM13(default=0, max=100000, disp=0)
   BOOM14(default=0, max=100000, disp=0)
   BOOM15(default=0, max=100000, disp=0)
   BOOM16(default=0, max=100000, disp=0)
   BOOM2(default=0, max=100000, disp=0)
   BOOM3(default=0, max=100000, disp=0)
   BOOM4(default=0, max=100000, disp=0)
   BOOM5(default=0, max=100000, disp=0)
   BOOM6(default=0, max=100000, disp=0)
   BOOM7(default=0, max=100000, disp=0)
   BOOM8(default=0, max=100000, disp=0)
   BOOM9(default=0, max=100000, disp=0)
   BRAKE(default=0, max=100, step=100, disp=0)
   ELEV(default=0, min=-25, max=25, step=5, disp=0)
   G1(default=-55, min=-180, max=-55)
   G2(default=50, min=50, max=180)
   G3(default=40, min=40, max=180)
   JETS(default=0, max=100000)
   POWER(default=0, max=100000)
   RUDD(default=0, min=-20, max=20, step=5)
   TIMER(default=-1, min=-1, max=70)
}
Key
{
   0:elev(step=5)
   1:elev(step=-5)
   2:ail(step=5)
   3:ail(step=-5)
   4:Power(step=10000), JETS(step=10000)
   5:Power(step=-10000)
   6:G1(step=-5), G2(step=5), G3(step=5)
   7:Rudd(step=-5)
   8:Brake(step=10)
   9:Rudd(step=5)
   10:G1(step=5), G2(step=-5), G3(step=-5)
   12:Timer(step=1)
}
Body
{
   Core() {
      S:Frame(angle=135) {
         S:Chip(angle=-135) {
            N:Chip() {
               N:Chip() {
                  N:Chip() {
                     S:Frame(angle=-5) {
                        S:TrimF(angle=90) {
                           N:RudderF(angle=G1) {
                              N:RLW(angle=Rudd) { }
                           }
                        }
                     }
                     N:Chip() {
                        N:Cowl(angle=-170, color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                           N:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                              N:Cowl(angle=-45, color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                                 E:Cowl(angle=90, option=4, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                 W:Cowl(angle=90, option=3, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                              }
                              W:Cowl(angle=-135, option=3, color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                                 N:Cowl(color=#8A8A8A) { }
                              }
                              E:Cowl(angle=-135, option=4, color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                                 N:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                              }
                              N:Cowl(angle=20, effect=#7000) {
                                 N:Cowl(angle=-20, effect=#7000) {
                                    E:Cowl(angle=-91, effect=#7000) { }
                                    W:Cowl(angle=-91, effect=#7000) { }
                                    N:Cowl(angle=-10, effect=#7000) {
                                       E:Cowl(angle=-91, effect=#7000) { }
                                       W:Cowl(angle=-91, effect=#7000) { }
                                       N:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                                          N:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                                             N:Cowl(angle=-5, color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                                                E:Cowl(angle=-90, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                                W:Cowl(angle=-90, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                                N:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                                                   N:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                                                      N:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                                                         N:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                                                            N:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                                                               N:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                                                                  N:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                                                                     E:Cowl(angle=-155, option=3, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                                                     W:Cowl(angle=-155, option=4, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                                                  }
                                                                  E:Cowl(angle=-155, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                                                  W:Cowl(angle=-155, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                                               }
                                                               E:Cowl(angle=-140, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                                               W:Cowl(angle=-140, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                                            }
                                                            W:Cowl(angle=-125, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                                            E:Cowl(angle=-125, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                                         }
                                                         E:Cowl(angle=-90, color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                                                            S:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                                         }
                                                         W:Cowl(angle=-90, color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                                                            S:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                                         }
                                                         N:Cowl(angle=-90, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                                      }
                                                   }
                                                   E:Cowl(angle=-90, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                                   W:Cowl(angle=-90, color=#8A8A8A) { }
                                                }
                                             }
                                             W:Cowl(angle=-90, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                             E:Cowl(angle=-90, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                             S:Cowl(angle=-80, color=#333700) { }
                                          }
                                          W:Cowl(angle=-91, effect=#7000) { }
                                          E:Cowl(angle=-91, effect=#7000) { }
                                          W:Cowl(angle=-90, option=3, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                          E:Cowl(angle=-90, option=4, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                       }
                                    }
                                 }
                                 E:Cowl(angle=-91, option=4, effect=#7000) { }
                                 W:Cowl(angle=-91, option=3, effect=#7000) { }
                              }
                           }
                           W:Cowl(angle=-160, option=3, color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                              N:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                           }
                           E:Cowl(angle=-160, option=4, color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                              N:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                           }
                        }
                        N:Cowl(angle=170, color=#E6E6E6, effect=#0000) {
                           N:Cowl(color=#E6E6E6, effect=#0000) {
                              N:Cowl(angle=5, color=#E6E6E6, effect=#0000) {
                                 N:Cowl(angle=5, color=#E6E6E6, effect=#0000) {
                                    N:Cowl(color=#E6E6E6, effect=#0000) {
                                       E:Cowl(angle=90, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                       W:Cowl(angle=90, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                       N:Cowl(color=#E6E6E6) {
                                          N:Cowl(color=#E6E6E6) {
                                             N:Cowl(color=#E6E6E6, effect=#0000) {
                                                N:Cowl(color=#E6E6E6, effect=#0000) {
                                                   N:Cowl(angle=0, color=#E6E6E6, effect=#0000) {
                                                      N:Cowl(color=#E6E6E6, effect=#0000) {
                                                         N:Cowl(angle=8, color=#E6E6E6, effect=#0000) {
                                                            N:Cowl(color=#E6E6E6, effect=#0000) {
                                                               N:Cowl(color=#E6E6E6, effect=#0000) {
                                                                  N:Cowl(angle=14, color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                                                                     E:Cowl(angle=155, option=3, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                                                     W:Cowl(angle=155, option=4, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                                                  }
                                                                  E:Cowl(angle=155, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                                                  W:Cowl(angle=155, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                                               }
                                                               E:Cowl(angle=140, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                                               W:Cowl(angle=140, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                                            }
                                                            W:Cowl(angle=125, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                                            E:Cowl(angle=125, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                                            S:Cowl(angle=95, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                                         }
                                                         E:Cowl(angle=90, color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                                                            S:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                                         }
                                                         W:Cowl(angle=90, color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                                                            S:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                                         }
                                                      }
                                                   }
                                                   E:Cowl(angle=90, color=#8A8A8A) { }
                                                   W:Cowl(angle=90, color=#8A8A8A) { }
                                                }
                                                E:Cowl(angle=90, color=#8A8A8A) { }
                                                W:Cowl(angle=90, color=#8A8A8A) { }
                                             }
                                          }
                                       }
                                    }
                                    E:Cowl(angle=90, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                    W:Cowl(angle=90, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                 }
                                 E:Cowl(angle=90, option=4, color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                                    N:Cowl(angle=90, color=#0D0D0D) {
                                       E:Cowl(angle=110, color=#0D0D0D) { }
                                    }
                                 }
                                 W:Cowl(angle=90, option=3, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                 S:Cowl(angle=145, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                              }
                              W:Cowl(angle=135, option=3, color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                                 N:Cowl(option=4, color=#8A8A8A) { }
                              }
                              E:Cowl(angle=135, option=4, color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                                 N:Cowl(option=3, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                              }
                           }
                           W:Cowl(angle=160, option=3, color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                              N:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                           }
                           E:Cowl(angle=160, option=4, color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                              N:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                           }
                        }
                     }
                  }
               }
            }
            S:Chip() {
               S:Chip() {
                  S:Chip() {
                     S:Chip() {
                        S:Chip() {
                           S:Chip() {
                              S:Chip() {
                                 S:Chip() {
                                    S:Chip() { }
                                    E:Chip() {
                                       E:Chip() {
                                          S:Chip(angle=Elev) { }
                                          E:Chip(angle=-100) {
                                             E:Chip() { }
                                             W:Chip() { }
                                             S:Chip(angle=Rudd) {
                                                E:Chip() { }
                                                W:Chip() { }
                                             }
                                          }
                                       }
                                       S:Chip(angle=elev) { }
                                    }
                                    W:Chip() {
                                       W:Chip() {
                                          S:Chip(angle=elev) { }
                                          W:Chip(angle=-100) {
                                             W:Chip() { }
                                             S:Chip(angle=-Rudd) {
                                                E:Chip() { }
                                                W:Chip() { }
                                             }
                                             E:Chip() { }
                                          }
                                       }
                                       S:Chip(angle=elev) { }
                                    }
                                 }
                              }
                           }
                        }
                        N:Weight(name=M2) {
                           S:Chip() { }
                           S:Trim(angle=90) { }
                           N:Arm(power=Boom2, option=50000) { }
                        }
                     }
                     W:Frame(option=1) {
                        W:Frame(angle=G2) {
                           W:RLW(angle=G3, brake=Brake) { }
                        }
                     }
                     E:Frame(option=1) {
                        E:Frame(angle=G2) {
                           E:RLW(angle=G3, brake=Brake) { }
                        }
                     }
                     W:Chip() { }
                     N:Weight(name=M3) {
                        S:Chip() { }
                        S:Trim(angle=90) { }
                        N:Arm(power=Boom3, option=50000) { }
                     }
                     N:Weight(name=M5) {
                        S:Chip() { }
                        S:Trim(angle=90) { }
                        N:Arm(power=Boom5, option=50000) { }
                     }
                     N:Weight(name=M7) {
                        S:Chip() { }
                        S:Trim(angle=90) { }
                        N:Arm(power=Boom7, option=50000) { }
                     }
                     N:Weight(name=M6) {
                        S:Chip() { }
                        S:Trim(angle=90) { }
                        N:Arm(power=Boom6, option=50000) { }
                     }
                     N:Weight(name=M8) {
                        S:Chip() { }
                        S:Trim(angle=90) { }
                        N:Arm(power=Boom8, option=50000) { }
                     }
                     N:Weight(name=M9) {
                        S:Chip() { }
                        S:Trim(angle=90) { }
                        N:Arm(power=Boom9, option=50000) { }
                     }
                     N:Weight(name=M10) {
                        S:Chip() { }
                        S:Trim(angle=90) { }
                        N:Arm(power=Boom10, option=50000) { }
                     }
                     N:Weight(name=M11) {
                        S:Chip() { }
                        S:Trim(angle=90) { }
                        N:Arm(power=Boom11, option=50000) { }
                     }
                     N:Weight(name=M4) {
                        S:Chip() { }
                        S:Trim(angle=90) { }
                        N:Arm(power=Boom4, option=50000) { }
                     }
                  }
                  W:Chip() {
                     W:Frame() {
                        N:Frame(angle=-30) {
                           N:Jet(angle=120, power=Power) {
                              S:Cowl(angle=-90, option=4, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                              N:Cowl(angle=-90, option=3, color=#E6E6E6, effect=#0000) { }
                              W:Cowl(angle=-135, option=4, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                              N:Cowl(angle=90, color=#E6E6E6, effect=#0000) {
                                 W:Cowl(angle=90, color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                                    S:Cowl(angle=89, color=#0D0D0D) { }
                                 }
                                 E:Cowl(angle=90) { }
                                 N:Cowl(color=#E6E6E6, effect=#0000) {
                                    N:Cowl(option=3, color=#E6E6E6, effect=#0000) { }
                                    W:Cowl(angle=90, color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                                       N:Cowl(angle=45, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                       N:Cowl(angle=90, color=#0D0D0D) { }
                                    }
                                    E:Cowl(angle=90) { }
                                 }
                              }
                              S:Cowl(angle=90, color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                                 S:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                                    S:Cowl(option=4, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                 }
                              }
                           }
                        }
                     }
                  }
                  N:Weight(name=M12) {
                     S:Chip() { }
                     S:Trim(angle=90) { }
                     N:Arm(power=Boom12, option=50000) { }
                  }
                  N:Weight(name=M13) {
                     S:Chip() { }
                     S:Trim(angle=90) { }
                     N:Arm(power=Boom13, option=50000) { }
                  }
                  N:Weight(name=M14) {
                     S:Chip() { }
                     S:Trim(angle=90) { }
                     N:Arm(power=Boom14, option=50000) { }
                  }
                  N:Weight(name=M15) {
                     S:Chip() { }
                     S:Trim(angle=90) { }
                     N:Arm(power=Boom15, option=50000) { }
                  }
                  N:Weight(name=M16) {
                     S:Chip() { }
                     S:Trim(angle=90) { }
                     N:Arm(power=Boom16, option=50000) { }
                  }
                  N:Weight(name=M1) {
                     S:Chip() { }
                     S:Trim(angle=90) { }
                     N:Arm(power=Boom, option=50000) { }
                  }
                  W:Frame(name=JATO) {
                     W:TrimF(angle=45) {
                        N:Jet(angle=180, power=-JETS) { }
                     }
                  }
                  E:Frame(name=JATO1) {
                     E:TrimF(angle=-45) {
                        S:Jet(angle=180, power=-JETS) { }
                     }
                  }
               }
               E:Chip() {
                  S:Chip() {
                     S:Chip() { }
                     E:Frame() {
                        N:Frame(angle=-30) {
                           N:Jet(angle=120, power=Power) {
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                                 }
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                              S:Cowl(angle=90, color=#8A8A8A, effect=#0000) {
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                                 }
                              }
                           }
                        }
                     }
                  }
                  N:Frame(angle=-30) {
                     N:Jet(angle=120, power=Power) {
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                           N:Cowl(color=#E6E6E6, effect=#0000) {
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                                    S:Cowl(angle=89, color=#0D0D0D) { }
                                 }
                              }
                              N:Cowl(color=#E6E6E6, effect=#0000) {
                                 E:Cowl(angle=90) { }
                                 E:Cowl(angle=90) { }
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                                 }
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                                    N:Cowl(angle=90, color=#0D0D0D) { }
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                                 }
                              }
                           }
                           E:Cowl(angle=90, color=#8A8A8A, effect=#0000) {
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                           W:Cowl(angle=90, color=#8A8A8A) {
                              S:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                           }
                        }
                        S:Cowl(angle=90, color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                           S:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                              S:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                                 S:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                              }
                           }
                        }
                     }
                     N:Chip(angle=120) { }
                  }
               }
               W:Chip() {
                  N:Frame(angle=-30) {
                     N:Jet(angle=120, power=Power) {
                        S:Cowl(angle=-90, option=4, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                        N:Cowl(angle=-90, option=3, color=#E6E6E6, effect=#0000) { }
                        N:Cowl(angle=90, color=#E6E6E6, effect=#0000) {
                           N:Cowl(color=#E6E6E6, effect=#0000) {
                              E:Cowl(angle=90, color=#8A8A8A) { }
                              W:Cowl(angle=90) {
                                 S:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                                    S:Cowl(angle=89, color=#0D0D0D) { }
                                    S:Cowl(angle=45, option=3, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                 }
                              }
                              N:Cowl(color=#E6E6E6, effect=#0000) {
                                 E:Cowl(angle=90, color=#8A8A8A) { }
                                 E:Cowl(angle=90) { }
                                 N:Cowl(color=#E6E6E6, effect=#0000) { }
                                 W:Cowl(angle=90) {
                                    N:Cowl(angle=90, color=#0D0D0D) { }
                                    S:Cowl() { }
                                 }
                              }
                           }
                           E:Cowl(angle=90, color=#8A8A8A) {
                              S:Cowl(color=#8A8A8A) { }
                           }
                        }
                        S:Cowl(angle=90, color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                           S:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                              S:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                                 S:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                                    E:Cowl(angle=90, color=#8A8A8A) { }
                                 }
                              }
                           }
                        }
                     }
                     N:Chip(angle=120) { }
                  }
               }
            }
            E:Rudder(angle=30) {
               E:Chip() {
                  S:Chip() {
                     E:Chip() {
                        E:Chip() {
                           S:Chip() {
                              E:Chip() {
                                 E:Chip() {
                                    S:Chip(angle=Ail) {
                                       E:Chip() {
                                          E:Chip() { }
                                       }
                                    }
                                    E:Rudder(angle=27) {
                                       W:Chip() { }
                                       E:Chip() { }
                                    }
                                 }
                                 S:Chip() { }
                              }
                           }
                           E:Rudder(angle=27) {
                              W:Chip() { }
                              E:Chip() { }
                           }
                        }
                        S:Chip() { }
                     }
                     S:Chip() {
                        S:Chip() {
                           E:Chip() {
                              E:Chip() { }
                           }
                        }
                     }
                  }
                  E:Rudder(angle=27) {
                     W:Chip() { }
                     E:Chip() { }
                  }
               }
               W:Chip() {
                  N:Chip() {
                     E:Rudder(angle=27) {
                        W:Chip() {
                           W:Chip() { }
                        }
                        E:Chip() { }
                     }
                  }
               }
            }
            W:Rudder(angle=-30) {
               W:Chip() {
                  S:Chip() {
                     W:Chip() {
                        W:Chip() {
                           S:Chip() {
                              W:Chip() {
                                 W:Chip() {
                                    S:Chip(angle=-Ail) {
                                       W:Chip() {
                                          W:Chip() { }
                                       }
                                    }
                                    W:Rudder(angle=-27) {
                                       E:Chip() { }
                                       W:Chip() { }
                                    }
                                 }
                                 S:Chip() { }
                              }
                           }
                           W:Rudder(angle=-27) {
                              E:Chip() { }
                              W:Chip() { }
                           }
                        }
                        S:Chip() { }
                     }
                     S:Chip() {
                        S:Chip() {
                           W:Chip() {
                              W:Chip() { }
                           }
                        }
                     }
                  }
                  W:Rudder(angle=-27) {
                     E:Chip() { }
                     W:Chip() { }
                  }
               }
               E:Chip() {
                  N:Chip() {
                     W:Rudder(angle=-27) {
                        E:Chip() {
                           E:Chip() { }
                        }
                        W:Chip() { }
                     }
                  }
               }
            }
         }
      }
   }
}
Script
{print 0, "Z/X = Throttle"
print 1, "C/V = Gear"
print 2, "A/D = Rudder"
print 3, "S = Brake"
print 4, "F = Bomb release"
   
   if TIMER=3 {
      _SPLIT(M2)
   }
   if TIMER=1 {
      _SPLIT(M1)
   }
   if TIMER=7 {
      _SPLIT(M4)
   }
   if TIMER=5 {
      _SPLIT(M3)
   }
   if TIMER=9 {
      _SPLIT(M5)
   }
   if TIMER=13 {
      _SPLIT(M7)
   }
   if TIMER=11 {
      _SPLIT(M6)
   }
   if TIMER=15 {
      _SPLIT(M8)
   }
   if TIMER>17 {
      _SPLIT(M9)
   }
   if TIMER>19 {
      _SPLIT(M10)
   }
   if TIMER>21 {
      _SPLIT(M11)
   }
   if TIMER>23 {
      _SPLIT(M12)
   }
   if TIMER>25 {
      _SPLIT(M13)
   }
   if TIMER>27 {
      _SPLIT(M14)
   }
   if TIMER>29 {
      _SPLIT(M15)
   }
   if TIMER>31 {
      _SPLIT(M16)
   }
   if TIMER>39 {
      Boom=50000
   }
   if TIMER>41 {
      Boom2=50000
   }
   if TIMER>43 {
      Boom3=50000
   }
   if TIMER>45 {
      Boom4=50000
   }
   if TIMER>47 {
      Boom5=50000
   }
   if TIMER>49 {
      Boom6=50000
   }
   if TIMER>51 {
      Boom7=50000
   }
   if TIMER>53 {
      Boom8=50000
   }
   if TIMER>55 {
      Boom9=50000
   }
   if TIMER>57 {
      Boom10=50000
   }
   if TIMER>59 {
      Boom11=50000
   }
   if TIMER>61 {
      Boom12=50000
   }
   if TIMER>63 {
      Boom13=50000
   }
   if TIMER>65 {
      Boom14=50000
   }
   if TIMER>67 {
      Boom15=50000
   }
   if TIMER>69 {
      Boom16=50000
   }
   if _KEY(6)>0 {
      _BYE(JATO)
   }
   if _KEY(6)>0 {
      _BYE(JATO1)
   }}


LITE VERSION
Code:
// [RCD]
Val
{
   AIL(default=0, min=-14.5, max=15, step=5, disp=0)
   BRAKE(default=0, max=100, step=100, disp=0)
   ELEV(default=0, min=-25, max=25, step=5, disp=0)
   G1(default=-55, min=-180, max=-55)
   G2(default=50, min=50, max=180)
   G3(default=40, min=40, max=180)
   POWER(default=0, max=100000)
   RUDD(default=0, min=-20, max=20, step=5)
}
Key
{
   0:elev(step=5)
   1:elev(step=-5)
   2:ail(step=5)
   3:ail(step=-5)
   4:Power(step=10000)
   5:Power(step=-10000)
   6:G1(step=-5), G2(step=5), G3(step=5)
   7:Rudd(step=-5)
   8:Brake(step=10)
   9:Rudd(step=5)
   10:G1(step=5), G2(step=-5), G3(step=-5)
}
Body
{
   Core() {
      S:Frame(angle=135) {
         S:Chip(angle=-135) {
            N:Chip() {
               N:Chip() {
                  N:Chip() {
                     S:Frame(angle=-5) {
                        S:TrimF(angle=90) {
                           N:RudderF(angle=G1) {
                              N:RLW(angle=Rudd) { }
                           }
                        }
                     }
                     N:Chip() {
                        N:Cowl(angle=-170, color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                           N:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                              N:Cowl(angle=-45, color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                                 E:Cowl(angle=90, option=4, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                 W:Cowl(angle=90, option=3, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                              }
                              W:Cowl(angle=-135, option=3, color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                                 N:Cowl(color=#8A8A8A) { }
                              }
                              E:Cowl(angle=-135, option=4, color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                                 N:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                              }
                              N:Cowl(angle=20, effect=#7000) {
                                 N:Cowl(angle=-20, effect=#7000) {
                                    E:Cowl(angle=-91, effect=#7000) { }
                                    W:Cowl(angle=-91, effect=#7000) { }
                                    N:Cowl(angle=-10, effect=#7000) {
                                       E:Cowl(angle=-91, effect=#7000) { }
                                       W:Cowl(angle=-91, effect=#7000) { }
                                       N:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                                          N:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                                             N:Cowl(angle=-5, color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                                                E:Cowl(angle=-90, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                                W:Cowl(angle=-90, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                                N:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                                                   N:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                                                      N:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                                                         N:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                                                            N:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                                                               N:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                                                                  N:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                                                                     E:Cowl(angle=-155, option=3, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                                                     W:Cowl(angle=-155, option=4, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                                                  }
                                                                  E:Cowl(angle=-155, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                                                  W:Cowl(angle=-155, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                                               }
                                                               E:Cowl(angle=-140, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                                               W:Cowl(angle=-140, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                                            }
                                                            W:Cowl(angle=-125, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                                            E:Cowl(angle=-125, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                                         }
                                                         E:Cowl(angle=-90, color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                                                            S:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                                         }
                                                         W:Cowl(angle=-90, color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                                                            S:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                                         }
                                                         N:Cowl(angle=-90, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                                      }
                                                   }
                                                   E:Cowl(angle=-90, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                                   W:Cowl(angle=-90, color=#8A8A8A) { }
                                                }
                                             }
                                             W:Cowl(angle=-90, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                             E:Cowl(angle=-90, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                             S:Cowl(angle=-80, color=#333700) { }
                                          }
                                          W:Cowl(angle=-91, effect=#7000) { }
                                          E:Cowl(angle=-91, effect=#7000) { }
                                          W:Cowl(angle=-90, option=3, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                          E:Cowl(angle=-90, option=4, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                       }
                                    }
                                 }
                                 E:Cowl(angle=-91, option=4, effect=#7000) { }
                                 W:Cowl(angle=-91, option=3, effect=#7000) { }
                              }
                           }
                           W:Cowl(angle=-160, option=3, color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                              N:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                           }
                           E:Cowl(angle=-160, option=4, color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                              N:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                           }
                        }
                        N:Cowl(angle=170, color=#E6E6E6, effect=#0000) {
                           N:Cowl(color=#E6E6E6, effect=#0000) {
                              N:Cowl(angle=5, color=#E6E6E6, effect=#0000) {
                                 N:Cowl(angle=5, color=#E6E6E6, effect=#0000) {
                                    N:Cowl(color=#E6E6E6, effect=#0000) {
                                       E:Cowl(angle=90, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                       W:Cowl(angle=90, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                       N:Cowl(color=#E6E6E6) {
                                          N:Cowl(color=#E6E6E6) {
                                             N:Cowl(color=#E6E6E6, effect=#0000) {
                                                N:Cowl(color=#E6E6E6, effect=#0000) {
                                                   N:Cowl(angle=0, color=#E6E6E6, effect=#0000) {
                                                      N:Cowl(color=#E6E6E6, effect=#0000) {
                                                         N:Cowl(angle=8, color=#E6E6E6, effect=#0000) {
                                                            N:Cowl(color=#E6E6E6, effect=#0000) {
                                                               N:Cowl(color=#E6E6E6, effect=#0000) {
                                                                  N:Cowl(angle=14, color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                                                                     E:Cowl(angle=155, option=3, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                                                     W:Cowl(angle=155, option=4, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                                                  }
                                                                  E:Cowl(angle=155, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                                                  W:Cowl(angle=155, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                                               }
                                                               E:Cowl(angle=140, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                                               W:Cowl(angle=140, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                                            }
                                                            W:Cowl(angle=125, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                                            E:Cowl(angle=125, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                                            S:Cowl(angle=95, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                                         }
                                                         E:Cowl(angle=90, color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                                                            S:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                                         }
                                                         W:Cowl(angle=90, color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                                                            S:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                                         }
                                                      }
                                                   }
                                                   E:Cowl(angle=90, color=#8A8A8A) { }
                                                   W:Cowl(angle=90, color=#8A8A8A) { }
                                                }
                                                E:Cowl(angle=90, color=#8A8A8A) { }
                                                W:Cowl(angle=90, color=#8A8A8A) { }
                                             }
                                          }
                                       }
                                    }
                                    E:Cowl(angle=90, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                    W:Cowl(angle=90, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                 }
                                 E:Cowl(angle=90, option=4, color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                                    N:Cowl(angle=90, color=#0D0D0D) {
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                                    }
                                 }
                                 W:Cowl(angle=90, option=3, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                 S:Cowl(angle=145, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                              }
                              W:Cowl(angle=135, option=3, color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                                 N:Cowl(option=4, color=#8A8A8A) { }
                              }
                              E:Cowl(angle=135, option=4, color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                                 N:Cowl(option=3, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                              }
                           }
                           W:Cowl(angle=160, option=3, color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                              N:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                           }
                           E:Cowl(angle=160, option=4, color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                              N:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                           }
                        }
                     }
                  }
               }
            }
            S:Chip() {
               S:Chip() {
                  S:Chip() {
                     S:Chip() {
                        S:Chip() {
                           S:Chip() {
                              S:Chip() {
                                 S:Chip() {
                                    S:Chip() { }
                                    E:Chip() {
                                       E:Chip() {
                                          S:Chip(angle=Elev) { }
                                          E:Chip(angle=-100) {
                                             E:Chip() { }
                                             W:Chip() { }
                                             S:Chip(angle=Rudd) {
                                                E:Chip() { }
                                                W:Chip() { }
                                             }
                                          }
                                       }
                                       S:Chip(angle=elev) { }
                                    }
                                    W:Chip() {
                                       W:Chip() {
                                          S:Chip(angle=elev) { }
                                          W:Chip(angle=-100) {
                                             W:Chip() { }
                                             S:Chip(angle=-Rudd) {
                                                E:Chip() { }
                                                W:Chip() { }
                                             }
                                             E:Chip() { }
                                          }
                                       }
                                       S:Chip(angle=elev) { }
                                    }
                                 }
                              }
                           }
                        }
                     }
                     W:Frame(option=1) {
                        W:Frame(angle=G2) {
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                        }
                     }
                     E:Frame(option=1) {
                        E:Frame(angle=G2) {
                           E:RLW(angle=G3, brake=Brake) { }
                        }
                     }
                     W:Chip() { }
                  }
                  W:Chip() {
                     W:Frame() {
                        N:Frame(angle=-30) {
                           N:Jet(angle=120, power=Power) {
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                              N:Cowl(angle=-90, option=3, color=#E6E6E6, effect=#0000) { }
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                                 W:Cowl(angle=90, color=#8A8A8A, effect=#0000) {
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                                    E:Cowl(angle=90) { }
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                                       N:Cowl(angle=90, color=#0D0D0D) { }
                                    }
                                 }
                              }
                              S:Cowl(angle=90, color=#8A8A8A, effect=#0000) {
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                              }
                           }
                        }
                     }
                  }
               }
               E:Chip() {
                  S:Chip() {
                     S:Chip() { }
                     E:Frame() {
                        N:Frame(angle=-30) {
                           N:Jet(angle=120, power=Power) {
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                              N:Cowl(angle=90, color=#E6E6E6, effect=#0000) {
                                 W:Cowl(angle=90) {
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                              }
                           }
                        }
                     }
                  }
                  N:Frame(angle=-30) {
                     N:Jet(angle=120, power=Power) {
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                              }
                           }
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                           W:Cowl(angle=90, color=#8A8A8A) {
                              S:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                           }
                        }
                        S:Cowl(angle=90, color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                           S:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                              S:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                                 S:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                              }
                           }
                        }
                     }
                     N:Chip(angle=120) { }
                  }
               }
               W:Chip() {
                  N:Frame(angle=-30) {
                     N:Jet(angle=120, power=Power) {
                        S:Cowl(angle=-90, option=4, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
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                        N:Cowl(angle=90, color=#E6E6E6, effect=#0000) {
                           N:Cowl(color=#E6E6E6, effect=#0000) {
                              E:Cowl(angle=90, color=#8A8A8A) { }
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                                 S:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) {
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                                    S:Cowl(angle=45, option=3, color=#8A8A8A, effect=#0000) { }
                                 }
                              }
                              N:Cowl(color=#E6E6E6, effect=#0000) {
                                 E:Cowl(angle=90, color=#8A8A8A) { }
                                 E:Cowl(angle=90) { }
                                 N:Cowl(color=#E6E6E6, effect=#0000) { }
                                 W:Cowl(angle=90) {
                                    N:Cowl(angle=90, color=#0D0D0D) { }
                                    S:Cowl() { }
                                 }
                              }
                           }
                           E:Cowl(angle=90, color=#8A8A8A) {
                              S:Cowl(color=#8A8A8A) { }
                           }
                        }
                        S:Cowl(angle=90, color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                           S:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                              S:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                                 S:Cowl(color=#8A8A8A, effect=#0000) {
                                    E:Cowl(angle=90, color=#8A8A8A) { }
                                 }
                              }
                           }
                        }
                     }
                     N:Chip(angle=120) { }
                  }
               }
            }
            E:Rudder(angle=30) {
               E:Chip() {
                  S:Chip() {
                     E:Chip() {
                        E:Chip() {
                           S:Chip() {
                              E:Chip() {
                                 E:Chip() {
                                    S:Chip(angle=Ail) {
                                       E:Chip() {
                                          E:Chip() { }
                                       }
                                    }
                                    E:Rudder(angle=27) {
                                       W:Chip() { }
                                       E:Chip() { }
                                    }
                                 }
                                 S:Chip() { }
                              }
                           }
                           E:Rudder(angle=27) {
                              W:Chip() { }
                              E:Chip() { }
                           }
                        }
                        S:Chip() { }
                     }
                     S:Chip() {
                        S:Chip() {
                           E:Chip() {
                              E:Chip() { }
                           }
                        }
                     }
                  }
                  E:Rudder(angle=27) {
                     W:Chip() { }
                     E:Chip() { }
                  }
               }
               W:Chip() {
                  N:Chip() {
                     E:Rudder(angle=27) {
                        W:Chip() {
                           W:Chip() { }
                        }
                        E:Chip() { }
                     }
                  }
               }
            }
            W:Rudder(angle=-30) {
               W:Chip() {
                  S:Chip() {
                     W:Chip() {
                        W:Chip() {
                           S:Chip() {
                              W:Chip() {
                                 W:Chip() {
                                    S:Chip(angle=-Ail) {
                                       W:Chip() {
                                          W:Chip() { }
                                       }
                                    }
                                    W:Rudder(angle=-27) {
                                       E:Chip() { }
                                       W:Chip() { }
                                    }
                                 }
                                 S:Chip() { }
                              }
                           }
                           W:Rudder(angle=-27) {
                              E:Chip() { }
                              W:Chip() { }
                           }
                        }
                        S:Chip() { }
                     }
                     S:Chip() {
                        S:Chip() {
                           W:Chip() {
                              W:Chip() { }
                           }
                        }
                     }
                  }
                  W:Rudder(angle=-27) {
                     E:Chip() { }
                     W:Chip() { }
                  }
               }
               E:Chip() {
                  N:Chip() {
                     W:Rudder(angle=-27) {
                        E:Chip() {
                           E:Chip() { }
                        }
                        W:Chip() { }
                     }
                  }
               }
            }
         }
      }
   }
}
Script
{print 0, "Z/X = Throttle"
print 1, "C/V = Gear"
print 2, "A/D = Rudder"
print 3, "S = Brake"
}
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