my first working transformer

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my first working transformer

Post by Sting Auer on Fri Sep 24, 2010 10:40 am

Well i am starting to make a bunch of "first evers" for me, it seems! Razz

anyway this is my first transformer. it's just a care and a plane.

Code:


// [RCD]
Val
{
   ENGINE(default=0, max=1500, step=1500)
   JET(default=0, max=100000, step=100000)
   JETFOLD1(default=-180, min=-180, max=-170)
   JETFOLD2(default=-180, min=-180, max=-100)
   PITCH(default=0, min=-5, max=5, step=3)
   ROLL(default=0, min=-5, max=5, step=3)
   STEERING(default=0, min=-10, max=10, step=3)
   WHEELFOLD1(default=75, min=75, max=90)
   WHEELFOLD2(default=-60, min=-180, max=-60)
   WINGFOLD1(default=15, max=15)
   WINGFOLD2(default=180, max=180)
}
Key
{
   0:PITCH(step=5)
   1:PITCH(step=-5)
   2:ROLL(step=-3)
   3:ROLL(step=3)
   4:JET(step=50000)
   7:STEERING(step=-3)
   8:STEERING(step=3)
   9:ENGINE(step=1500)
   14:WHEELFOLD(step=3), WINGFOLD1(step=-10), WINGFOLD2(step=-20), WHEELFOLD2(step=-10), WHEELFOLD1(step=3), JETFOLD1(step=5), JETFOLD2(step=10)
   15:WHEELFOLD(step=-3), WINGFOLD1(step=10), WINGFOLD2(step=15), WHEELFOLD2(step=10), WHEELFOLD1(step=-3), JETFOLD1(step=-5), JETFOLD2(step=-10)
}
Body
{
   Core() {
      S:Frame(angle=150) {
         S:Weight(angle=30, option=2) {
            N:Chip() {
               N:Chip() {
                  N:Rudder(angle=STEERING) {
                     E:RLW(angle=WHEELFOLD2, power=-ENGINE) { }
                     W:RLW(angle=WHEELFOLD2, power=ENGINE) { }
                     W:Trim(angle=-PITCH) { }
                     E:Trim(angle=PITCH) { }
                  }
               }
            }
         }
      }
      W:Chip(angle=WINGFOLD1) {
         W:Rudder(angle=-WINGFOLD2) {
            W:Trim(angle=-ROLL) { }
         }
         W:RLW(angle=WHEELFOLD1, power=-ENGINE) { }
      }
      E:Chip(angle=WINGFOLD1) {
         E:Rudder(angle=WINGFOLD2) {
            E:Trim(angle=-ROLL) { }
         }
         E:RLW(angle=WHEELFOLD1, power=ENGINE) { }
      }
      S:Frame() {
         S:Trim(angle=90) {
            S:Chip() { }
         }
      }
      N:Frame(angle=JETFOLD1) {
         N:Jet(angle=JETFOLD2, power=JET) { }
      }
   }
}



Q and W to transform, A S D for car controls, arrow keys for plane controls, and Z for the planes engine.
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